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91M2引擎如何访问其他角色脚本和命令说明

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2019-03-14阅读次数:
如何访问其他角色
procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
var
  Obj: TPlayObject;
begin
  Obj := Gamelib.FindPlayer('张三');
  if Obj <> nil then
  begin
    Obj.SendMessage('你的东西掉了。。。', 0);
    if Obj.Wepon <> nil then
    begin
      Obj.Wepon.AddDC := Obj.Wepon.AddDC + 10;< /FONT>
      Obj.UpdateItem(Obj.Wepon);
    end;
  end
  else
    Npc.MessageBox(Player, '玩家“张三”不在线!!!');
end;


注:脚本中本身没有“我”的这个概念,而是根据传人参数确定当前执行者,所以对通过Gamelib查找出来的角色和参数传入的角色的操作没有区别
同时需要注意的是,Gamelib.FindPlayer只能够查找当前在线的角色,角色不存在或不在线是不可被查找到的,如果需要判定更准确,可以辅以数据库操作来判断角色是否存在