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魔兽世界服务器各个重要文件详细情况说明

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2016-07-03阅读次数:

 不敢是任何一个魔兽世界私服gm想要将服务器修改成为自己想要的样子,首先要做的一件事情就是了解自己的服务器文件是说明意思,对于大多数刚刚接触这款游戏开发的人来说想要做到这一点是非常困难的,因为每个文件内都有大量的专业术语。只有那些经常接触魔兽世界私服架设的人能够搞清楚他的真正意思和作用,对于这个问题今天一为原创就给大家详细分享一篇攻略,主要给大家介绍魔兽世界游戏中的一些重要文件说明。

scripts/items.scp (物品资料与代码) 
scripts/creatures.scp (npc资料与代码) 
saves/players.save (玩家资料) 
scripts/areatriggers.scp (传诵换场景的资料) 
scripts/emu.conf (模拟器连接资料,在这里修改IP,要让别的电脑也进来玩就改成你的IP) 
saves/world.save (刷NPC的资料) 
scripts/quests.scp (任务的资料) 
scripts/classes.scp (应该是属于初始的天赋) 
scripts/spellcost.scp (技能代码) 
scripts/pages.scp (npc说话定义) 
scripts/gameobjects.scp (中物体名称,模型号定义) 
scripts/creatures.scp (npc定义) 
scripts/defines.scp ( 应该是所有代码编号的定义。如在spellcost.scp中写[spell 10] price=120也就是说,学习SPELL_EFFECT_HEAL(在defines.scp中的208行)需要120铜币。) 
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emu文件 
 
[system] 
server_name=Local Server ——>名称 
server_rules=PvP 
http_host=127.0.0.1 ——>HTTP注册页面(需先搭建IIS) 
http_port=8080 
rs_host=127.0.0.1——>填你IP 
rs_port=3724 
ws_host=127.0.0.1 ——>填你的IP就对啦 
ws_port=8085 
world_sleep_ms=500 ——>照字面来看是白天的时间 
network_sleep_ms=100 ——>那么这个就是晚上的时间啦 
connection_timeout=300 ——>传说卡号和这个有关 改小就对啦 
loglevel=1 
save_text_ppoints=yes ——>传说修改经验倍数要改成yes 
spawns_dupes_distance=64.0 
max_players=100——>最大玩家数 
这行贴不上来——>不知道干吗的 应该不能少就是了 
 
[game] 
linger=20 ——>刷怪间隔 秒 
npc_corpse_delay=60 ——>怪物尸体存在时间 妙 
autosave_time_minutes=30——>自动保存间隔 秒 
health_growing_rate=1——>回血率 越大越块 
mana_growing_rate=10——>回魔率 
energy_growing_rate=10——>回能量 
delete_not_used_accounts_days=0 ——>删除多少天未登录的帐号 
 
[bot] 
rs_host=192.168.0.1-------------->这里填本地IP 
rs_port=3724 
account=WAD2 
password=TEST 
 
照以上改法,传说内外网都能连上。
以上就是一为原创分享给大家的魔兽世界服务器各个重要文件详细情况说明全部内容,大家可以根据一为原创攻略中的内容详细与自己服务器中的文件进行对比,这样就能够了解到自己服务器中相关代码和数据的用途。其实对于一些魔兽世界私服老gm来说这些问题根本就算不上什么大问题。