精灵服务器端与客户端的修改
将我所了解的一些精灵服务器端和客户端修改方法写成了教程发在这里,大概有服务器端与客户端的汉化,不同精灵服务器端的修改,客户端脱NPROTECT,NPC的修改,服务器端新怪与新地图的添加,怪物技能的添加等等,感兴趣的朋友可以看看,知道的就不用看了,呵呵
今天先发服务器端与客户端的汉化
1.精灵修改(服务器端汉化篇)
现在网上流传的服务器端,服务器端主程序其实都是用流出的JPT4096改的(包括EPT,KPT,BPT,CPT)所以在中文环境下服务器端中的日文显示为乱码,我们来说一下怎样汉化日文的服务器端
所用工具
EmEditor (多内码文本编辑器,用来显示日文)
字串替换器(用来汉化ASCII字符串)
日文翻译软件(或者你懂日语也可以)
下面开始动工
我们用字串替换器提取ASCII字符串,提取的日文都是乱码吧,没关系,打开EmEditor将提取的字符粘贴进去,怎么还是乱码别急,按一下保存,然后在Emeditor中点文件--以不同代码重新载入--日文shift-jis”这下变成日文了吧,复制日文到翻译软件中翻译为中文(翻译软件翻译的可能不是十分准确,只有猜拉)最后我们将翻译好的字符串替换原来的就完成了ASCII字符串汉化,有很多条哦,慢慢译吧.
2.精灵修改(客户端汉化篇)
要想汉化客户端首先要对客户端进行脱壳,精灵的game.exe采用的是ASProtect 1.2x的壳,这个壳由于比较老所以研究得多,网上的脱壳机一打堆,我就不再多说了.
脱壳以后就是汉化ASCII字符串了,你如果是要汉化EPT的客户端相对比较容易,可以用UE直接打开汉化也可以用专门的汉化工具汉化,直接替换ENGLISH的字符就OK了,不需要改内码就支持中文显示,汉化完后记得用ASProtect 1.2x加壳,不然是过不了NPROTCET的.
下面我们主要讲一下KPT客户端的汉化,精灵由于是KOREAN开发的,所以KPT也是最新的,脱壳方法都一样,建议用stripper v211rc2这个脱壳机.汉化朝鲜语ASCII字符串的方法参考服务器端汉化日文的方法,只不过这里的重新载入的是选韩文.你别以为汉化完字符串后就完了,你加壳进游戏试试,怎么样,刚刚汉化的中文变成乱码了吧.
这里就要用到Ollydbg这个工具了,OD打开程序,在汇编窗口中点右键-查找-所有模块中的调用,在所有的调用中找到call CreateFontA,这里就是调用了函数CreateFontA
双击可以看到CreateFontA的反汇编代码
00402019 . 68 9C075B00 push 005B079C ; FaceName = 字体(这里是字体)
0040201E . 6A 00 push 0 ; PitchAndFamily = DEFAULT_PITCHFF_DONTCARE
00402020 . 6A 00 push 0 ; Quality = DEFAULT_QUALITY
00402022 . 6A 00 push 0 ; ClipPrecision = CLIP_DEFAULT_PRECIS
00402024 . 6A 00 push 0 ; OutputPrecision = OUT_DEFAULT_PRECIS
00402026 . 68 81000000 push 81 ; CharSet = 134.(内码,乱码的原因)
0040202B . 6A 00 push 0 ; StrikeOut = FALSE
0040202D . 6A 00 push 0 ; Underline = FALSE
0040202F . 6A 00 push 0 ; Italic = FALSE
00402031 . 68 E8030000 push 3E8 ; Weight = 1000.(字体大小)
00402036 . 6A 00 push 0 ; Orientation = 0
00402038 . 6A 00 push 0 ; Escapement = 0
0040203A . 6A 00 push 0 ; Width = 0
0040203C . 6A F4 push -0C ; Height = FFFFFFF4 (-12.)
0040203E . FF15 78005B00 call [5B0078] ; [url=fileCreateFontA]CreateFontA[url]
第一行的005B079C虚偏移地址,用LOADPE计算出实偏移地址,打开16进制编辑器转到实偏移地址输入你想改的字体,例如宋体,字体就改好了,接着改内码,push 81这一行就是程序的内码,现在的81是朝鲜语,我们双击这一行,输入push 86,取消用NOP填充前面的勾按确定,push 86就是中文的内码.CreateFontA一共有6处调用都要修改
点右键菜单-复制到可执行文件-所有修改,关闭弹出的窗口,不要管提示,点确定,将程序另存为一个名字.
