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传奇宠物兔变量系统详细添加

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2014-03-19阅读次数:

传奇宠物放养系统添加.传奇游戏中出了宠物系统以后让游戏增添了色彩.让玩家打怪游戏娱乐都大大的提升了.随着宝宝的忠诚.不叛变一直跟随你.让游戏也不空乏.今天给大家带来添加宠物放养的脚本以及宠物的脚本以及所需要的物品等等添加.下面是具体的教程.


[物品DB]
1100;胡萝卜;2;11;1;0;0;0;2764;10000;5{增加快乐度};0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5;
1101;兔年鞭炮;2;12;1;0;0;0;1665;10000;1{减快乐度};0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5;

[怪物DB]
玉兔;158;116;332;999;0;0;2000{快乐度};10;1000{最低快乐度};0;0;0;0;0;0;0;0;700;1;0;1200;
普通玉兔;158;116;331;999;0;0;1500{快乐度};10;1000{最低快乐度};0;0;0;0;0;0;0;0;700;1;0;1200;

注意:宠物每天只能减少10点快乐度,只能增加150点快乐度(NPC命令操作不受限)(引擎默认,如要调整,游戏功能->宝宝升级,设置)5uwl.net

增加158怪分类:不会攻击,怪物也不攻击他,不能毒,所有攻击对他无效,不随主人地图移动,为出生点为守护点,不叛变

{最低快乐度}-快乐度达到这值时,受炮攻击,也不会再减快乐度,即最低快乐度

第二步:

宝宝用到的脚本以及设置.


1、召唤宝宝并传送到指定地图坐标
Gmexecute RECALLMOBEX 玉兔 138 140 333 5

2.脚本中用到的检测宝宝以及宝宝用到的命令控制.


功能:检测人物宝宝中是否有宠物类宝宝
格式:CHECKSLAVETOPEST

功能:打开宠物喂养日志
格式:PETSMONHAPPLOG

功能:调整人物宠物的快乐度(宠物在线才有效)
格式:CHANGEPETSMONHAPP 控制符(=,+,-) 点数

功能:传送到指定宝宝的身边
格式:MAPMOVESLAVENAME 下属名字

功能:加载宠物配置文本,并把对应的宠物加载上线
格式:LOADPETSMONSET 配置路径
例:LOADPETSMONSET ..PetsMon<$STR(G999)>PetsMon.txt

扩展NPC命令:
功能:清除地图怪物
格式:CLEARMAPMON 地图号 怪种族ID

QF触发段
[@PetsMonStruck]---萝卜攻击触发
[@PetsMonStruck1]-- 鞭炮攻击触发


人物变量
<$PETSHAPP> 宠物快乐度
<$PETSNAME> 宠物名

Mir200EnvirPetsMonG999变量PetsMon.txt ----领养宠物配置文本
Mir200EnvirPetsMonG999变量Log人物名.txt--宠物喂养日志

注:G999变量为宠物系统专用