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刺客改版怨声载道 铁杆刺客玩家诉PVE心得

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2014-06-28阅读次数:

 改版天怒人怨就不提了,在我而言,玩得风趣开心就行,以下是打了一天的pve心得:

  咱们可能苦于怎样进入隐身,进入隐身有好几个路径

  1,正面潜行怪,触发99%逃避,然后等怪打你一下触发逃避的时分立马用毒镖,毒镖上好立刻用tab回身踢就能够进入隐身状况了,毒镖的cd是 6s

  2,刺心的2段有个毒刺,那个毒刺的触发条件是怪在你发起替身的0.5秒内打中你替身让你隐身,然后你就有一个毒刺能够施法,不过这个毒刺18s cd

  3,把吹毒2点,最起码1点点出来,能够0.4秒内叠够5层毒,不过这个是cd最长的了,要45s,这个吹毒用的机遇需求拿捏得对比准,由于5层毒能够让刺心瞬发(咱们不思考隐身与否,由于刺心5毒状况下无视本身是不是显形的),假如你5毒的时分有抓举把怪举起来了,会有点糟蹋,由于显身状况没毒基本上是打不起损伤的

  至于怎样处置当时的状况,多打打就晓得啥时分该放了

对于以上,我觉得技术的话,就pve而言,迷雾斩和刺心都左面一竖点满,然后背刺把损伤回内的点出来,毒点1或许2点(毒第3排的我还真没仔细试过,仅仅简略耍了几下就无视了,由于毒1、2都叠毒很快损伤很高),还有即是我把潜行1点满了,这个最起码点到3点让技术cd变成6S,否则9秒用起来纠结,ss之后发现潜行CD没好,其他技术觉得不重要了

  这儿说个不晓得是不是bug的东西,咱们能够看到,那个刺心暴击之后F的技术,叫暗黑杀,面板损伤都要比刺心高几百的,并且点了2点左面之后,能够对5毒的额外多900多损伤,我打一天了,看了一天战役信息,就没看过这个损伤有比我刺心高过,刺心拜拜削了1000损伤走,而那个5毒黑暗算最多也仅仅仅次于刺心的损伤(背刺依然是最高的,不过感受依然是削了),我一开始认为这个F跟刺心右键是拼命相互按来输出的,可是越打越不对劲,我刺心输出高得多,并且快得多(刺心快是唯一一点我觉得改强了的)

  其他啥技术就不说了,除了tab亮光,保命的C,我基本上不必那些啥无影步,估量pve体会不了价值地点吧。

  刺客依然是隐身输出对比强壮,然而这个版别就要愈加合理地分配你的q跟2,和以上3种进隐的处置办法了,另补点题外话,这个版别改了之后下降刺客的输出(是真的下降了),以往我绝招打24LL或许24xs甚至6人4人,都是我抢主仇视来打的,有时分打白雾龙,主T拳师没死没伤都会被我硬生生把仇视拉走,可是改版后是绝对不会发作这种事了,也有一点好处吧,让其他本应当T的工作妥妥的去T,咱们妥妥的后边耍~(本来我是个主T,硬生生让位给他人了T T)