现在这个韩国的客户端就支持中文的输入和显示了,不过现在你加壳后运行程序一定会发现过不了NPROTECT,因为NPROTECT发现程序被修改了,没办法只好干掉NPROTECT了,脱NPROTECT的教程将在<精灵服务器端与客户端修改(脱NP篇)>介绍.
今天先发服务器端与客户端的汉化
1.精灵修改(服务器端汉化篇)
现在网上流传的服务器端,服务器端主程序其实都是用流出的JPT4096改的(包括EPT,KPT,BPT,CPT)所以在中文环境下服务器端中的日文显示为乱码,我们来说一下怎样汉化日文的服务器端
所用工具
EmEditor (多内码文本编辑器,用来显示日文)
字串替换器(用来汉化ASCII字符串)
日文翻译软件(或者你懂日语也可以)
下面开始动工
我们用字串替换器提取ASCII字符串,提取的日文都是乱码吧,没关系,打开EmEditor将提取的字符粘贴进去,怎么还是乱码别急,按一下保存,然后在Emeditor中点文件--以不同代码重新载入--日文shift-jis”这下变成日文了吧,复制日文到翻译软件中翻译为中文(翻译软件翻译的可能不是十分准确,只有猜拉)最后我们将翻译好的字符串替换原来的就完成了ASCII字符串汉化,有很多条哦,慢慢译吧.
2.精灵修改(客户端汉化篇)
要想汉化客户端首先要对客户端进行脱壳,精灵的game.exe采用的是ASProtect 1.2x的壳,这个壳由于比较老所以研究得多,网上的脱壳机一打堆,我就不再多说了.
脱壳以后就是汉化ASCII字符串了,你如果是要汉化EPT的客户端相对比较容易,可以用UE直接打开汉化也可以用专门的汉化工具汉化,直接替换ENGLISH的字符就OK了,不需要改内码就支持中文显示,汉化完后记得用ASProtect 1.2x加壳,不然是过不了NPROTCET的.
下面我们主要讲一下KPT客户端的汉化,精灵由于是KOREAN开发的,所以KPT也是最新的,脱壳方法都一样,建议用stripper v211rc2这个脱壳机.汉化朝鲜语ASCII字符串的方法参考服务器端汉化日文的方法,只不过这里的重新载入的是选韩文.你别以为汉化完字符串后就完了,你加壳进游戏试试,怎么样,刚刚汉化的中文变成乱码了吧.
这里就要用到Ollydbg这个工具了,OD打开程序,在汇编窗口中点右键-查找-所有模块中的调用,在所有的调用中找到call CreateFontA,这里就是调用了函数CreateFontA
双击可以看到CreateFontA的反汇编代码
00402019 . 68 9C075B00 push 005B079C ; FaceName = 字体(这里是字体)
0040201E . 6A 00 push 0 ; PitchAndFamily = DEFAULT_PITCHFF_DONTCARE
00402020 . 6A 00 push 0 ; Quality = DEFAULT_QUALITY
00402022 . 6A 00 push 0 ; ClipPrecision = CLIP_DEFAULT_PRECIS
00402024 . 6A 00 push 0 ; OutputPrecision = OUT_DEFAULT_PRECIS
00402026 . 68 81000000 push 81 ; CharSet = 134.(内码,乱码的原因)
0040202B . 6A 00 push 0 ; StrikeOut = FALSE
0040202D . 6A 00 push 0 ; Underline = FALSE
0040202F . 6A 00 push 0 ; Italic = FALSE
00402031 . 68 E8030000 push 3E8 ; Weight = 1000.(字体大小)
00402036 . 6A 00 push 0 ; Orientation = 0
00402038 . 6A 00 push 0 ; Escapement = 0
0040203A . 6A 00 push 0 ; Width = 0
0040203C . 6A F4 push -0C ; Height = FFFFFFF4 (-12.)
0040203E . FF15 78005B00 call [5B0078] ; [url=fileCreateFontA]CreateFontA[url]
第一行的005B079C虚偏移地址,用LOADPE计算出实偏移地址,打开16进制编辑器转到实偏移地址输入你想改的字体,例如宋体,字体就改好了,接着改内码,push 81这一行就是程序的内码,现在的81是朝鲜语,我们双击这一行,输入push 86,取消用NOP填充前面的勾按确定,push 86就是中文的内码.CreateFontA一共有6处调用都要修改
点右键菜单-复制到可执行文件-所有修改,关闭弹出的窗口,不要管提示,点确定,将程序另存为一个名字.
现在这个韩国的客户端就支持中文的输入和显示了,不过现在你加壳后运行程序一定会发现过不了NPROTECT,因为NPROTECT发现程序被修改了,没办法只好干掉NPROTECT了,脱NPROTECT的教程将在<精灵服务器端与客户端修改(脱NP篇)>介绍.
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