整理出来最全挑战私服详细资料
一、还原数据库account billing cash character
二、安全性上创建登陆用户DkServer 密码123456 ,admin权限,dbowner,勾选上面四个库。
三、添加外链服务器,sn.txt中的sql语句在sql查询分析器中运行。
四、修改ip、用户名、 密码,windows自带的防火墙关闭。
我用的用户名和密码是:DkServer 123456
需要修改cast、login、session、DekaronServer文件夹
五、按照1-dbmon.exe、2-CastServer[1.26.0].exe、3-loginserver.exe、
4-MsgServer[1.3.0].exe、5-SessionServer[1.22.0].exe、6-DekaronServer.exe的顺序启动服务。
六、下载一个httpserver傻瓜版本,指向web目录下list.txt,ip设置要与服务器一致。
七、修改登录器IP,查找list.txt,然后改为服务器IP。
sql2000必须安装sp4补丁,切记!
账号密码是MD5加密,提供一个账号:dk7456 密码dk7456(6b45ce5b6f4fe19c33bf4f211d2c17aa)
账号建立、数据库是account库账号用户名user_id、密码、user_no号在USER_PROFILE中
充值相关的数据库是billing,对应表为user_account,从里面根据用户名user_id,这个时候修改
remain_time和remain_freetime就实现了充值。
当然还有有效时间把2006改成3006,玩1000年没问题吧。
很简单,创建人物后从数据库中找到对应的角色,前面加上[GM]就搞定了,GM
命令如下:
挑战GM命令
/GM call [PC ID]
/GM callmonster [MonsterIndex]
/GM callmonsters [index] [count]
/GM chase [PC ID]
/GM close_teleport
/GM createbrick [BrickID]
/GM damage [on/off]
/GM destroybrick [BrickID]
/GM DISTRIBUTE
/GM dummycount
/GM EXPRATIO [比率]
/GM fieldheal [map index]
/GM fieldreturn [map index]
/GM find [PC ID]
/GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间])
/GM ghostmode [on/off]
/GM guildheal [pc name]
/GM guildreturn [pc name]
/GM guildwarend [time]
/GM guildwarstart [time]
/GM heal [PC ID]
/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]
/GM kick [PC ID]
/GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字]
/GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)]
/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]
/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]
/GM NOTICE [公告内容]
/GM observermode [on/off]
/GM open_teleport
/GM partywarend
/GM partywarstart [time]
/GM PLAYERCOUNT
/GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]
/GM RESET_ALLMONSTER
/GM resetcooltime
/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX
/GM RETURN [PC ID]
/GM revive [PC ID]
/GM siegeend [time]
/GM siegereset
/GM siegestart [time]
/GM siegestop
/GM SUMMON [PC ID]
关程序
此物品是用来防止外挂的,可以防止轻易找到游戏端口,而被人用非法登陆器进来捣乱。
用法,先改好自己的游戏端口。比如是3333。
登陆器随便设置个端口4444。
打开 配置
本地端口写4444
远程端口写3333
这样就把4444的数据转发到了3333端口,实现了端口转发。
看到论坛好多人拿东西卖钱,各位别砸我,没有抢生意的意思,也许大家的不是同一个东西呢,不好意思,免费发了。
首先,我们要明白服务器的文件结构。
例如,我的挑战装在DKserver 目录下, 那么,以下请自行对照。
DKserver
|_ cast
|_ dekaronserver
|_ gameguard
|_ logfiles
|_ login
|_ messager
|_ session
|_ share ( 所有配置文件 )
|_ action
|_ ai
|_ arrange
|_ article
|_ creatrue ( 怪物和NPC属性设置 )
|_ dungeon
|_ findauto
|_ fishing ( 钓鱼设置 )
|_ guild
|_ guildobserver
|_ item ( 物品设置 )
|_ map ( 地图设置 )
|_ mapredcell
|_ monster
|_ observer
|_ partywar
|_ pc ( 人物属性设置 )
|_ quest (任务设置 )
|_ request_quest
|_ server
|_ siege
|_ skill ( 技能设置 )
|_ string ( 技能介绍 )
|_ vehicle
========================================================
下面,我们来一项项解释.
首先是share 文件夹.
除了结构目录中的文件夹,share文件夹里有个 formula.ini文件是需要注意的.
