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传奇3.0真正的多机负载方法

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2009-06-26阅读次数:
把每个文件的配置写出来吧,会做的应该都看的懂了: 
一. 主管登录和数据库的主机为(192.168.1.200)0号机.(192.168.1.142)为1号机. 
1. !serverinfo.txt文件 
192.168.1.200,61.153.193.94:7200 
192.168.1.142,61.153.193.94:7201 2. !addrtable.txt文件 
;Server Title Remote Public Gates... 
未来之风 Line1-30 192.168.1.200 61.153.193.94 61.153.193.94:7100  
3. !serveraddr.txt文件 
192.168.1.200 
192.168.1.200 
192.168.1.200 
192.168.1.142 
192.168.1.200 
4. !runaddr 0号机和1号机一样 
192.168.1.200 
192.168.1.142 
5. !servertable   0号机和1号机一样 
0 61.153.193.94 7200 
1 61.153.193.94 7201 
6. !setup 
[Server] 
ServerIndex=0 *1号机这里改为1 
ServerName=未来之风 
VentureServer=FALSE 
TestServer=false 
 
TestLevel=1 
TestGold=0 
...........  
7. 第一个mirgate 
[server] 
Color=LTGRAY 
Title='GameServer Gate1' 
ServerPort=5010 
GatePort=7200 
index=0 
Server1=192.168.1.200 
Server2=192.168.1.142 
Server3= 
Server4= 
Server5= 
 
第二个mirgate(你在0号机上再复制一个rungate目录) 
[server] 
Color=LTGRAY 
Title='GameServer Gate1' 
ServerPort=5010 
GatePort=7201 
index=0 
Server1=192.168.1.142 
Server2= 
Server3= 
Server4= 
Server5= 
上面这二个rungate都要在0号机上执行.这是区别于1.8版的地方. 
8. mirgate 
[server] 
Color=Green 
Title='SelChr Gate' 
ServerPort=5100 
GatePort=7100 
index=0 
Server1=192.168.1.200 
Server2=192.168.1.142 
Server3= 
Server4= 
Server5= 
 
9. 修改地图文件 
[0 比奇省 1] DAY horse  
上面的1为1号服务器负担,改为0就是0号服务器负担