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Runuo技能提升与管理

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2016-01-24阅读次数:

 

技能 SKILLS

網路創世紀中有大約50種可用的技能,允許您替您的角色隨心所欲的自由搭配。大師級的廚師也可以是位從他顧客那順手拿些屬於他的小費的扒手。或是一位鐵匠的學徒卻秘密的練習著他的魯特琴,且希望有一天能成為知名的吟遊詩人。完全由您自己來決定。我們已完成了一些每個技能有用的資訊並列在之後幾頁中,有統計和資訊:這技能是做什麼用,能在那學到它,那些屬性是這技能所需要,以及更多。我們也對每個技能列出一些輔助的技能,以幫助您選擇角色的技能。

訓練技能
遊戲中所有的技能都有基本職稱。唯一一條達成一項技能大師級的方式是成功的使用它。當技能低時您會常常失敗無法成功,但若您想要提昇技能,您需要保持一直使用您的技能直到技能漸漸地提昇。單項技能值是由 0 到 100 (這裡並不特別指使用技能威力卷 power scroll 而由 100 加到 120 而言),雖然當技能達到 100,但不表示您會總是可以百分百的使用成功。

NPC 可教授您他們所知的技能,但是向 NPC 學技能的學費對新手而言花費不便宜。想要向 NPC 學技能,您可以由指令選單中來挑選 (單擊 NPC)。NPC 將會向您回覆他需收取的學費。您將指定金額的錢拖放到該名 NPC 身上,您就學會了該 NPC 所能教您,該項技能的點數。 copyright dedecms

使用技能
部份的技能當您在適當的情況下會自動被使用。例如,當您試著以武器攻擊人或生物時,相對於您使用的武器所對應的武器技能,會自動的被檢查及使用。不論何時您試著施展法術時,您的魔法技能會的被檢查及使用。部份的技能則可以利用您的人物視窗中的技能表來使用,或是利用遊戲中的巨集。您也可使用某項物品而觸發到一些技能。例如使用牧羊人的手杖會觸發放牧技能。您的技能表能經由點選和拖放技能來重新整理,您可將您最常用的技能放到最上面,或是將一些相關的技能,一起放在同一組。

以下列出的技能可在網路創世紀遊戲中找到。

  职业技能超详细图解及制成品资料

 
技能保證提昇系統 Guaranteed Gain System
 
技能保證提昇系統 (The Guaranteed Gain System) 或簡稱為 "GGS",提供技能一個在網路創世紀裡基本技能提昇系統外的提昇機會。這系統對很少玩遊戲的玩家以及練技能總是無法提昇的玩家,特別有幫助。

UO 的基本技能以 " 使用為基礎 (use-based) 系統" 為提昇的方式,每次角色成功的使用了一個技能,他或她就有機會提昇或是不會昇到該項技能。

GGS 追蹤技能每次成功的使用,不論技能點數是否因此次使用技能而提昇。如果在這期間沒有技能點數增加,那麼 GGS 將會對該角色提昇一個最小值以為做補償。

請注意,如果您使用了技能且失敗,GGS 將不會生效。只有在成功地使用技能後能才提昇技能值-GGS 單純改善您每次成功使用技能後提昇技能點數的機會。 dedecms.com

角色仍能依正常 use-based 的方式提昇技能值-GGS 只是單純保持追蹤,您提昇技能值後已過了多久還沒提昇,如果您在某個時間過後沒提昇技能,GGS 將會給予您技能點數 ( 0.1) 提昇。

GGS 計時器 织梦好,好织梦

每個時間期間的長度,或稱為 "計時器",技能提昇 0.1 所需的間隔時間是依據技能的等級;當角色的技能總合值達到更高時,計時器將會增加間隔的時間。

如果經過這時間期間您並沒有藉由一般的 use-based 的方法增加技能點數,您將會由 GGS 而增加一點的技能值。GGS 的時間期間是以主機的系統時間為準,這表示您不需要登入來更新您的計時器。但是 use-based 的系統並不受限於時間。所以,即使如果您只有由 GGS 而獲得一點技能點,遊戲仍將會以 use-based 系統,檢查技能的增加否-即使大家都知道當技能愈高時會更難增加技能。

