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超级火爆的给力引擎争夺规则-ALX.txt脚本

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2014-07-13阅读次数:

 [@main]

#IF
Equal T2 蛮血宗
#SAY
\                  宗门之争-夺旗规则\
\ \ \     <尽可能多的抢夺其他宗派或无主旗帜,每抢夺一/FCOLOR=230> \
\  <个旗帜增加5点宗派贡献度,宗派总的声望值增加5点,每/FCOLOR=230> \
\  <击杀一个其他宗派玩家,即可获得1点宗派贡献度。/FCOLOR=230> \
\  <场内共设有三处抢夺点,按TAB大地图即可观看.同时场/FCOLOR=230> \
\  <内还设立有NPC,给玩家提供物资供给。/FCOLOR=230> \
\               \
\               当前的<宗门总声望为:<$STR(G2)>/FCOLOR=56>点\
\               当前的<宗门贡献度为:<$STR(U9)>/FCOLOR=56>点\
\               \
\ \
\         <争夺,开始。修真界的混乱将拉开序幕/FCOLOR=230> \
\ \
\                 胆子小<回宗门/@回宗门>躲一躲\
\               \
\ \
\  <宗派贡献度可在本宗物资管理处换取稀有装备,以及/FCOLOR=230> \
\  <材料/FCOLOR=230> \
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 8 358 1 0 50 50 1 450 10
break
#IF
Equal T2 妖灵宗
#SAY
\                  宗门之争-夺旗规则\
\ \ \     <尽可能多的抢夺其他宗派或无主旗帜,每抢夺一/FCOLOR=230> \
\  <个旗帜增加5点宗派贡献度,宗派总的声望值增加5点,每/FCOLOR=230> \
\  <击杀一个其他宗派玩家,即可获得1点宗派贡献度。/FCOLOR=230> \
\  <场内共设有三处抢夺点,按TAB大地图即可观看.同时场/FCOLOR=230> \
\  <内还设立有NPC,给玩家提供物资供给。/FCOLOR=230> \
\               \
\               当前的<宗门总声望为:<$STR(G3)>/FCOLOR=56>点\
\               当前的<宗门贡献度为:<$STR(U9)>/FCOLOR=56> \
\               \
\ \
\         <争夺,开始。修真界的混乱将拉开序幕/FCOLOR=230> \
\ \
\                 胆子小<回宗门/@回宗门>躲一躲\
\               \
\ \
\  <宗派贡献度可在本宗物资管理处换取稀有装备,以及/FCOLOR=230> \
\  <材料/FCOLOR=230> \
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 8 358 1 0 50 50 1 450 10
break
#IF
Equal T2 归元宗
#SAY
\                  宗门之争-夺旗规则\
\ \ \     <尽可能多的抢夺其他宗派或无主旗帜,每抢夺一/FCOLOR=230> \
\  <个旗帜增加5点宗派贡献度,宗派总的声望值增加5点,每/FCOLOR=230> \
\  <击杀一个其他宗派玩家,即可获得1点宗派贡献度。/FCOLOR=230> \
\  <场内共设有三处抢夺点,按TAB大地图即可观看.同时场/FCOLOR=230> \
\  <内还设立有NPC,给玩家提供物资供给。/FCOLOR=230> \
\               \
\               当前的<宗门总声望为:<$STR(G4)>/FCOLOR=56>点\
\               当前的<宗门贡献度为:<$STR(U9)>/FCOLOR=56> \
\               \
\ \
\         <争夺,开始。修真界的混乱将拉开序幕/FCOLOR=230> \
\ \
\                 胆子小<回宗门/@回宗门>躲一躲\
\               \
\ \
\  <宗派贡献度可在本宗物资管理处换取稀有装备,以及/FCOLOR=230> \
\  <材料/FCOLOR=230> \
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 8 358 1 0 50 50 1 450 10
break
 
[@回宗门]
#ACT
MessageBox 真的要回到宗门去么?\战事紧急,现在不是退缩的时候\现在返回宗门的话,切勿误了大事啊! @返回 @取消
break
 
[@返回]
#IF
Equal T2 蛮血宗
#ACT
MAPMOVE 蛮血宗 61 61
KILLCALLMOB 火蛮 100
break
#IF
Equal T2 妖灵宗
#ACT
MAPMOVE 妖灵宗 61 61
KILLCALLMOB 火蛮 100
break
#IF
Equal T2 归元宗
#ACT
MAPMOVE 归元宗 61 61
KILLCALLMOB 火蛮 100
break