本人明白含义的有以下几条:
wMaxLevel ,200 //最高等级
byStatPointPerLevel ,5 //每升一级的属性点
wDropMaxDistance ,150 //扔东西最多扔多远
fMonEXPRatio ,1.0 //经验 倍数
fMonMoneyRatio ,5.0 //掉钱率 倍数
fMonItemDropRatio ,7.0 //掉宝率 倍数
fMonMoneyDropRatio ,5.0 //掉钱率 倍数
byMaxItemLevel ,10 //物品最高等级,猜测是精练等级.
wHPFullRecoveryTime ,360 //血完全恢复时间, 当时越短越快
wMPFullRecoveryTime ,360 //蓝完全恢复时间
fItemSetDropRate ,1.0 //套装 掉落概率 倍数
fMonsterHP ,1.0 //怪物血长 倍数
fBuyPriceRate ,1.0f //购买价格 倍数
fSellPriceRate ,1.0f //卖出价格 倍数
fSkillCoolTimeRate ,1.0 //技能冷却时间 倍数
fDEXAttackRatingFactor ,4.0 // 加敏捷的准确率 倍数
fSTRFactorForCritical ,0.04 //加力量的重击率 倍数
fDEXFactorForCritical ,0.036 //加敏捷的重击率 倍数
fSPRFactorForCritical ,0.035 //加精神的重击率 倍数
wOnePartyExpRate ,100 //组队经验加成 百分比 1个人队
wTwoPartyExpRate ,130 //组队经验加成 百分比 2个人队
wThreePartyExpRate ,160
wFourPartyExpRate ,190
wFivePartyExpRate ,220
wSixPartyExpRate ,250
============================================================
然后是creature 文件夹
monster.csv 文件是怪物属性配置.
第一列是怪物代码.
NAME 是名称.
level 是 怪物等级
MAXHP 是 血长.
EXP是经验
MONEY_MIN MONEY_MAX 是钱
ITEM_DROP_RATIO 是掉率,有15个,自己设.
都是英文,对着字典翻一翻.
第二个是NPC.csv 是NPC属性,包括是否杀红名,卖什么东西.攻击力等等.
=============================================================
下面是 ITEM 文件夹 .这个可以修改的比较多一些.
cashshop_itemlist.csv 商城目录 很简单,中文的
itemaddsocket.csv 打孔配置
ITEM_LEVEL 打孔物品等级
NORMAL_Rate 白装打孔概率
MAGIC_Rate 魔法装(1属性)概率
NOBLE_Rate 精品装(2属性)概率
DIVIN_Rate 祝福装(3属性)概率 黄金装和祝福装是一样的
Deka_Rate 铸孔师灵魂加的概率,默认18
SocketStone_Rate 垃圾石头加的概率 默认5
itemarmor.csv ( 防具 ) itemetc.csv ( 杂物 ) itemweapon.csv ( 武器 ) 物品属性配置 以下属性3个文件通用.
Price 价格
Level 0 Melee Min Attack 最小物理攻击 // 这里防具和武器是通用的,任何装备都可以有攻击.
Level 0 Melee Max Attack 最大物理攻击
Level 0 Magic Min Attack 最小魔法攻击
Level 0 Magic Max Attack 最大魔法攻击
Level 0 Defance Min 最小防御力
Level 0 Defance Max 最大防御力
Level 0 Blocking Rate 格档概率
Level 0 Critical Bonus 重击概率
Level 0 Str Request 力量需求
Level 0 Dex Request 敏捷需求
Level 0 Spr Request 精神需求
BeforeLevelIndex 精炼的上一级
NextLevelIndex 精炼的下一级 //这两个属性很有趣,我在想 是不是从1级小刀直接精炼到130级+9呢?
VALUE 这个值三个文本不一样。对于消耗品,例如血瓶,VALUE 就是补血值.
itemcash.csv 商城物品属性 基本不要改,改了容易掉线.
itemoption_armor.csv itemoption_etc.csv itemoption_weapon.csv 物品附加属性 这个全中文的,很好懂.不解释.
itemoption_weapon.csv 物品售价 没什么改的必要.主要是 属性X洞洞
itemupgrade.csv 精炼成功概率 就一个属性,Upgraad 那一列就是, 全100,精炼必成.
shopset.csv 商店物品列表 是个复合表,看起来比较麻烦.
