按照地图变化实现移动的办法限制max引擎
功能:
先设定每一张地图停留的地间,再把地图列表添加一下,人物会
从第一张地图开始一张一张移动到最后一张
例子:
[@Test]
#IF
#ACT
batchDelay 1 ;(暂停时间)
addbatch B102 ;步进地图名1
addbatch B103 ;步进地图名2
addbatch B104 ;步进地图名3
addbatch B105 ;步进地图名4
addbatch B106 ;步进地图名5
addbatch B107 ;步进地图名6
batchmove ;开始从第一个步进地图移动到最后一个步进地图(这里是6)
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