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GOM/GEE自定义NPC的实操

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2018-10-16阅读次数:
首先是GEE引擎的,准备好自定义npc素材,本站就有下载的,先制作一个npc素材的pak文件,如果有原件的话,就不用了,不过这里还是为新手讲一下怎么制作pak文件。
打开gee资源编辑器,点击-新建,选择pak,输入密码并保存到你的补丁文件夹,这里为了方便,站长我就直接保存到桌面了,如下图,保存为NPC100.pak。这个文件名字可随意取的。
 
下面再用gee资源编辑器打开刚刚创建的NPC100.pak文件,将下载的npc素材导入这个pak文件。 
导入素材完成就暂时OK了,下一步:打开版本里面的npc配置文件,D:\MirServer\Mir200\Envir\Merchant.txt。添加一个自定义npc,格式:盟重省/自定义NPC 333 322 自定义NPC 0 10003 0 0 0
启动游戏版本,在m2上面点击-选项-怪物设置-自定义npc,就可以看到新添加的自定义npc编号。
下面返回到m2主页
继续操作点击-查看-列表信息二,再点击-WIL资源,在资源名称里面输入NPC100.PAK,点击增加-保存,再次点击左边添加的NPC100.pak,就可以看到后面有个资源编号是121
 
添加好资源后,再返回到m2主页,点击-选项-怪物设置-自定义npc,以10003为例。
点击10003,在右边的方向1-站立-动作资源位置里面选择NPC100.pak,动作-动作资源位置里面选择NPC100.pak,后面的开始图片选择,就要配合之前制作的pak文件来进行填写了,打开NPC100.pak,我这里以550这个素材为例,这个素材共有八张图片。
所以后面的开始图片位置就填写550,图片数量填写8,播放速度就不用管了,这里为了方便,我只是设置了一个方向的,如果有需要,可以将八个方向都设置一下,所有方向的数据一样也可以的。
设置好之后,点击保存,在m2主页上点击-控制-重新加载-所有npc
下面启动游戏,就能看到最新制作的自定义npc了,好了,教程就到此结束,如果还有不懂的话,可以共同研究学习