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LUNA修改商店贩卖等附加能力机率

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2010-02-27阅读次数:

LUNA真是不错的游戏
以下为自己测试出来的跟大家一起分享


1.服务端部分请在论坛找
2.架设方法也请在论坛找
一.
开启AgentServer
开启DistributeServer
开启MapServer(并不是直接开启.而是建立MapServer捷径->内容->目标->X:lunalunaMapServer.exe+空格+地图号码)
地图编码:
2-阿克勒农场
13-黑暗森林沼泽地
14-红魔鬼前哨基地
15-黑暗森林入口
16-铁矿石山1层
17-铁矿石山2层
19-新手出生
20-港口
21-苍空之塔
22-札坎蒂亚村
23-塔林斯草原
25-蒙浦浪废弃码头
26-乾涸的卡杰尔瀑布
27-札坎蒂亚前哨基地
28-暗黑禁区
31-狂风之谷入口
32-狂风之谷
33-狂风洞穴1层
34-狂风洞穴2层
41-幽灵树丛沼泽
42-奇艾拉的沼泽地
51-精灵峡谷
52-奈拉城村庄
53-巨大的庭院
54-骑士团坟墓
55-奈拉港


修改请准备解.BIN工具
所有修改档案都在(X:lunalunasystemResource裡)

注意事项:修改服务端的文件内容要跟客服端的文件内容相同才能显现出效果

二.
修改NPC所在地:
解开服务端StaticNpc
例:
 (所在地图编码)       (NPC名称)        (座标)             (座标)
        (20)           1   (札克)          1      (45914)     (42618)   270

三.
修改怪物所在地及重生时间:
解开服务端Monster_XX(看要修改哪个地图裡的怪物在打开哪个)
怪物代码可变更
1000为1秒
60000为1分钟
300000为5分钟
以此类推

例:要修改平原入口解开monster_19

 #MAXOBJECT 1     
 #GROUPNAME 橾奁斜瑜_1     
 #PROPERTY 0                                     (重生时间)   
 #ADDCONDITION      62       0.9        (300000)           1  
 #ADD          32        100230             (128)               43291         5768         1
                                                        (怪物代码)
                                                       (史莱姆魔王)


更改后:
#MAXOBJECT 1     
 #GROUPNAME 橾奁斜瑜_1     
 #PROPERTY 0                                     (重生时间)   
 #ADDCONDITION      62       0.9        (300000)           1  
 #ADD          32        100230             (153)               43291         5768         1
                                                        (怪物代码)
                                                   (银灰牛头蝙蝠王)

四.
修改商店贩卖物:
解开服务端Dealitem
(可添加商成道具)
第1格(地图编码)
第2格(NPC名称)
第9格(贩卖页数)(每个NPC贩卖页数共有3页)
第10格(物品名称)商店第一格贩卖物品
第11格(物品代码)商店第一格贩卖物品
以下以此类推(一页有20格)

例:
(地图编码) (NPC名称)                                         (贩卖页数)(物品名称)(物品代码)
 (20) (宪馨脑^s掘) 1 涛觼 1 45914 42618 270 (1) (红宝石) (30000002) 绿宝石 30000005 鹅卵石 30000008 蓝晶石 30000011 蓝宝石碎片 30000013 奥里哈鲁根原石 30000017 月光石 30000020 宝石 30000023 银晶石 30000026 磷矿石 30000029 雷之水晶 30000032 风之水晶 30000035 妖精的翅膀 30000038 心型石 30000041 魔法石 30000044 生命之石 30000047 精神之石 30000050 铜铸块 30000053 铁铸块 30000055 铝铸块 30000058 原铁铸块 30000060 符文雕刻铸块 30000062 传说石铸块 30000064 十字型铸块 30000066 亚麻衣料 30000068 无名衣料 30000070 羊毛衣料 30000072 绸缎衣料 30000074 妖精羽毛衣料 30000076 符文雕刻衣料 30000078 传说石衣料 30000080 十字型衣料 30000082 动物皮革 30000084 龙麟片皮革 30000089 符文雕刻皮革 30000091  


