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传奇独家首饰觉醒功能添加方法与脚本

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2014-12-17阅读次数:

 [@main]

#if
#act
openBigDialogBox
#say
\  \
<唤醒首饰需要不同数量的元素唤醒石,此石头在地图获得或者商铺购买/SCOLOR=254>\   \
 
<诅咒亡(1.2)/@zz>     <蝴蝶臂(1.6)/@db>     <宙斯臂(2.0)/@sb>     <Han神№镯(2.4)/@hz>     <Mi神№镯(2.8)/@mz>\  \
<凤凰飞(1.2)/@fh>     <蝴蝶指(1.6)/@dz>   <宙斯指(2.0)/@sz>     <Han神№戒(2.4)/@hj>     <Mi神№戒(2.8)/@mj>\    \
<守护神(1.4)/@sh>     <轩辕臂(1.8)/@yb>   <战神臂(2.2)/@zb>     <Ban神№镯(2.6)/@bz>     <Shi神№镯(3.0)/@jz>\    \
<幽灵魔(1.4)/@yl>     <轩辕指(1.8)/@yz>   <战神指(2.2)/@zs>     <Ban神№戒(2.6)/@bj>     <Shi神№戒(3.0)/@jj>\  \  \ \  \
 
 
 
 
                           <退出对话/@exit>\
[@zz]
#IF
CHECKITEM 诅咒亡(1.2) 1
CHECKITEM 元素唤醒石 10
#ACT
take 元素唤醒石 10
AutoTakeOnItem 诅咒亡(1.2) 5
GOTO @aa
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的诅咒亡(1.2)必须放在包裹里,还是没有元素唤醒石10个
 
[@aa]
#IF
CheckNewItemValue 5 0 < 5
CheckNewItemValue 5 4 < 4
#ACT
SetNewItemValue 5 0 = 5
SetNewItemValue 5 4 = 4
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[诅咒亡(1.2)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[诅咒亡(1.2)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[诅咒亡(1.2)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[诅咒亡(1.2)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 我需要一件[诅咒亡(1.2)]来唤醒,!!!\
BREAK
 
 
 
[@fh]
#IF
CHECKITEM 凤凰飞(1.2) 1
CHECKITEM 元素唤醒石 10
#ACT
take 元素唤醒石 10
AutoTakeOnItem 凤凰飞(1.2) 7
GOTO @uu
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的(凤凰飞(1.2))必须放在包裹里,还是没有10个元素唤醒石\
 
[@uu]
#IF
CheckNewItemValue 7 0 < 5
CheckNewItemValue 7 4 < 4
#ACT
SetNewItemValue 7 0 = 5
SetNewItemValue 7 4 = 4
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[凤凰飞(1.2)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[凤凰飞(1.2)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[凤凰飞(1.2)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[凤凰飞(1.2)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 我需要一件[凤凰飞(1.2)]来唤醒,!!!\
BREAK
 
 
[@sh]
#IF
CHECKITEM 守护神(1.4) 1
CHECKITEM 元素唤醒石 15
#ACT
take 元素唤醒石 15
AutoTakeOnItem 守护神(1.4) 5
GOTO @aa1
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的守护神(1.4)必须放在包裹里,还是没有元素唤醒石15个
 
[@aa1]
#IF
CheckNewItemValue 5 0 < 10
CheckNewItemValue 5 4 < 7
#ACT
SetNewItemValue 5 0 = 10
SetNewItemValue 5 4 = 7
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[守护神(1.4)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[守护神(1.4)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[守护神(1.4)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[守护神(1.4)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 我需要一件[守护神(1.4)]来唤醒,!!!\
BREAK
 
 
 
[@yl]
#IF
CHECKITEM 幽灵魔(1.4) 1
CHECKITEM 元素唤醒石 15
#ACT
take 元素唤醒石 15
AutoTakeOnItem 幽灵魔(1.4) 7
GOTO @uu1
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的(幽灵魔(1.4))必须放在包裹里,还是没有15个元素唤醒石\
 
[@uu1]
#IF
CheckNewItemValue 7 0 < 10
CheckNewItemValue 7 4 < 7
#ACT
SetNewItemValue 7 0 = 10
SetNewItemValue 7 4 = 7
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[幽灵魔(1.4)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[幽灵魔(1.4)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[幽灵魔(1.4)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[幽灵魔(1.4)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 我需要一件[幽灵魔(1.4)]来唤醒,!!!\
BREAK
 
