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AppM2引擎的传奇版本中任务脚本相关命令展示和说明

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2019-01-12阅读次数:
任务脚本

相关命令
CHECKMISSIONCOUNT 检查任务列表可增加数量 CHECKMISSIONCOUNT (>,<,=) 数量 
ADDMISSION 增加一个任务 ADDMISSION 任务索引(0-99) 任务标识名称 
DELMISSION 删除一个任务 DELMISSION 任务索引(0-99) 
UPDATEMISSION 更新一个任务 UPDATEMISSION 任务索引(0-99) 任务标识名称 

CHECKMISSIONKILLMONCOUNT 检查任务杀怪数量 CHECKMISSIONKILLMONCOUNT 任务索引(0-99) 杀怪记数(1或2) (>,<,=) 数量 
CHANGEMISSIONKILLMONCOUNT 改变任务杀怪数量 CHANGEMISSIONKILLMONCOUNT 任务索引(0-99) 杀怪记数(1或2) (+,-,=) 数量 

CHECKARITHMOMETERCOUNT 检查循环次数 CHECKARITHMOMETERCOUNT 循环记数(0-19) (>,<,=) 次数 
CHANGEARITHMOMETERCOUNT 改变循环次数 CHANGEARITHMOMETERCOUNT 循环记数(0-19) (+,-,=) 次数
(循环计数每天0点会自动复位为0)

CHECKMISSION 检查变量标识状态 CHECKMISSION [101-799] 0或1 (101以前的变量为M2预留,自己编写脚本请从101开始)
SETMISSION 设置变量标识状态 SETMISSION [101-799] 0或1 (101以前的变量为M2预留,自己编写脚本请从101开始)
RESETMISSION 批量设置变量标识状态 RESETMISSION [101-799] 数量 (101以前的变量为M2预留,自己编写脚本请从101开始)

示例:
[@Main]
<检查任务列表剩余数量/@checkmissioncount>\
<增加任务/@addmission>\
<删除任务/@delmission>\
<更新任务/@updatemission>\
<检查1和2杀怪记数/@checkkillmon>\
<增加1和2杀怪记数/@changekillmon>\
<循环计数/@arithmometer>\ 
<任务标识/@missionflag>

[@checkmissioncount]
#IF
CHECKMISSIONCOUNT > 0
#SAY
可以接受新的任务
#ELSESAY
任务列表已满 

[@addmission]
#ACT
ADDMISSION 1 测试任务

[@delmission]
#ACT
DELMISSION 1

[@updatemission]
#ACT
UPDATEMISSION 1 测试任务2

[@checkkillmon]
#IF
CHECKMISSIONKILLMONCOUNT 1 1 > 10
#SAY
任务索引1杀怪记数1大于10

#IF
CHECKMISSIONKILLMONCOUNT 1 2 > 20
#SAY
任务索引1杀怪记数2大于10

[@changekillmon]
#ACT
CHANGEMISSIONKILLMONCOUNT 1 1 + 10 
CHANGEMISSIONKILLMONCOUNT 1 2 + 10

[@arithmometer]
#IF
CHECKARITHMOMETERCOUNT 0 < 1
#ACT
CHANGEARITHMOMETERCOUNT 0 + 1
#ELSEACT
已经增加1点循环计数了

[@missionflag]
#IF
CHECKMISSION [100] 0
#ACT
SETMISSION [100] 1
RESETMISSION [101] 7