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361引擎NPC对话框动态按钮显示方法适用于任务脚本

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2011-04-16阅读次数:

用法示例:

[@main]
#IF
#ACT
MOV S0    //开始前将S0变量清空

#IF
CHECKMISSION [111] 1            //检测变量[111]是否为1
#ACT
INC S0 <&测试按钮/@测试按钮>    //如果为1,将<&测试按钮/@测试按钮>对话按钮赋值到S0变量
                                 //   号为换行符,不加会按钮错位,影响美观

#IF
#SAY
  欢迎使用网游动力
<$STR(S0)>         //变量<$STR(S0)>如果条件满足则会显示出<&测试按钮/@测试按钮>的按钮,如果不满足则不显示
<&关闭/@exit>