例如:您成功地施了一個適當難度的法術,但您並沒有增加技能值。如果您繼續成功地使用這個技能且剛好計時器的時間生效且您並沒有因為 use-based 的方法增加技能點數時,您將會在下次成功使用這技能時得到一點。

可利用下表預計角色在 GGS 之下依這表中提昇 0.1,所需時間的總額 (在許多連續的成功使用技能後但並沒獲得技能提昇時),並不是在指需要花多久時間以完成整個列表的經過。請注意這些時間期間不是絕對的規則,而是一般的指引參考。

例如,一位技能總合為 700 的玩家,她的鐵匠技能為 82.3 同時也亦使用鐵匠技能打鐵了一段時間,但鐵匠技能並沒增加。我們可參考下表中的 "80.0 到 84.9" 這行,以及 "技能總合為 700" 這欄就可查到,若這玩家持續時間累計到 15.0 小時,GGS 將會提昇鐵匠技能 0.1,使她的鐵匠技能由 82.3 昇到 82.4。

如果她運氣不好在下個 15 小時後發生如上述一樣的情況,她將會由 GGS 系統的觸發提昇技能,由 82.4 昇到82.5,以此類推。

GGS 受工作的困難度影響

在 GGS 和之前的技能提昇系統之間,最容易看到的不同之處是當技能到達 90 以上,例如,不是只在可能於一般或是偶爾玩一下便提昇到技能,而是指假如您成功的使用技能做出符合您現在技能等級的行為 (例如:鐵匠 90 時需打適合技能在 90 時的物品)。

"使用技能做出符合您現在技能等級的行為" 指的是,假設某人的魔法技能為 90.0,這時施了魔法箭的法術,即使符合了 GGS 計時器的條件,也不會使魔法技能獲得提昇。當魔法技能等級高時,無法利用施展太低等法術以提昇技能。 您將需要施展更高的法術以獲得技能的提昇。同樣地,當鐵匠到 80.0 時,製作匕首將不會獲得技能的提昇。

不以困難制為規則的技能,則都有機會獲得提昇。(譯註:例如鐵匠、魔法技能屬於困難制,需做出符合技能目前等級的事才有機會提昇技能) 本文来自织梦

屬性提昇 本文来自织梦

技能值提昇和屬性 (力量、敏捷、智力) 提昇關係密切,所以屬性提昇亦適用在 GGS。角色在每 15 分鐘可提昇 1 點屬性值。角色每天屬性提昇上限值為 10。

在 15 分鐘計時器過後,下一次當您使用技能並獲得技能值時,您將會隨機提昇任一個可提昇的屬性值。

屬性在下列情況下才會提昇:

- 沒鎖住
- 沒達到屬性最大值 (125 是目前的上限值)
- 或是,如果您屬性總合已到上限 (225,或是使用屬性技能卷 / AoS賠罪禮後的總合上限值),且有某些屬性是設為調降時 (設為調降且該屬性的屬性點數並不是最底值 [10]) 内容来自dedecms

 

