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《天谕》4月14日周版本重点更新内容一览

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2016-04-16阅读次数:

 要点预告(非本周调整内容):

1.授业体系即将迎来严重更新,授业体系奖赏会进行一致调整,玩家们将会有更多的福利。但授业更新后,其有关的弟子服将不再是拜师后立刻取得,假如玩家们对弟子服有爱好的话,请赶忙去寻觅一个师傅吧。

2.当时【爆裂流星·天火】在公会修炼场研习速度过快,我们将在后续版别更新后将其调整至一个合理的规模,请有需求的玩家在调整前赶快前往研习。

3.4月27日更新后,将在星纪城的各职业门派大师兄师姐处新添加一本中级技术修炼书出售:【圣堂:中级罡体卷一·罚】【玉虚:中级星体卷一·诛】【光刃:中级狂杀卷二·杀】【灵珑:中级白露卷一·魂】【炎天:中级狙杀形式卷一·钢】【流光:中级魂珠卷二·暗】。

4.【玉树银花】【爱如初见】将于4月25日敞开帝国战争,参加征战区。

体系玩法优化

1.【要点活动】有关调整:

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  • 【妖精瑰宝】:公测日将至,探宝有好礼!4月14日10:00-4月21日8:00在狸珠瑰处用【妖精手书】即可兑换【妖精瑰宝】。运用【妖精瑰宝】进行探宝,奇珍异宝、珍骑灵羽收入囊中!妖精瑰宝中还有【坐骑羽翼幻形坊】的馈赠,全新的坐骑羽翼幻形功用所需的幻形券和染色果在等着你哟!提示:妖精瑰宝持久可运用次数为7次。

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  • 【新肌肤质料】::4月11日依据广阔玩家真诚反应,开发组在优先关注玩家希望肌肤作用、一起统筹提高人物与环境的交融作用根底上,已修正肌肤夜晚偏黑、有些时段偏黄或许偏蓝、唇彩上下限倒置疑问,有进一步的反应,请至论坛专帖概况点击>>

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  • 【萌宠】:萌宠来啦!奇宝会的新道具“萌宠”即将于公测上线,本周将在【梦回苏澜】【杏雨梨云】发布体会,玩家能够前往星茸花海中找到【奥秘委托人】收取免费的体会萌宠“小白”,这次体会的萌宠将会在4月21日0点过期。提示:跟宠体系尚在体会阶段,诸多功用会连续敞开,敬请期待。

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  • 【百花舞会】:莺飞草长,百家争鸣,一年一度云垂百花节降临。百花节是讴歌辛勤劳动的节日,还有百花舞会等着各位玩家。百花节系列使命可前往【劳东杰】处收取。该活动将在【梦回苏澜】发布体会,单服体会时期奖赏为临时奖赏。

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  • 【云垂修行手册】:该功用在【杏雨梨云】服务器放体会,但凡该服务器在4月14日10:00后创建的人物都能够在右上角点击【修行手册】功用进入,【修行手册】会引导玩家参加游戏各个体系,取得给力奖赏。

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  • 清明节已曩昔良久,林鸢、拂闻完结她们在云垂的使命,回到了应当回去的本地。请手上还有青团及留春令的玩家赶快兑换。

2.【职业技术】有关调整:

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  • 4月14日职业技术测验服务器将敞开体会:本次职业技术测验活动于4月14日正式敞开。活动开端后,全部下载职业技术测验客户端的玩家可进入【新功用测验服】进行体会。提示:想要参加测验的玩家可提早下载【新功用测验服】。>>下载链接

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  • 依据玩家主张和数据分析对各个职业技术做了一些调整。

圣堂:

①炎雷·转:炎雷转状况下,移动速度提高30%,每次进犯使敌人3秒内降低50%的移动速度;

②降世:恰当添加降世的GCD,让降世跳动的过程中不会误操作空放别的技术。

玉虚:

①星刃·闪:引导时刻从5秒调整为2.5秒,每秒发起一次进犯调整为每0.5秒发起一次,但单次损伤降低29%。林系悟道从第三级开端会额外附带制止运用轻功的作用。

光刃:

①血绽决:施放血绽诀时,轻功值回满;

②不动山:使不动山的格挡能够无视暴击,必定格挡。(不动山设定上是格挡全部遭到的损伤,但由于结算流程的疑问,此前不动山在极低概率下无法格挡暴击损伤)

灵珑:

①鹰翼击:在本来的根底上提高92%的损伤,林系悟道的击倒作用的击倒概率从10%/20%/30%/40%/50%,上调至20%/40%/60%/80%/100%。

炎天:

①爆裂流星·天火:林悟道改为10秒内遭到损伤提高15%并遭到的医治作用降低30%,状况不可被遣散;

②利刃傀儡:生命值在本来的根底上提高100%,旋刃技术改为施放的时候利刃傀儡还能追击敌人;

③魔能甲:初级魔能甲卷一·钢,改为二段作用,再次运用后不免除状况。而且后续的同系别修炼也都是不需求免除状况就可触发作用。

流光:

①沐光之念:火系别的悟道修改为提高玩家当时物理和神通进犯的1%/2%/3%/5%/7%。

3.【外观】有关调整:

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  • 二次元表情写入,颜艺表情体系将率先在【梦回苏澜】【星茸花语】两个服务器敞开。功用进口坐落【通用技术-表情动作-颜艺表情】处。这次敞开了【喜】【怒】【哀】三个根底表情。更多特性表情及夸大表情将在后续更新中逐步敞开哦~

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  • 幻形随心,特性由我。有些坐骑羽翼敞开可幻形功用,玩家可对此有些坐骑羽翼的肌肤、色彩等进行调整。该功用将率先于【梦回苏澜】【星茸花语】两个服务器敞开体会。馈灵工商面板处可打开【坐骑羽翼幻形坊】,更多坐骑羽翼的幻形功用将于后续逐步敞开,敬请期待啦~

