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188引擎检测被人物杀死的怪物名字

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2018-11-28阅读次数:
功能:检测被人物杀死的怪物名字(需要地图参数:杀人杀怪触发):         
格式:CheckKillMonName 名字 是否清空(0,1)   //参数为0或为空 不保存内置变量,节约资源; 为1时就是再你击杀下一只怪之前这个变量都会帮你保存在人物内置变量中 

         [@main]
         #IF
         CheckKillMonName 白野猪
         EQUAL A100  
         #ACT
         MOV A100 <$USERNAME>
         SENDMSG 0 恭喜<$USERNAME>第一个击杀了<$KILLMONNAME>!
         BREAK