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77M2引擎的传奇SF如何监控攻击模式的更改脚本说明

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2019-05-16阅读次数:
如何监控攻击模式的更改

攻击模式调整将触发QFunctionNPC中的函数:
procedure ChangeAttatckMode(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; OldMode: TAttatckMode; var NewMode: TAttatckMode);

示例:
procedure ChangeAttatckMode(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; OldMode: TAttatckMode; var NewMode: TAttatckMode);
begin
  if Player.Map.Duplicate and (Player.Camp > 0) then //如果当前处于副本地图,并且有阵营
  begin
    NewMode := amCamp; //则不管角色怎么调整攻击模式,其模式始终只能为阵营攻击模式
  end;
end;
{
amAll:全体攻击
amPeaceful:和平攻击
amDear:夫妻攻击
amMaster:师徒攻击
amGroup:编组攻击
amGuild:行会攻击
amRed:善恶攻击
amNation: 国家攻击
amCarm: 阵营攻击