GGS 需經由多久的時間才會提昇 0.1 的技能值

開始的技能值

計時器依據技能值總合在 350 點時

計時器依據技能值總合在 500 點時 copyright dedecms

計時器依據技能值總合在 700 點時

0.0 ~ 4.9

每 1 分鐘 +0.1 织梦内容管理系统

每 3 分鐘 +0.1dedecms.com

每 5 分鐘 +0.1

5.0 ~ 9.9

每 4 分鐘 +0.1 内容来自dedecms

每 10 分鐘 +0.1

每 18 分鐘 +0.1

10.0 ~ 14.9 本文来自织梦

每 7 分鐘 +0.1

每 17 分鐘 +0.1

每 30 分鐘 +0.1

15.0 ~ 19.9

每 9 分鐘 +0.1 内容来自dedecms

每 24 分鐘 +0.1

每 44 分鐘 +0.1

20.0 ~ 24.9

每 12 分鐘 +0.1

每 31 分鐘 +0.1

每 57 分鐘 +0.1 本文来自织梦

25.0 ~ 29.9

每 14 分鐘 +0.1 内容来自dedecms

每 38 分鐘 +0.1

每 1.2 小時 +0.1

30.0 ~ 34.9

每 17 分鐘 +0.1

每 45 分鐘 +0.1

每 1.4 小時 +0.1

35.0 ~ 39.9

每 20 分鐘 +0.1

每 52 分鐘 +0.1

每 1.6 小時 +0.1

40.0 ~ 44.9

每 23 分鐘 +0.1

每 60 分鐘 +0.1

每 1.8 小時 +0.1

45.0 ~ 49.9

每 25 分鐘 +0.1

每 1.1 小時 +0.1

每 2.0 小時 +0.1 内容来自dedecms

50.0 ~ 54.9

每 27 分鐘 +0.1

每 1.2 小時 +0.1

每 2.3 小時 +0.1

55.0 ~ 59.9

每 33 分鐘 +0.1 本文来自织梦

每 1.5 小時 +0.1

每 2.7 小時 +0.1

60.0 ~ 64.9

每 55 分鐘 +0.1

每 2.5 小時 +0.1

每 4.4 小時 +0.1

65.0 ~ 69.9

每 1.3 小時 +0.1

每 3.6 小時 +0.1

每 6.5 小時 +0.1 内容来自dedecms

70.0 ~ 74.9

每 1.9 小時 +0.1

每 4.9 小時 +0.1

每 9.0 小時 +0.1

75.0 ~ 79.9

每 2.4 小時 +0.1dedecms.com

每 6.4 小時 +0.1

每 11.8 小時 +0.1

80.0 ~ 84.9

每 3.0 小時 +0.1

每 8.2 小時 +0.1dedecms.com

每 15.0 小時 +0.1

85.0 ~ 89.9 内容来自dedecms

每 3.8 小時 +0.1

每 10.1 小時 +0.1

每 18.6 小時 +0.1

90.0 ~ 94.9

每 4.6 小時 +0.1dedecms.com

每 12.4 小時 +0.1

每 22.6 小時 +0.1 本文来自织梦

95.0 ~ 99.9

每 5.6 小時 +0.1

每 14.9 小時 +0.1dedecms.com

每 27.0 小時 +0.1

100.0 ~ 104.9

每 6.6 小時 +0.1

每 17.6 小時 +0.1

每 32.0 小時 +0.1 内容来自dedecms

105.0 ~ 109.9

每 7.8 小時 +0.1

每 20.7 小時 +0.1

每 38.0 小時 +0.1 织梦好,好织梦

110.0 ~ 114.9

每 9.0 小時 +0.1

每 24.0 小時 +0.1 本文来自织梦

每 43.0 小時 +0.1

115.0 ~ 120.0 本文来自织梦

每 10.3 小時 +0.1

每 27.7 小時 +0.1

每 51.0 小時 +0.1

 
 
技能管理
 
技能上限

每個角色大多數的技能上限為 100,總技能上限為 700。不過您可使用威力卷將技能上限值提昇超過 100。 织梦内容管理系统

技能管理

技能值總合有最大上限,您能在這總合值內自行決定所有技能點數的規劃。因此,設定了技能值的鎖定的功能來幫助您管理您的技能。您可以藉由對每個技能設定下列三種模式:調升 (raise)、調降 (lower)、或鎖住 (lock) 的其中一種,來管理您的技能。 本文来自织梦

打開您的人物視窗,點選技能表。如下圖:(左方是 3D,右方是 2D 介面中的圖案)。圖中相同數字的地方,表示相同的功能。

 