每一列代表一间商店.
ITEM_INDEX 商店物品编码
STACKCOUNT 物品数量 不能叠加的物品默认是0
POST_X 横向坐标。表示在商店的第几列
POST_Y 纵向坐标。表示在商店的第几行. //注意,这里要计算道具的大小。.
===========================================================
最后是PC文件夹
exp.csv 是人物升级需要的经验.
EXP 就是,只有一列.后面那些不管.
pcclass.csv 是人物属性 包括很多。是整数的不要改成小数,会报错.
STR_DEF 初始力量
DEX_DEF 初始敏捷
CON_DEF 初始体力
SPR_DEF 初始精神
Speed_WALK 走路速度 .//用反CC登陆器的同志们不要改这项,会掉线.
HP_UP 升一级给几点血
MP_UP 升一级给几点蓝
HP_UP_PER_CON 加体力给的血
MP_UP_PER_SPR 加精神给的蓝
STR_MELEEDAMAGE_RATIO 加力给的物理攻击
LEVEL_MELEEDAMAGE_RATIO 升级给的物理攻击
DEX_RANGEDAMAGE_RATIO 加敏给的远程攻击
LEVEL_RANGEDAMAGE_RATIO 升级给的远程攻击
SPR_MAGICDAMAGE_RATIO 加精神给的魔法攻击
LEVEL_MAGICDAMAGE_RATIO 升级给的魔法攻击
CON_DEFENSE_RATIO 加体力给的防御
LEVEL_DEFENSE_RATIO 升级给的防御
DEFEATRATE_MIN 最小躲避概率
DEFEATRATE_MAX 最大躲避概率
BLOCKRATE_MAX 最大格档率
levelcap.csv 和 levelcap 文件夹 描述的是 怪物的红绿情况 和经验的奖惩情况.
=======================================================
完成修改以后,某些修改项必须要同时修改客户端的 DATA.PAK 文件才有效果。
比如,升一级涨的点数,升级经验, 加一点增加的人物属性等等.
关于SKILL文件夹这里就不描述了.
同样也是需要修改客户端的.
某些属性直接修改就有效果。比如怪物属性,物品属性等等.
最后,祝大家游戏愉快.
首先,修改GM的PHP页。每一个都要改,打开后,会看到 SA的密码 这样几个字,吧这个修改为你的mssql的sa密码,这样就好了,
这样还是不行的,下面要创建 4个正确的ODBC才可以!
打开控制面板-----管理工具-----数据源 (ODBC)--------系统 DSN!
创建4个数据库的ODBC,至于怎么创建,就不用说了吧!
关于打开服务端,出现ODBC驱动什么的错误,那是鱿鱼几个配置文件的问题,打开配置文件,你会发现
MSSQL的1433端口,在他那里是2433,
经验,钱修改方法
在端里找到 ,,/share/creature/monster.csv 文件.
里面有怪物设置.EXP 对应经验, MONEY MIN 和 MONEY MAX 对应金钱范围.
以上不可以超过20亿
服务端下面有个formula.ini也要修改
连接超时修改方法
1,打开DekaronServer文件中config中的DEKARON_PORT= 3333
2,打开Web服务器中list.txt文件,|192.168.1.2|7880|192.168.1.2|50005|wztz|dekaron.exe|29A2090673187DAE|36.0.10
3,注意红色部分要保持一致,即登陆与服务器端口要保持一致.
启动的时候SessionServer[1.22.0].exe自动关闭,试关闭360卫士,可能还是涉及后门问题.!!