 
[@db]
#IF
CHECKITEM 蝴蝶臂(1.6) 1
CHECKITEM 元素唤醒石 20
#ACT
take 元素唤醒石 20
AutoTakeOnItem 蝴蝶臂(1.6) 5
GOTO @aa2
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的蝴蝶臂(1.6)必须放在包裹里,还是没有元素唤醒石20个
 
[@aa2]
#IF
CheckNewItemValue 5 0 < 15
CheckNewItemValue 5 4 < 10
#ACT
SetNewItemValue 5 0 = 15
SetNewItemValue 5 4 = 10
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[蝴蝶臂(1.6)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[蝴蝶臂(1.6)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[蝴蝶臂(1.6)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[蝴蝶臂(1.6)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 我需要一件[蝴蝶臂(1.6)]来唤醒,!!!\
BREAK
 
 
 
[@dz]
#IF
CHECKITEM 蝴蝶指(1.6) 1
CHECKITEM 元素唤醒石 20
#ACT
take 元素唤醒石 20
AutoTakeOnItem 蝴蝶指(1.6) 7
GOTO @uu2
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的(蝴蝶指(1.6))必须放在包裹里,还是没有20个元素唤醒石\
 
[@uu2]
#IF
CheckNewItemValue 7 0 < 15
CheckNewItemValue 7 4 < 10
#ACT
SetNewItemValue 7 0 = 15
SetNewItemValue 7 4 = 10
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[蝴蝶指(1.6)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[蝴蝶指(1.6)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[蝴蝶指(1.6)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[蝴蝶指(1.6)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 我需要一件[蝴蝶指(1.6)]来唤醒,!!!\
BREAK
 
 
[@yb]
#IF
CHECKITEM 轩辕臂(1.8) 1
CHECKITEM 元素唤醒石 25
#ACT
take 元素唤醒石 25
AutoTakeOnItem 轩辕臂(1.8) 5
GOTO @aa3
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的轩辕臂(1.8)必须放在包裹里,还是没有元素唤醒石25个
 
[@aa3]
#IF
CheckNewItemValue 5 0 < 20
CheckNewItemValue 5 4 < 13
#ACT
SetNewItemValue 5 0 = 20
SetNewItemValue 5 4 = 13
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[轩辕臂(1.8)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[轩辕臂(1.8)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[轩辕臂(1.8)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[轩辕臂(1.8)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 我需要一件[轩辕臂(1.8)]来唤醒,!!!\
BREAK
 
 
 
[@yz]
#IF
CHECKITEM 轩辕指(1.8) 1
CHECKITEM 元素唤醒石 25
#ACT
take 元素唤醒石 25
AutoTakeOnItem 轩辕指(1.8) 7
GOTO @uu3
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的(轩辕指(1.8))必须放在包裹里,还是没有25个元素唤醒石\
 
[@uu3]
#IF
CheckNewItemValue 7 0 < 20
CheckNewItemValue 7 4 < 13
#ACT
SetNewItemValue 7 0 = 20
SetNewItemValue 7 4 = 13
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[轩辕指(1.8)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[轩辕指(1.8)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[轩辕指(1.8)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[轩辕指(1.8)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 我需要一件[轩辕指(1.8)]来唤醒,!!!\
BREAK
 
 
[@sb]
#IF
CHECKITEM 宙斯臂(2.0) 1
CHECKITEM 元素唤醒石 30
#ACT
take 元素唤醒石 30
AutoTakeOnItem 宙斯臂(2.0) 5
GOTO @aa4
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的宙斯臂(2.0)必须放在包裹里,还是没有元素唤醒石30个
 
[@aa4]
#IF
CheckNewItemValue 5 0 < 25
CheckNewItemValue 5 4 < 16
#ACT
SetNewItemValue 5 0 = 25
SetNewItemValue 5 4 = 16
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[宙斯臂(2.0)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[宙斯臂(2.0)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[宙斯臂(2.0)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[宙斯臂(2.0)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 我需要一件[宙斯臂(2.0)]来唤醒,!!!\
BREAK
 
 
 
