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GeeM2引擎按比例检测和增加人物血量

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2022-06-17阅读次数:
检测自身血量百分比

 


格式:CheckHpPer 操作符(>/=/<) 占比类型(留空或0百分比/1千分比/2万分比)
例子:
#IF
CheckHpPer > 30
#ACT
#SAY
你的血量在总血量的30%以上
--------------------------------------------------------------------

 

按最大HP值的百分比来加减HP

 

格式:AddHpPer 操作符(+/-/=) 占比类型(留空或0百分比/1千分比/2万分比)

 

例:
#IF
#ACT
AddhpPer + 30
GuildNoticeMsg 250 0 你的血增加了30% self
===================================================================
检测自身MP百分比

 


格式:CheckMpPer 操作符(>/=/<) 占比类型(留空或0百分比/1千分比/2万分比)
例子:
#IF
CheckMpPer > 30
#ACT
#SAY
你当前的MP在总mp量的30%以上
--------------------------------------------------------------------

 

按最大MP值的百分比来加减MP

 

格式:AddmpPer 操作符(+/-/=) 占比类型(留空或0百分比/1千分比/2万分比)

 

例:
#IF
#ACT
AddMpPer + 30
GuildNoticeMsg 250 0 你的MP增加了30% self

 

----------------------------------以下2个带EX的命令为当前剩余HP和当前剩余MP,非总HP和MP,,------------------------------------------------------------------------

 

按当前HP值的比例来加减HP

 

格式:AddHpPerEx 操作符(+/-/=) 比例值 比例类型(0百分比/1千分比/2万分比)

 

例:
#IF
#ACT
AddhpPerEx + 30
GuildNoticeMsg 250 0 你的血增加了30% self

 

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

按当前MP值的比例来加减MP

 

格式:AddMPPerEx 操作符(+/-/=) 比例值 比例类型(0百分比/1千分比/2万分比)

 

例:
#IF
#ACT
AddMPPerEx + 30
GuildNoticeMsg 250 0 你的MP增加了30‰ self

 

======================================================================

 


检测或给英雄增加命令同上,只需将命令前加h. 即可
例:
#IF
#ACT
h.AddMpPer + 30
GuildNoticeMsg 250 0 你的英雄MP增加了30% self

 

#IF
h.CheckHpPer > 30
#ACT
#SAY
你的英雄血量在总血量的30%以上



分身使用FS. 如

FS.AddhpPer + 30
FS.AddmpPer + 30