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如何从传奇提取地图素材自己使用

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2014-04-26阅读次数:

 我下载了别人的补丁,问:提取地图到我的传奇里面用,这个步骤是什么?

添加提取于其他服的新地图到自己服中的方法:
首先找到你所需要的地图  你可以 挨个测试 或者是用地图编辑器查看!找到以后 例如
 XXXX.map 找到以后 此.MAP的文件名自己修改 放入D:\mirserver\Mir200\Map  中  (注意文件别重名了...发现重名马上改) 注意文件名一定要记住 后面要用到的
打开D:\mirserver\Mir200\Envir\MapInfo.txt 输入
[Mya4 幻想之地]  这是什么意思呢?
其中 Mya4  就是地图号也就是前面你放入D:\mirserver\Mir200\Map 中的那个地图文件的名称  这地图号一定和地图文件    .map  相同 (再次提醒一定要记住此地图号 后面要用到)
其中 幻想之地 是代表游戏中显示的地图名称
附加:如果你是启用 服务端中已经有的地图而且此地图已经在使用中 请按照下列格式
[ZZZ|XXX  幻想之地]  其中ZZZ 是代表新的地图号; XXX代表已经在使用的那个地图
这段代表 的意思是 启用XXX地图为ZZZ地图 游戏中名字为幻想之地
 
 
打开D:\mirserver\Mir200\Envir\MerChant.txt文件
按照下列格式来写
NPC文件名 地图代码 X坐标 Y坐标    游戏中显示的NPC名字  是否为沙  NPC外观代码
其中 'NPC文件名'要记住下面要用到!!
例如
万事通 3 318 329 万事通\盟重 0 8 1 0 0 3 2000 3
附加:
;倒数第五个参数表示NPC是否在当前地图随机移动:0=固定,1=随机移动.
;倒数第四个参数表示NPC在当前地图移动间隔,时间单位为(秒).
;倒数第三个参数表示变色模式:1=名字+身体,2=身体变色,3=名字变色.
;倒数第二个参数表示变色间隔(毫秒).
;倒数第一个参数表示是否固定颜色:0=不固定,1-7=固定颜色.
打开D:\mirserver\Mir200\Envir\Market_def zai 在里面创建 NPC文本文件
就是我前面说的那个 'NPC文件名'
例如:  万事通-3.txt
这里的  -3  是代表 盟重的NPC  (其他的大地图号自己不知道就百度搜索一下吧)
下面就打开文件 进行脚本的编写了!我就不具体介绍了 举个例子吧
[@main]
你想说的话
#IF
checkitem 终极通行证 1 (检测背包中是否有 终极通行证)  
checkgamegold >49999 (这里的意思是检测元宝数量是否大于49999)
#ACT
take 终极通行证 1 (收取 终极通行证)
gamegold - 50000 (减去50000元宝)
give 回城卷
map D2062(这里写你自己的添加的地图号)
(这代表的意思是随机传送 定点传送是    mapmove 地图号 坐标X  坐标Y)
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