[@sz]
#IF
CHECKITEM 宙斯指(2.0) 1
CHECKITEM 元素唤醒石 30
#ACT
take 元素唤醒石 30
AutoTakeOnItem 宙斯指(2.0) 7
GOTO @uu4
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的(宙斯指(2.0))必须放在包裹里,还是没有30个元素唤醒石\
 
[@uu4]
#IF
CheckNewItemValue 7 0 < 25
CheckNewItemValue 7 4 < 16
#ACT
SetNewItemValue 7 0 = 25
SetNewItemValue 7 4 = 16
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[宙斯指(2.0)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[宙斯指(2.0)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[宙斯指(2.0)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[宙斯指(2.0)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 我需要一件[宙斯指(2.0)]来唤醒,!!!\
BREAK
 
 
 
[@zb]
#IF
CHECKITEM 战神臂(2.2) 1
CHECKITEM 元素唤醒石 35
#ACT
take 元素唤醒石 35
AutoTakeOnItem 战神臂(2.2) 5
GOTO @aa5
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的战神臂(2.2)必须放在包裹里,还是没有元素唤醒石35个
 
[@aa5]
#IF
CheckNewItemValue 5 0 < 35
CheckNewItemValue 5 4 < 18
#ACT
SetNewItemValue 5 0 = 25
SetNewItemValue 5 4 = 18
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[战神臂(2.2)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[战神臂(2.2)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[战神臂(2.2)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[战神臂(2.2)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 我需要一件[战神臂(2.2)]来唤醒,!!!\
BREAK
 
 
 
[@zs]
#IF
CHECKITEM 战神指(2.2) 1
CHECKITEM 元素唤醒石 35
#ACT
take 元素唤醒石 35
AutoTakeOnItem 战神指(2.2) 7
GOTO @uu5
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的(战神指(2.2))必须放在包裹里,还是没有35个元素唤醒石\
 
[@uu5]
#IF
CheckNewItemValue 7 0 < 35
CheckNewItemValue 7 4 < 18
#ACT
SetNewItemValue 7 0 = 35
SetNewItemValue 7 4 = 18
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[战神指(2.2)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[战神指(2.2)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[战神指(2.2)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[战神指(2.2)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 我需要一件[战神指(2.2)]来唤醒,!!!\
BREAK
 
 
 
[@hz]
#IF
CHECKITEM Han神№镯(2.4) 1
CHECKITEM 元素唤醒石 40
#ACT
take 元素唤醒石 40
AutoTakeOnItem Han神№镯(2.4) 5
GOTO @aa6
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的Han神№镯(2.4)必须放在包裹里,还是没有元素唤醒石40个
 
[@aa6]
#IF
CheckNewItemValue 5 0 < 45
CheckNewItemValue 5 4 < 20
#ACT
SetNewItemValue 5 0 = 45
SetNewItemValue 5 4 = 20
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Han神№镯(2.4)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Han神№镯(2.4)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Han神№镯(2.4)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Han神№镯(2.4)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 我需要一件[Han神№镯(2.4)]来唤醒,!!!\
BREAK
 
 
 
[@hj]
#IF
CHECKITEM Han神№戒(2.4) 1
CHECKITEM 元素唤醒石 40
#ACT
take 元素唤醒石 40
AutoTakeOnItem Han神№戒(2.4) 7
GOTO @uu6
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的(Han神№戒(2.4))必须放在包裹里,还是没有40个元素唤醒石\
 
[@uu6]
#IF
CheckNewItemValue 7 0 < 45
CheckNewItemValue 7 4 < 20
#ACT
SetNewItemValue 7 0 = 45
SetNewItemValue 7 4 = 20
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Han神№戒(2.4)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Han神№戒(2.4)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Han神№戒(2.4)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Han神№戒(2.4)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 我需要一件[Han神№戒(2.4)]来唤醒,!!!\
BREAK
 
 
 
[@bz]
#IF
CHECKITEM Ban神№镯(2.6) 1
CHECKITEM 元素唤醒石 45
#ACT
take 元素唤醒石 45
AutoTakeOnItem Ban神№镯(2.6) 5
GOTO @aa7
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的Ban神№镯(2.6)必须放在包裹里,还是没有元素唤醒石45个
 