五.
修改贤者之石附加能力机率:
解开服务端ItemApplyOption

例:

item = 21000248 (贤者之石物品代码)          
{           
 // 瞳辨 渠鼻          
 target          
 {          
  level         
  {         
   0 ~ 39 (附加等级)       
  }         
           
  type         
  {         
   sword( all )        
   axe( all )        
   mace( all )        
   dagger( all )        
   bow( all )        
   staff( all )        
   armor( all )        
   helmet( all )        
   gloves( all )        
   shoes( all )        
   ring        
   necklace        
   earring        
  }         
 }          
           
 option          
 {          
  size         
  {         
   1 = 0%        附加能力出现1项的机率        
   2 = 0%        附加能力出现2项的机率       
   3 = 0%        附加能力出现3项的机率       
   4 = 0%        附加能力出现4项的机率       
   5 = 100%   附加能力出现5项的机率        
  }         
           
  type                                                (改太多会洗到手酸)     
  {                                                               (出现机率)    
   plus_strength                                        ( 0.00% ) = 0 ~ 10  力量      (+1能力为1) 
   plus_intelligence                                  ( 0.00% ) = 0 ~ 10  智力      (+1能力为1) 
   plus_dexterity                                        ( 0.00% ) = 0 ~ 10  敏捷      (+1能力为1) 
   plus_wisdom                                        ( 0.00% ) = 0 ~ 10  精神      (+1能力为1) 
   plus_vitality                                             ( 0.00% ) = 0 ~ 10  体力      (+1能力为1) 
   plus_physic_attack                              ( 0.00% ) = 0 ~ 10  物攻      (+1能力为1) 
   plus_physic_defense                          ( 0.00% ) = 0 ~ 10   物攻      (+1能力为1) 
   plus_magic_attack                               ( 0.00% ) = 0 ~ 10   魔攻      (+1能力为1) 
   plus_magic_defense                          ( 0.00% ) = 0 ~ 10  魔攻      (+1能力为1) 
   plus_critical_rate                                  ( 0.00% ) = 0 ~ 10   暴击      (+1能力为1)  
   plus_critical_damage                         ( 0.00% ) = 0 ~ 10  致命伤害     (+1能力为1)  
   plus_accuracy                                      ( 10.00% ) = 0 ~ 10  命中             (+1能力为1) 
   plus_evade                                           ( 10.00% ) = 0 ~ 10  迴避             (+1能力为1) 
   plus_move_speed                              ( 10.00% ) = 0 ~ 10  移动速度     (+1能力为1)  
   plus_life                                                 ( 10.00% ) = 0 ~ 10  HP增加      (+1能力为1) 
   plus_mana                                            ( 10.00% ) = 0 ~ 10  MP增加      (+1能力为1) 
   plus_recovery_life                                ( 10.00% ) = 0 ~ 10  HP恢复      (+1能力为1) 
   plus_recovery_mana                           ( 10.00% ) = 0 ~ 10  MP恢复      (+1能力为1) 
   percent_strength                                  ( 0.00% ) = 0.1 ~ 1  力量%      (+0.1为1%~+1为100%) 
   percent_intelligence                            ( 0.00% ) = 0.1 ~ 1  智力&      (+0.1为1%~+1为100%) 
   percent_dexterity                                  ( 0.00% ) = 0.1 ~ 1  敏捷%      (+0.1为1%~+1为100%) 
   percent_wisdom                                  ( 0.00% ) = 0.1 ~ 1  精神%      (+0.1为1%~+1为100%)
   percent_vitality                                      ( 0.00% ) = 0.1 ~ 1  体力%      (+0.1为1%~+1为100%) 
   percent_physic_attack                        ( 0.00% ) = 0.1 ~ 1  物攻%      (+0.1为1%~+1为100%) 
   percent_physic_defense                    ( 0.00% ) = 0.1 ~ 1  物攻%      (+0.1为1%~+1为100%) 
   percent_magic_attack                         ( 0.00% ) = 0.1 ~ 1  魔攻%      (+0.1为1%~+1为100%) 
   percent_magic_defense                    ( 0.00% ) = 0.1 ~ 1  魔攻%      (+0.1为1%~+1为100%) 
   percent_critical_rate                            ( 0.00% ) = 0.1 ~ 1  暴击%      (+0.1为1%~+1为100%) 
   percent_critical_damage                    ( 10.00% ) = 1% ~ 100% 致命伤害%  (+1为1%~+100为100%)注   
   percent_accuracy                                 ( 0.00% ) = 0.1 ~ 1  命中%      (+0.1为1%~+1为100%) 
   percent_evade                                      ( 0.00% ) = 0.1 ~ 1   迴避%      (+0.1为1%~+1为100%)
   percent_move_speed                         ( 10.00% ) = 1% ~ 100%             移动速度%  (+1为1%~+100为100%)注   
   percent_life                                            ( 0.00% ) = 0.1 ~ 1  HP%          (+0.1为1%~+1为100%) 
   percent_mana                                       ( 0.00% ) = 0.1 ~ 1  MP%         (+0.1为1%~+1为100%)
   percent_recovery_life                           ( 0.00% ) = 0.1 ~ 1  HP恢复%      (+0.1为1%~+1为100%) 
   percent_recovery_mana                      ( 0.00% ) = 0.1 ~ 1  MP恢复%      (+0.1为1%~+1为100%)
        