登录器无法获得列表,或者列表错误的
1.出现数据库连接出错问题
答:解决办法。检查配置文件是否出错IP,端口等是不是搞错了, 检查MSSQL版本是不是存在问题,
2.关于list.txt读取的问题
答:很多人都是登录器读取list.txt的信息失败,我现在来告诉大家吧。把list.txt修改名字为网页默认
读取的页面就可以了,如:index.htm 。 因为登录器本身无法读取到list.txt里面的信息。但是可以读取
到.htm的信息
3. 进游戏被自动弹回到人物登陆界面
此项是因为你的游戏端口与登录器上的list.txt不符合引起的,打开你服务端的
Dekaronserver文件下面的config.ini文件。查看里面的DEKARON_PORT 这项端口是多少然后修改即可
二、安全性上创建登陆用户DkServer 密码123456 ,admin权限,dbowner,勾选上面四个库。
三、添加外链服务器,sn.txt中的sql语句在sql查询分析器中运行。
四、修改ip、用户名、 密码,windows自带的防火墙关闭。
我用的用户名和密码是:DkServer 123456
需要修改cast、login、session、DekaronServer文件夹
五、按照1-dbmon.exe、2-CastServer[1.26.0].exe、3-loginserver.exe、
4-MsgServer[1.3.0].exe、5-SessionServer[1.22.0].exe、6-DekaronServer.exe的顺序启动服务。
六、下载一个httpserver傻瓜版本,指向web目录下list.txt,ip设置要与服务器一致。
七、修改登录器IP,查找list.txt,然后改为服务器IP。
sql2000必须安装sp4补丁,切记!
账号密码是MD5加密,提供一个账号:dk7456 密码dk7456(6b45ce5b6f4fe19c33bf4f211d2c17aa)
账号建立、数据库是account库账号用户名user_id、密码、user_no号在USER_PROFILE中
充值相关的数据库是billing,对应表为user_account,从里面根据用户名user_id,这个时候修改
remain_time和remain_freetime就实现了充值。
当然还有有效时间把2006改成3006,玩1000年没问题吧。
很简单,创建人物后从数据库中找到对应的角色,前面加上[GM]就搞定了,GM
命令如下:
挑战GM命令
/GM call [PC ID]
/GM callmonster [MonsterIndex]
/GM callmonsters [index] [count]
/GM chase [PC ID]
/GM close_teleport
/GM createbrick [BrickID]
/GM damage [on/off]
/GM destroybrick [BrickID]
/GM DISTRIBUTE
/GM dummycount
/GM EXPRATIO [比率]
/GM fieldheal [map index]
/GM fieldreturn [map index]
/GM find [PC ID]
/GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间])
/GM ghostmode [on/off]
/GM guildheal [pc name]
/GM guildreturn [pc name]
/GM guildwarend [time]
/GM guildwarstart [time]
/GM heal [PC ID]
/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]
/GM kick [PC ID]
/GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字]
/GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)]
/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]
/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]
/GM NOTICE [公告内容]
/GM observermode [on/off]
/GM open_teleport
/GM partywarend
/GM partywarstart [time]
/GM PLAYERCOUNT
/GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]
/GM RESET_ALLMONSTER
/GM resetcooltime
/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX
/GM RETURN [PC ID]
/GM revive [PC ID]
/GM siegeend [time]
/GM siegereset
/GM siegestart [time]
/GM siegestop
/GM SUMMON [PC ID]
关程序
此物品是用来防止外挂的,可以防止轻易找到游戏端口,而被人用非法登陆器进来捣乱。
用法,先改好自己的游戏端口。比如是3333。
登陆器随便设置个端口4444。
打开 配置
本地端口写4444
远程端口写3333
这样就把4444的数据转发到了3333端口,实现了端口转发。
看到论坛好多人拿东西卖钱,各位别砸我,没有抢生意的意思,也许大家的不是同一个东西呢,不好意思,免费发了。
首先,我们要明白服务器的文件结构。
例如,我的挑战装在DKserver 目录下, 那么,以下请自行对照。
DKserver
|_ cast
|_ dekaronserver
|_ gameguard
|_ logfiles
|_ login
|_ messager
|_ session
|_ share ( 所有配置文件 )
|_ action
|_ ai
|_ arrange
|_ article
|_ creatrue ( 怪物和NPC属性设置 )
|_ dungeon
|_ findauto
|_ fishing ( 钓鱼设置 )
|_ guild
|_ guildobserver
|_ item ( 物品设置 )
|_ map ( 地图设置 )
|_ mapredcell
|_ monster
|_ observer
|_ partywar
|_ pc ( 人物属性设置 )
|_ quest (任务设置 )
|_ request_quest
|_ server
|_ siege
|_ skill ( 技能设置 )
|_ string ( 技能介绍 )
|_ vehicle
========================================================
下面,我们来一项项解释.
首先是share 文件夹.
除了结构目录中的文件夹,share文件夹里有个 formula.ini文件是需要注意的.
