GeeM2引擎说明教程之盾牌相关资料
Stdmode值12,物品位置16,变量<$SHIELD>
数据库Stdmode值12,内观和背包和其他装备一样读取DnItems.wil,Items.wil,stateitem.wil (数据库LooKs值和其他装备一样计算) 外观读取Shield.wil Shape从1开始计算- 上一篇文章:GeeM2引擎31类物品扩展设置,支持放入物品框和死亡使用
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