[@aa7]
#IF
CheckNewItemValue 5 0 < 55
CheckNewItemValue 5 4 < 22
#ACT
SetNewItemValue 5 0 = 55
SetNewItemValue 5 4 = 22
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Ban神№镯(2.6)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Ban神№镯(2.6)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Ban神№镯(2.6)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Ban神№镯(2.6)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 我需要一件[Ban神№镯(2.6)]来唤醒,!!!\
BREAK
 
 
 
[@bj]
#IF
CHECKITEM Ban神№戒(2.6) 1
CHECKITEM 元素唤醒石 45
#ACT
take 元素唤醒石 45
AutoTakeOnItem Ban神№戒(2.6) 7
GOTO @uu7
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的(Ban神№戒(2.6))必须放在包裹里,还是没有45个元素唤醒石\
 
[@uu7]
#IF
CheckNewItemValue 7 0 < 55
CheckNewItemValue 7 4 < 22
#ACT
SetNewItemValue 7 0 = 55
SetNewItemValue 7 4 = 22
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Ban神№戒(2.6)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Ban神№戒(2.6)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Ban神№戒(2.6)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Ban神№戒(2.6)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 我需要一件[Ban神№戒(2.6)]来唤醒,!!!\
BREAK
 
 
 
[@mz]
#IF
CHECKITEM Mi神№镯(2.8) 1
CHECKITEM 元素唤醒石 50
#ACT
take 元素唤醒石 50
AutoTakeOnItem Mi神№镯(2.8) 5
GOTO @aa8
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的Mi神№镯(2.8)必须放在包裹里,还是没有元素唤醒石50个
 
[@aa8]
#IF
CheckNewItemValue 5 0 < 65
CheckNewItemValue 5 4 < 24
#ACT
SetNewItemValue 5 0 = 65
SetNewItemValue 5 4 = 24
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Mi神№镯(2.8)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Mi神№镯(2.8)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Mi神№镯(2.8)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Mi神№镯(2.8)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 我需要一件[Mi神№镯(2.8)]来唤醒,!!!\
BREAK
 
 
 
[@mj]
#IF
CHECKITEM Mi神№戒(2.8) 1
CHECKITEM 元素唤醒石 50
#ACT
take 元素唤醒石 50
AutoTakeOnItem Mi神№戒(2.8) 7
GOTO @uu8
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的(Mi神№戒(2.8))必须放在包裹里,还是没有50个元素唤醒石\
 
[@uu8]
#IF
CheckNewItemValue 7 0 < 65
CheckNewItemValue 7 4 < 24
#ACT
SetNewItemValue 7 0 = 65
SetNewItemValue 7 4 = 24
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Mi神№戒(2.8)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Mi神№戒(2.8)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Mi神№戒(2.8)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Mi神№戒(2.8)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 我需要一件[Mi神№戒(2.8)]来唤醒,!!!\
BREAK
 
 
[@jz]
#IF
CHECKITEM Shi神№镯(3.0) 1
CHECKITEM 元素唤醒石 60
#ACT
take 元素唤醒石 60
AutoTakeOnItem Shi神№镯(3.0) 5
GOTO @aa9
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的Shi神№镯(3.0)必须放在包裹里,还是没有元素唤醒石60个
 
[@aa9]
#IF
CheckNewItemValue 5 0 < 75
CheckNewItemValue 5 4 < 26
#ACT
SetNewItemValue 5 0 = 75
SetNewItemValue 5 4 = 26
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Shi神№镯(3.0)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Shi神№镯(3.0)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Shi神№镯(3.0)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Shi神№镯(3.0)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 我需要一件[Shi神№镯(3.0)]来唤醒,!!!\
BREAK
 
 
 
[@jj]
#IF
CHECKITEM Shi神№戒(3.0) 1
CHECKITEM 元素唤醒石 60
#ACT
take 元素唤醒石 60
AutoTakeOnItem Shi神№戒(3.0) 7
GOTO @uu9
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的(Shi神№戒(3.0))必须放在包裹里,还是没有60个元素唤醒石\
 
[@uu9]
#IF
CheckNewItemValue 7 0 < 75
CheckNewItemValue 7 4 < 26
#ACT
SetNewItemValue 7 0 = 75
SetNewItemValue 7 4 = 26
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Shi神№戒(3.0)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Shi神№戒(3.0)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Shi神№戒(3.0)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Shi神№戒(3.0)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 我需要一件[Shi神№戒(3.0)]来唤醒,!!!\
BREAK