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跨时代引擎专用坐骑合成脚本添加

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2015-02-13阅读次数:

 [@main](2247,1300,1300,1)

 
                                      \ \ \           
 {坐骑宠物升级:=FCO=215}\
           {坐骑是勇士纵横沙场的好伙伴。一个好的坐骑能给主人=FCO=147}\
           {增加超凡的防御和攻击力!还能迅速接近和逃离战场!=FCO=147}\
           {所以一个好的勇士可以指挥其麾下的坐骑横扫一切战场。=FCO=147}\
           {我这里可以将您的坐骑升级哦!几率(50%)!=FCO=150}\ 
          {活动和签到是有几率出坐骑的哦!一切都是命运!=FCO=254}\
           <红梦马/@红梦>  {需要=FCO=150}{黑煞二只即可升级一次=FCO=215} {成功率50%=FCO=191}\
           <金光兽/@金光>  {需要=FCO=150}{红梦二只即可升级一次=FCO=215} {成功率50%=FCO=191}\
           <银恶兽/@银恶>  {需要=FCO=150}{金光二只即可升级一次=FCO=215} {成功率50%=FCO=191}\
           <天幽兽/@天幽>  {需要=FCO=150}{银恶二只即可升级一次=FCO=215} {成功率50%=FCO=191}\
           <五彩兽/@五彩>  {需要=FCO=150}{天幽二只即可升级一次=FCO=215} {成功率50%=FCO=191}\
           <九兽貔貅/@神龙> {需要=FCO=150}{五彩二只即可升级一次=FCO=215} {成功率50%=FCO=191}\
                 
 
 
 
 
 
[@神龙]
#IF
checkitem 五彩兽 2
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你连坐骑都不够还想升级坐骑?
#ELSEACT
BREAK
 
#IF
checkitem 五彩兽 2
#ACT
take 五彩兽 2
GetRandomName ..\QuestDiary\坐骑宠物\神龙.txt S0
give <$Str(S0)> 
SendMsg 9 玩家<$USERNAME>在杜拉斯那里升级了【九兽貔貅】,不知道是否成功?失败则退还一只坐骑! 0 70
goto @main
break
 
 
 
[@五彩]
#IF
checkitem 天幽兽 2
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你连坐骑都不够还想升级坐骑?
#ELSEACT
BREAK
 
#IF
checkitem 天幽兽 2
#ACT
take 天幽兽 2
GetRandomName ..\QuestDiary\坐骑宠物\五彩.txt S0
give <$Str(S0)> 
SendMsg 9 玩家<$USERNAME>在杜拉斯那里升级了【五彩兽】,不知道是否成功?失败则退还一只坐骑! 0 70
goto @main
break
 
 
 
 
[@天幽]
#IF
checkitem 银恶兽 2
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你连坐骑都不够还想升级坐骑?
#ELSEACT
BREAK
 
#IF
checkitem 银恶兽 2
#ACT
take 银恶兽 2
GetRandomName ..\QuestDiary\坐骑宠物\天幽.txt S0
give <$Str(S0)> 
SendMsg 9 玩家<$USERNAME>在杜拉斯那里升级了【天幽兽】,不知道是否成功?失败则退还一只坐骑! 0 70
goto @main
break
 
 
 
[@银恶]
#IF
checkitem 金光兽 2
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你连坐骑都不够还想升级坐骑?
#ELSEACT
BREAK
 
#IF
checkitem 金光兽 2
#ACT
take 金光兽 2
GetRandomName ..\QuestDiary\坐骑宠物\银恶.txt S0
give <$Str(S0)> 
SendMsg 9 玩家<$USERNAME>在杜拉斯那里升级了【银恶兽】,不知道是否成功?失败则退还一只坐骑! 0 70
goto @main
break
 
 
[@金光]
#IF
checkitem 红梦马 2
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你连坐骑都不够还想升级坐骑?
#ELSEACT
BREAK
 
#IF
checkitem 红梦马 2
#ACT
take 红梦马 2
GetRandomName ..\QuestDiary\坐骑宠物\金光.txt S0
give <$Str(S0)> 
SendMsg 9 玩家<$USERNAME>在杜拉斯那里升级了【金光兽】,不知道是否成功?失败则退还一只坐骑! 0 70
goto @main
break
 
 
[@红梦]
#IF
checkitem 黑煞驹 2
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你连坐骑都不够还想升级坐骑?
#ELSEACT
BREAK
 
#IF
checkitem 黑煞驹 2
#ACT
take 黑煞驹 2
GetRandomName ..\QuestDiary\坐骑宠物\红梦.txt S0
give <$Str(S0)> 
SendMsg 9 玩家<$USERNAME>在杜拉斯那里升级了【红梦马】,不知道是否成功?失败则退还一只坐骑! 0 70
goto @main
break