您当前的位置:首页 > 传奇技术

77M2引擎的传奇服务端地图传送脚本范例展示分享

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2018-12-27阅读次数:
77m2引擎的传奇版本中地图传送,随机传送等脚本方法和其它引擎有所不同,我们看一下以下脚本和其它引擎的有什么不同。

  

地图传送
unit Q2;

interface
  uses Classes, SysUtils;

procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);

implementation

procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
var
  I: Integer;
begin
  Player.RandomMove; //在当前玩家在所在的地图随机传送
  Player.RandomMove('0'); //在地图名称为'0'的地图上随机传送
  Player.RandomMoveEx(Player.Map); //在指定的地图对象上随机传送
  Player.GuildMapMove('3', 600, 600); //行会成员传送到指定位置
  Player.GroupMapMove('3', 300, 300);  //编组成员传送到指定位置

  //循环服务器全部玩家
  for I := Gamelib.PlayCount - 1 downto 0 do
  begin
    //按奇偶序号分阵营(取模操作)
    if I mod 2 = 0 then
    begin                                      
      Gamelib.Player[I].Camp := 1; //分到阵营1
      Gamelib.Player[I].MapMove('0', 300, 300); //传送到指定位置
    end
    else
    begin
      Gamelib.Player[I].Camp := 2; //分到阵营2
      Gamelib.Player[I].MapMove('0', 600, 600); //传送到指定位置
    end;
  end;
end;

end.