倚天私服怪物属性中英文详解
#66 怪物号码(每一个号码在MT里面都有定义它的作用老的只 有1-249)
Shape 8 怪物的外观码 (红石头人变利爪的样子就是这个控制的) 由 enemy.es和npc.es 来定义
Type 1 NPC种类 1是怪物 2 是npc 3是 篝火 树木什么的 4是人物(1- 29个外观)
NAME 捞亥飘府 怪物的韩国名字 在mt 有定义的
CNAME 树妖王 怪物的中文名字 以随意改动
Lev 490 怪的等级
Hp 11000 怪的血量最大值为 32767超过变成负数
Mp 50 怪的MP值 有些怪物能使用魔法的
Ac 1000 怪物的物理防御(包括弓防御)
Str 850 怪物的力量(高了适合练力,但其攻击也高)
Dex 120 怪物的敏捷(高了适合练敏,但难打中)
Int 200 怪物的智力(高了适合练智力,千万别更改魔法类怪物)
Hr 50 命中(降低或者负值可以有效解决怪物太厉害)
Dr 80 攻击(降低或者负值可以有效解决怪物太厉害)
M1 0 怪物死后爆ELK值 一般是这个数字的3-4倍之间
M2 0 怪物死后爆DAK值 一般是这个数字的3-4倍之间
Align 0 怪物的弓防御 抗狂暴弓的能力
FireR -30 怪物的火魔法伤害防御力
IceR 35 怪物的冰魔法伤害防御力
ElecR -5 怪物的电魔法伤害防御力
Hregen: 200 物理防御 (没测试过)
Mregen: 1 魔法防御 (没测试过)
Trans: 0
Speed: 170 移动速度
ASpeed: 133 攻击速度
COLOR: 2 颜色属性 (兰蜥蜴,红石头人等都有这个值,没有代表默认的)
AI : 拳搁 人工智能类型
Detect: 1
01 黑色
02 红色
03 绿色
04 蓝色
05 白色
06 黄色
07 白色
08 白色
09 黑色
Trans
1~3 隐身
4 神佑
5~7神佑+隐身
8 无魔法
8~11 无魔法+隐身
12 防御减半
13~15 防御减半+隐身
16 红光
17~19 红光+隐身
60 变黑
70 变红+神佑+隐身
80 变红+红光
150 变蓝+隐身
169 无魔法+变白
170 无魔法+隐身+变白
180 变白
Shape 8 怪物的外观码 (红石头人变利爪的样子就是这个控制的) 由 enemy.es和npc.es 来定义
Type 1 NPC种类 1是怪物 2 是npc 3是 篝火 树木什么的 4是人物(1- 29个外观)
NAME 捞亥飘府 怪物的韩国名字 在mt 有定义的
CNAME 树妖王 怪物的中文名字 以随意改动
Lev 490 怪的等级
Hp 11000 怪的血量最大值为 32767超过变成负数
Mp 50 怪的MP值 有些怪物能使用魔法的
Ac 1000 怪物的物理防御(包括弓防御)
Str 850 怪物的力量(高了适合练力,但其攻击也高)
Dex 120 怪物的敏捷(高了适合练敏,但难打中)
Int 200 怪物的智力(高了适合练智力,千万别更改魔法类怪物)
Hr 50 命中(降低或者负值可以有效解决怪物太厉害)
Dr 80 攻击(降低或者负值可以有效解决怪物太厉害)
M1 0 怪物死后爆ELK值 一般是这个数字的3-4倍之间
M2 0 怪物死后爆DAK值 一般是这个数字的3-4倍之间
Align 0 怪物的弓防御 抗狂暴弓的能力
FireR -30 怪物的火魔法伤害防御力
IceR 35 怪物的冰魔法伤害防御力
ElecR -5 怪物的电魔法伤害防御力
Hregen: 200 物理防御 (没测试过)
Mregen: 1 魔法防御 (没测试过)
Trans: 0
Speed: 170 移动速度
ASpeed: 133 攻击速度
COLOR: 2 颜色属性 (兰蜥蜴,红石头人等都有这个值,没有代表默认的)
AI : 拳搁 人工智能类型
Detect: 1
01 黑色
02 红色
03 绿色
04 蓝色
05 白色
06 黄色
07 白色
08 白色
09 黑色
Trans
1~3 隐身
4 神佑
5~7神佑+隐身
8 无魔法
8~11 无魔法+隐身
12 防御减半
13~15 防御减半+隐身
16 红光
17~19 红光+隐身
60 变黑
70 变红+神佑+隐身
80 变红+红光
150 变蓝+隐身
169 无魔法+变白
170 无魔法+隐身+变白
180 变白
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