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傲世OL修改资料+GM命令神迹完整数据库

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2009-10-02阅读次数:
        GM命令  
listcmd
birthitem  创建耐久度为多少的道具
go  向多少移动
gotoscene  跳转场景
setpos  跳转坐标
subeffectflag  更改附加效果标志
where 查看 完家所在场景
rights  将自己升级为 
exp
experience  给场景用户角色增加经验值,moeny 
attrchang更改自己属性
dir 查看所有出口场景
task 查看所在场景
levelup 升级当前等级
save 存盘
change  更改自己
faction 创建帮派
cmdtime  
logic
reloadcfg  从新加载服务器配置文件
reloadcfg S system.cfg 文件
reloadcfg F  主配置文件
reloadcfg C 城战文件
reloadcfg A 广告文件
overwhelming 无敌
whois  查询完家位置及名字
award 金钱数量
resetroom 指令内容
activity 发起活动
subeffect 查看在场景的完家
gostopt list 
gostopt flush
gostopt clear
killflag 改变技能
look 查看
inventory 
kill 杀死
after 跟踪
wear
loadghost 填装灵魂
summon 抓人
userlist 查看所有玩家以及NPC信息
award 玩家得到道具
SKilllevel 提升技能等级
item
hp
who
attr
attribute
after
dir
optsortmission
getsyspraise
stimulate

         客户端修改[
regionChinesePRC 
TxtRes.bin 包含游戏所有文字 装备的修改 NPC的对话 等等
整个游戏只要跟文字有关的 都在这游戏里 装备名字的修改也是这个文件  

 

gfx
mesh.idx  场景景色以及建筑
terrain.idx  地面
UI 为登陆界面 以及游戏 界面外貌
SKTEXTURE.IDX 装备外貌

mesh
  EFFECTGMA.IDX  图形效果加速器
   meshlib.idx   为场景以及建筑
   SKmsd.idx   角色外貌图
   actorfigure.idx   怪物外貌
profile
actor.idx 怪物外貌 
data
goform.gfl  跟建筑有点关系
GameOption.cfg   技能按建 和窗口设置 以及其它
MESH
SkinSet  皮肤外观颜色
Skeleton  骨骼骨架
ActionSupplemental  活动功能
                                            服务端部分重要文件修改
   用16进制软件 HEX打开 Equip.bin 这个是武器和装备文件格式都一样 只是有些调动了                              
E9 45 04 00 A7 09 00 00 28 0C 00 00 0B 00 00 00 60 00 00 00 E0 01 00 00 0B 02 00 00 01 00 00 00 00 00 D8 00 00 00 7F 0C 00 00 26 00 00 06 00 00 00 04 00 00 00 
                         
E0 01 智慧
0B 02 体质
60  装备等级
01 为 穿戴性别 01为女 02 03 为男 

7F 0C 持久 
72 60 D0 41 后面持久增高 与  上面的持久对应

武器 职业性别时   01 武将 02 女侠  03 弓手 04 透手  05 法师 06 谋士 
07 武-透 08 女-武  08 术-谋


                             item_0.bin修改 为 首饰物品
修改和 上面的武器文件一样 
NPC_NPC_yiban.BIN 为NPC 设置 以及 怪物暴率设置文件  对应 DropItemGroup_001.bin 掉落组文件 

SuitItemInfo.bin为套装隐藏属性文件  比如说 自己把里面的ID换掉 可以改成自己的 属性隐藏装备  
  E8 51 04 00 AC A3 00 00 44 00 00 F9  
看这段ID代码  44就是 什么属性  F9 就是 加多少属性

这是 属性 数值 改的时候需要转换为16进制

61=力量
62=力量%
65=智慧+%
67=敏捷
70=体质
76=物理防御力
77=物理防御力%
79=法术攻击力
80=法术攻击力%
81=法术防御力
83=
85=命中率
86=命中率%
88=回避率%
89=
91=生命最大值
92=生命最大 %
94=
95=技能最大加%
96=施法能力
98=重伤缓冲
99=
102=迟缓强度
104=中毒强度
106=僵化抗性
108=迟缓抗性
110=中毒抗性
112=移动速度+
114=幸运值
116=攻击速度
120=生命回复速度
124=体力最大值
128=档格能力
130=
131=伤害吸收%
133=每杀一怪物获得的经验数值%
132=经验
134=受到的物理伤害值-
136=受到的法术伤害值+
137=法伤+-%   DD 为加 A9 为 - 每下降一个数 为增加0.5 A5 就是 -17.5
138=产生伤害
139=产生伤害%
140=每次攻击会使对方耐久度额外消耗+
142=对敌人造成的%伤害转化为自己的生命值
143=将%的伤害转换为技能值
144=转身速度
145=物理攻击
150=激将值
151=击中后偷取对方的MP值
162=反弹+%近身的伤害
180=击退几率+%
181=击倒率 
182 僵化几率
183=迟缓机率
184= 中蛇毒几率% 
185= 中蛊毒几率%
186=

regionChinesePRC TxtRes.bin  制作自己的装备
制作自己的装备 属于自己的套装时 先用空TXT文件 然后点文件类型为所有文件  打开 TxtRes.bin    编码选择 unicode big endian 然后查找到你需要修改的装备名 替换就可以了 。

名将的合成 其实说来就是 欺骗术 移花接木手段  Compound_Special.bin  Compound_Material.bin Compound_Smithing.bin
这3个文件是 物品合成文件 以及物品合成后物品所得文件  物品合成文件里面 是 什么物品+什么物品 =所获得物品 
而所获得物品 在 服务端的system文件下的erdata.dll文件里 可以用 汇编软件 查找物品ID后 然后进行修改 而合成有两种方式 如石头合成的物品在 所得文件里面 Compound_Smithing.bin