本人明白含义的有以下几条:
wMaxLevel ,200 //最高等级
byStatPointPerLevel ,5 //每升一级的属性点
wDropMaxDistance ,150 //扔东西最多扔多远
fMonEXPRatio ,1.0 //经验 倍数
fMonMoneyRatio ,5.0 //掉钱率 倍数
fMonItemDropRatio ,7.0 //掉宝率 倍数
fMonMoneyDropRatio ,5.0 //掉钱率 倍数
byMaxItemLevel ,10 //物品最高等级,猜测是精练等级.
wHPFullRecoveryTime ,360 //血完全恢复时间, 当时越短越快
wMPFullRecoveryTime ,360 //蓝完全恢复时间
fItemSetDropRate ,1.0 //套装 掉落概率 倍数
fMonsterHP ,1.0 //怪物血长 倍数
fBuyPriceRate ,1.0f //购买价格 倍数
fSellPriceRate ,1.0f //卖出价格 倍数
fSkillCoolTimeRate ,1.0 //技能冷却时间 倍数
fDEXAttackRatingFactor ,4.0 // 加敏捷的准确率 倍数
fSTRFactorForCritical ,0.04 //加力量的重击率 倍数
fDEXFactorForCritical ,0.036 //加敏捷的重击率 倍数
fSPRFactorForCritical ,0.035 //加精神的重击率 倍数
wOnePartyExpRate ,100 //组队经验加成 百分比 1个人队
wTwoPartyExpRate ,130 //组队经验加成 百分比 2个人队
wThreePartyExpRate ,160
wFourPartyExpRate ,190
wFivePartyExpRate ,220
wSixPartyExpRate ,250
============================================================
然后是creature 文件夹
monster.csv 文件是怪物属性配置.
第一列是怪物代码.
NAME 是名称.
level 是 怪物等级
MAXHP 是 血长.
EXP是经验
MONEY_MIN MONEY_MAX 是钱
ITEM_DROP_RATIO 是掉率,有15个,自己设.
都是英文,对着字典翻一翻.
第二个是NPC.csv 是NPC属性,包括是否杀红名,卖什么东西.攻击力等等.
=============================================================
下面是 ITEM 文件夹 .这个可以修改的比较多一些.
cashshop_itemlist.csv 商城目录 很简单,中文的
itemaddsocket.csv 打孔配置
ITEM_LEVEL 打孔物品等级
NORMAL_Rate 白装打孔概率
MAGIC_Rate 魔法装(1属性)概率
NOBLE_Rate 精品装(2属性)概率
DIVIN_Rate 祝福装(3属性)概率 黄金装和祝福装是一样的
Deka_Rate 铸孔师灵魂加的概率,默认18
SocketStone_Rate 垃圾石头加的概率 默认5
itemarmor.csv ( 防具 ) itemetc.csv ( 杂物 ) itemweapon.csv ( 武器 ) 物品属性配置 以下属性3个文件通用.
Price 价格
Level 0 Melee Min Attack 最小物理攻击 // 这里防具和武器是通用的,任何装备都可以有攻击.
Level 0 Melee Max Attack 最大物理攻击
Level 0 Magic Min Attack 最小魔法攻击
Level 0 Magic Max Attack 最大魔法攻击
Level 0 Defance Min 最小防御力
Level 0 Defance Max 最大防御力
Level 0 Blocking Rate 格档概率
Level 0 Critical Bonus 重击概率
Level 0 Str Request 力量需求
Level 0 Dex Request 敏捷需求
Level 0 Spr Request 精神需求
BeforeLevelIndex 精炼的上一级
NextLevelIndex 精炼的下一级 //这两个属性很有趣,我在想 是不是从1级小刀直接精炼到130级+9呢?
VALUE 这个值三个文本不一样。对于消耗品,例如血瓶,VALUE 就是补血值.
itemcash.csv 商城物品属性 基本不要改,改了容易掉线.
itemoption_armor.csv itemoption_etc.csv itemoption_weapon.csv 物品附加属性 这个全中文的,很好懂.不解释.
itemoption_weapon.csv 物品售价 没什么改的必要.主要是 属性X洞洞
itemupgrade.csv 精炼成功概率 就一个属性,Upgraad 那一列就是, 全100,精炼必成.
shopset.csv 商店物品列表 是个复合表,看起来比较麻烦.
