如何修改大话战国技能的等级冷却时间威力和范围
技能设置在D:currentskill目录下,
00 指令、法宝
01 基本武功(攻击、其它)
02 特殊武功(攻击、防御)
03 特殊武功(其它)
04 法术技能(茅山、昆仑)
05 医学技能(云梦泽)
11 boss法术
74 宠物法术
#define SKILL_LEVEL 60 //60为技能需求等级
#define TIME_INTERVAL 5 //技能冷却时间,5秒.
#define ADD_INTERVAL 8 //技能持续时间,8秒.
#define SEAL_SIZE 1 //攻击范围,为1时是(3×3),为2时是(5×5),改到20就肯定全屏了.嘿嘿~(云梦泽类技能修改)
#define SUB_MP 60 + ( me->get_skill(THIS_SKILL)-SKILL_LEVEL) / 15 * 10 //这个60为最初法力消耗值,技能升级后会提升
#define ADD_CP 60 + ( me->get_skill(THIS_SKILL)-SKILL_LEVEL) / 15 * 10 //这个60为最初技能威力,技能升级后会提升
size = 9 + (level/ 80 )*7; //9为攻击目标数,修改为size = 1000 + (level/ 80 )*7;或size = 9 + (level/ 80 )*1000;都可实现全屏攻击,两者只选一种修改方式.(蜀山类技能修改)
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