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  • 特别提示:这次体会所需道具可自【妖精瑰宝】中取得,体会道具将于4月28日版别过期失效。得到幻形道具但未在【梦回苏澜】【星茸花语】两服的玩家也请稍安勿躁,该功用将于4月21日版别全服敞开。

4.【大国际玩法】有关调整:

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  • 本周将在【春暖花开】【杏雨梨云】和【星茸花语】服敞开体会以下系列兴趣玩法。提示:体会时期暂无奖赏,正式发布将会有惊喜等候各位玩家。
    ①兴趣应战:逢场作戏的神风怪盗正在寻觅继承人,他最拿手的即是轻功和无双技术。各位玩家能够去向他讨教一二。
    ②兴趣小憩:云垂各地建起了许多可供休憩的本地,偶尔路过期坐一坐,感受一下风土人情,欣赏一下漂亮的景致,似乎是不错的挑选。(该功用用到的配音来自论坛余音袅袅活动,谢谢各位玩家的参加。)
    ③兴趣参观:听闻最近在许多本地都呈现了一个热情的云垂居民,情愿带各位玩家领会一番本地的美景。

5.【物品】有关调整:

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  • 优化七巧玲珑匣和九曲连环箱的描绘。

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  • 调整有些物品不合理的价格和显示的商铺买价。

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  • 当服务器打破49级后,制造37级金色兵器将不再国际布告。

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  • 优化调整金甲片的图标。

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  • 为削减玩家的误操作,弑神金装能够直接分化取得铭刻符。

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  • 调整妖精宝珠堆叠上限为999。

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  • 符文将不再能分化为留春令。

6.【副本】有关调整:

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  • 优化【四帝炼境·炼之幻景】副本和【四帝炼境·黑帝】的场景表现。

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  • 优化【四帝炼境】中切换关卡的传送作用。

7.【PVP】有关调整:

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  • 战场的回城时刻从6秒调整为8秒。

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  • 本周更换新一版的帝国边境内的M键大地图和通明小地图,而且在下周4(4月20日)会更新新一版的帝国边境场景。

8.【操作和键位】有关调整:

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  • 添加鼠标形式下的翻滚和疾奔操作方法。

  •  
  • 翻滚:在战役状况中,长按Shift+鼠标指针左键点击的方位,则朝那个方向进行前翻操作。鼠标形式的翻滚只要前翻。

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  • 疾奔:在非战役状况中,长按Shift+鼠标指针左键点击的方位,则朝那个方向进行疾奔,若此刻长按鼠标,则人物一向朝鼠标指针方位方向进行疾奔操作,鼠标指针移动,人物也跟着转面向朝鼠标指针方向移动。

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  • 更新后新创建的人物在首次切换到一个之前未运用过的操作形式时,会将当时方便栏上的技术方位给复制到新切换的操作形式上,节约玩家从头拖技术的操作。此功用本周仅在【梦回苏澜】【星茸花语】这两个服务器运用。

9.【手艺配备】测验服敞开体会:

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  • 【手艺配备】将于4月14日与“新功用测验服”同步敞开。

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  • 手艺配备测验服体会制造分为以下过程:
    ①获取制造图纸:在NPC【商会管事】处收取周常使命,完结该使命后能够取得和玩家等级相匹配的的手艺配备制造图纸。
    ②获取制造质料:在NPC【江行云】处采购制造配备所需求的别的质料。取得全部的质料后,
    ③制造手艺配备:在集齐制造图纸和制造质料后,可在NPC【江行云】处制造手艺装。
    ④判定手艺配备:手艺装制造完结后默许处于未判定状况,需求在NPC【江行云】处采购相应的判定资料,成功判定后才干取得配备的终究特点。

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  • 以上全部内容仅用于测验服务器体会,不代表手艺配备终究产出方法和实际特点以及所支撑的功用。

10.【公会驻地】有关调整:

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  • 公会添加公会平时使命:该使命在公会酒馆1级后敞开,在【何不醉】处接取,天天可做1轮10环,可取得经历、奉献和一些公会道具奖赏。该公会平时使命本周在【梦回苏澜】【星茸花语】【杏雨梨云】敞开体会。公会平时使命将在将来代替掉现有的每日酿酒使命。

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  • NPC传送调整为传送阵:新增公会驻地内的传送阵体系,代替原先的NPC传送。

11.【景物志】有关调整:

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  • 【景物志】体系的苏澜郡14个景物在【星茸花语】服务器敞开体会。经过一系列对场景、NPC的探究,就能够搜集林林总总的前史景物,并经过它们了解到更多《天谕》中的人文地理和前史。

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  • 等级≥49的玩家能够经过新增的教育使命:景物志,学习进行初度探究,也能够从右下角的页面进口(与人物传页面进口并排)查看到景物志的内容介绍及有关玩法头绪。友谊提示:景物志玩法中有些头绪躲藏较深,需求耐心的寻觅发现。

12.ROLL界面添加悬停TIPS。

13.为了更合理的组织周末活动,【神语书院·考评之试】由原有的周六活动时段调整为每周全天敞开,次数仍旧是每人每周三次,奖赏不变。

BUG修正

  1.  
  2. 1修正有些紫色护符、金色护符能够收回铭刻符的疑问。

引擎更新日志

  1.  
  2. 1视频设置中,添加“肌肤补光强度”调整项,便于背光情况下的脸部补光。

  3.  
  4. 2修正在有些场景下远处人物烘托反常的疑问。

  5.  
  6. 3优化最高作用下视距调整的过程中,植被显示方面的一些疑问。