每一列代表一间商店.
ITEM_INDEX 商店物品编码
STACKCOUNT 物品数量 不能叠加的物品默认是0
POST_X 横向坐标。表示在商店的第几列
POST_Y 纵向坐标。表示在商店的第几行. //注意,这里要计算道具的大小。.
===========================================================
最后是PC文件夹
exp.csv 是人物升级需要的经验.
EXP 就是,只有一列.后面那些不管.
pcclass.csv 是人物属性 包括很多。是整数的不要改成小数,会报错.
STR_DEF 初始力量
DEX_DEF 初始敏捷
CON_DEF 初始体力
SPR_DEF 初始精神
Speed_WALK 走路速度 .//用反CC登陆器的同志们不要改这项,会掉线.
HP_UP 升一级给几点血
MP_UP 升一级给几点蓝
HP_UP_PER_CON 加体力给的血
MP_UP_PER_SPR 加精神给的蓝
STR_MELEEDAMAGE_RATIO 加力给的物理攻击
LEVEL_MELEEDAMAGE_RATIO 升级给的物理攻击
DEX_RANGEDAMAGE_RATIO 加敏给的远程攻击
LEVEL_RANGEDAMAGE_RATIO 升级给的远程攻击
SPR_MAGICDAMAGE_RATIO 加精神给的魔法攻击
LEVEL_MAGICDAMAGE_RATIO 升级给的魔法攻击
CON_DEFENSE_RATIO 加体力给的防御
LEVEL_DEFENSE_RATIO 升级给的防御
DEFEATRATE_MIN 最小躲避概率
DEFEATRATE_MAX 最大躲避概率
BLOCKRATE_MAX 最大格档率
levelcap.csv 和 levelcap 文件夹 描述的是 怪物的红绿情况 和经验的奖惩情况.
=======================================================
完成修改以后,某些修改项必须要同时修改客户端的 DATA.PAK 文件才有效果。
比如,升一级涨的点数,升级经验, 加一点增加的人物属性等等.
关于SKILL文件夹这里就不描述了.
同样也是需要修改客户端的.
某些属性直接修改就有效果。比如怪物属性,物品属性等等.
最后,祝大家游戏愉快.
首先,修改GM的PHP页。每一个都要改,打开后,会看到 SA的密码 这样几个字,吧这个修改为你的mssql的sa密码,这样就好了,
这样还是不行的,下面要创建 4个正确的ODBC才可以!
打开控制面板-----管理工具-----数据源 (ODBC)--------系统 DSN!
创建4个数据库的ODBC,至于怎么创建,就不用说了吧!
关于打开服务端,出现ODBC驱动什么的错误,那是鱿鱼几个配置文件的问题,打开配置文件,你会发现
MSSQL的1433端口,在他那里是2433,
经验,钱修改方法
在端里找到 ,,/share/creature/monster.csv 文件.
里面有怪物设置.EXP 对应经验, MONEY MIN 和 MONEY MAX 对应金钱范围.
以上不可以超过20亿
服务端下面有个formula.ini也要修改
连接超时修改方法
1,打开DekaronServer文件中config中的DEKARON_PORT= 3333
2,打开Web服务器中list.txt文件,|192.168.1.2|7880|192.168.1.2|50005|wztz|dekaron.exe|29A2090673187DAE|36.0.10
3,注意红色部分要保持一致,即登陆与服务器端口要保持一致.
启动的时候SessionServer[1.22.0].exe自动关闭,试关闭360卫士,可能还是涉及后门问题.!!
登录器无法获得列表,或者列表错误的
1.出现数据库连接出错问题
答:解决办法。检查配置文件是否出错IP,端口等是不是搞错了, 检查MSSQL版本是不是存在问题,
2.关于list.txt读取的问题
答:很多人都是登录器读取list.txt的信息失败,我现在来告诉大家吧。把list.txt修改名字为网页默认
读取的页面就可以了,如:index.htm 。 因为登录器本身无法读取到list.txt里面的信息。但是可以读取
到.htm的信息
3. 进游戏被自动弹回到人物登陆界面
此项是因为你的游戏端口与登录器上的list.txt不符合引起的,打开你服务端的
Dekaronserver文件下面的config.ini文件。查看里面的DEKARON_PORT 这项端口是多少然后修改即可
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