六.
修改附加翅膀能力符咒:

解开服务端ItemApplyOption
修改方法同(五)就不多说了
例:

item = 21000364 (物品代码)(突击的狂战士符咒)          
{           
 // 瞳辨 渠鼻          
 target          
 {          
  level         
  {         
   0 ~ 150        
  }         
           
  type         
  {         
   wing        
  }         
 }          
           
 option          
 {          
  size         
  {         
   2 = 100%    (附加能力出现2项的机率)       
  }         
           
  type         
  {         
   plus_strength ( 50.00% ) = 20 ~ 100   
   plus_intelligence ( 0.00% ) = 0 ~ 0   
   plus_dexterity ( 0.00% ) = 0 ~ 0   
   plus_wisdom ( 0.00% ) = 0 ~ 0   
   plus_vitality ( 0.00% ) = 0 ~ 0   
   plus_physic_attack ( 0.00% ) = 0 ~ 0   
   plus_physic_defense ( 0.00% ) = 0 ~ 0   
   plus_magic_attack ( 0.00% ) = 0 ~ 0   
   plus_magic_defense ( 0.00% ) = 0 ~ 0   
   plus_critical_rate ( 0.00% ) = 0 ~ 0   
   plus_critical_damage ( 0.00% ) = 0 ~ 0   
   plus_accuracy ( 50.00% ) = 10 ~ 50   
   plus_evade ( 0.00% ) = 0 ~ 0   
   plus_move_speed ( 0.00% ) = 0 ~ 0   
   plus_life ( 0.00% ) = 0 ~ 0   
   plus_mana ( 0.00% ) = 0 ~ 0   
   plus_recovery_life ( 0.00% ) = 0 ~ 0   
   plus_recovery_mana ( 0.00% ) = 0 ~ 0   
   percent_strength ( 0.00% ) = 0 ~ 0   
   percent_intelligence ( 0.00% ) = 0 ~ 0   
   percent_dexterity ( 0.00% ) = 0 ~ 0   
   percent_wisdom ( 0.00% ) = 0 ~ 0   
   percent_vitality ( 0.00% ) = 0 ~ 0   
   percent_physic_attack ( 0.00% ) = 0 ~ 0   
   percent_physic_defense ( 0.00% ) = 0 ~ 0   
   percent_magic_attack ( 0.00% ) = 0 ~ 0   
   percent_magic_defense ( 0.00% ) = 0 ~ 0   
   percent_critical_rate ( 0.00% ) = 0 ~ 0   
   percent_critical_damage ( 0.00% ) = 0 ~ 0   
   percent_accuracy ( 0.00% ) = 0 ~ 0   
   percent_evade ( 0.00% ) = 0 ~ 0   
   percent_move_speed ( 0.00% ) = 0 ~ 0   
   percent_life ( 0.00% ) = 0 ~ 0   
   percent_mana ( 0.00% ) = 0 ~ 0   
   percent_recovery_life ( 0.00% ) = 0 ~ 0   
   percent_recovery_mana ( 0.00% ) = 0 ~ 0   
  }         
 }          
}           


七.
服务端内一些资料:
MonsterList                       怪物编码
characterExpPoint           经验
ItemList                             道具编码(全部道具包含商城)(可更改武器防具能力)
MapMoveList                     地图编码
QuestItemList                   任务道具
SkillList                              技能
Skill_Buff_List                  更改技能(更改技能方法论坛内有教学就不说了)
Dealitem                           更改商店物品
PS..(MonsterList内应该可以更改怪物能力及调宝)---->>(未测试)

至于怎麽外网我不知道请不要问我(我也想知道)