  1. 技能群組的名稱:可自行更改、刪除 (在3D中是文字右方的按鈕,在2D中點名字再按 delete 鍵)、新增 (圖中12之處)
  2. 展開或是收起技能明細:按一下即展開,將該組項下的技能列出。再按一下即收起來。
  3. 真正各項技能的名稱
  4. 使用技能的按鈕:有些技能可以經由技能表來使用的,在技能表該項技能前會顯示出這個按鈕。
  5. 技能值
  6. 該項技能調為降:設定該項技能值為調降。則該項技能值只會下降而不會增加。
  7. 該項技能設為鎖住:設定該項技能值為鎖住。則該項技能值不會下降也不會增加,保持目前的數值。
  8. 該項技能調為昇:設定該項技能值為調昇。則該項技能值只會增加而不會下降。

    假設,當技能總合滿時,將解剖技能設為調降,把武器學設為調昇,其它技能設為鎖定。當使用武器學技能,且得到0.1的值增加時,武器學會增加0.1,解剖技能則會降低 0.1,其它鎖住的技能則不會改變。 注意,若我們以上面左圖為例時,因為解剖技能已為 0 無法再降低。所以武器學技能將不會因此而增加,即使將其設為調昇。

  9. 技能總值:顯示您目前的技能總值。一般來說新玩家的技能上限是 700 點。多增加一年的年資,會增加 額外的 5 點總合上限。最多目前是到720。圖中的720.5 是將身上戴了增加技能點數的裝備也算進去。必需點選顯示未變更的數值 (圖中10之處),才會顯示技能真實值。
  10. 顯示未變更的數值:用來顯示未受到任何法術、裝備影響下的技能真實值。按一下這按鈕,可以切換顯示真實值或是顯示加乘過後的值。
  11. 顯示技能最高限值:一般來說技能上限為100,但當您使用了威力卷後,可以提高技能上限,最高為 120。按一下這按鈕,可以切換顯示目前的值或是顯示技能的上限值。
  12. 新群組:建立一個新的群組,以重新安排規劃您的技能列表。
  13. 捲動技能表,以看到其它未顯示出來的部份。
  14. 將技能表視窗最小化。
  15. 調整技能表視窗的大小。

離開技能表視窗:請按右鍵。或是在 3D 中按 14 位置右方的 X 號。 织梦内容管理系统

技能管理的問答集 织梦好,好织梦

問:"如果我已達到按能上限值,且我的技能都被標為調昇 (up),我的技能值會怎樣的變化?"
答:"您的技能值將不會有任何的改變"

問:"如果我已達到技能上限值,且把技能值為 0.0 的都被為調降 (down),我的技能值會怎樣的變化?"
答:"您的技能值將不會有任何的改變"

問:"如果我把所有的技能都設為調降 (down),我的技能值會怎樣的變化?"
答:"您的技能值將不會有任何的改變,因為只有在有技能增加時他們才會降低,但在此處您全設為調降,所以不會有技能有機會增加。"

問:"如果我將所有的技能設為調降,但卻把一個技能設為調昇,這樣做的話,該項被調為調昇的技能是否能更快的增加技能值?"
答:"不行。"

問:"當我使用一項設為調降的技能時,我還能有機會因使用該技能而提昇屬性值嗎?"
答:"不行。"

問:"當我使用一項設為鎖住的技能時,我還能有機會因使用該技能而提昇屬性值嗎?"
答:"不行。"

問:"我的技能總合到上限,且我的技能皆調為昇,當我試著向 NPC 學技能,可以學到技能嗎?"
答:"您無法向該名 NPC 學到技能。"

問:"我能替每個角色自訂不同設定嗎?"
答:"可以。在每個主機的每個角色都可以有不同的技能管理設定。"

問:"當我的技能總合到上限時,我要如何才能繼續增加我的屬性值?"
答:"您只能在該技能設為調昇時,才能經由該技能的使用而有機會提昇到屬性值。如果您已到技能總合上限,如果您將其它的技能設為調降,您將只能由被設為調昇的技能來提昇屬性值。在這個例子中,您不需要將任何技能設為調降。