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5月新版体验部落冲突玩家点评各方面的变化

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2016-05-27阅读次数:

 这儿首先声明,以下观念纯属个人爱好,如有雷同算我抄你。

    昨夜更新折腾的睡着了还没弄好,今早立刻更新体会了下最新的改动,整体来说界面的变革算是对比成功的,不说大成功,某些方面仍是做了一些改进。

  但仍然有缺乏的当地,在军种规划方面,能够说SC做得小心谨慎,也许是前几次大砍大提式的军种改动被骂声一片搞懵逼所造成的。

  这儿谈几点改动

  1、造兵界面:添加了移动军种训练次序功用,仍是对比有用的,像我这么每次出门军力不一定用完的人,回来后移动几个必备军种到造兵界面最前面就能够了。

  这个功用给它4分,差1分即是移动还不是很完美。 

  2、捐兵界面:添加了宝石捐兵,一个按钮翻开。这个仍是挺不错的,尽管大多数时分用不到,但为了防止误用宝石捐,SC规划了按一个键后才能翻开宝石捐兵界面,挺人道的了。

  给4分,差1分即是应该再添加一个主动到时刻捐兵,比方我正在造的石头人还有3分钟,那么我按主动捐这个石头,到了这个时刻就会主动捐出去,除非对方现已收不下了。

  3、谈天窗口:这个窗口产生了180°的改动,一开端我也罢不习惯,加之好像谈天的字体变大了,感受内容多了很多,打字的时分字体更大,表情也大。

  整体来说这个改动会随着时刻的改动被慢慢承受,这个功用不予评分,和曾经没啥改动,仅有优点即是添加捐兵键,算是很小有些便当提升。

 

  4、友谊战:这个功用就要吐吐槽了。

  其一,友谊战树立后,防守方要一向在线,一旦下线就主动取消了,我请问下,你要他人工兵打你,要先看你阵型吧,然后配兵吧,再考虑一下进犯方向,最少得预备一个小时吧。你就让防守方呆呆的等着?现在都是打一波就下线的节奏。防守方呆在游戏里一个小时真实不人道化。

  其二,进犯的军力是无消耗,可是进犯以后不是以资本的方法返还,而是像没打过一样还给你。你这是要他人打了以后的军力拿去抢钱麽?我造了22个武神你叫我去抢钱?真是太阳了犬了。

  我能回本麽?再进一步说,我进犯后发现配兵不对,我很想再换个配兵打一次,那我必须先用光方才的军力。比方这非必须3石头2狗战术。我去花掉22个武神的黑,造一波打了等下又去用这个装备抢钱,真是暴珍天物。

  所以这个功用暂时给它1分,真实是太不便当了。

 

  PS:以下为军力药水等改动带来的体会

  5、绷簧:能够升5级,16-19.这个真的仅仅是对于女武做出的一个改动,满级弹胖子仍是3个,而屌丝,15个和19个没啥差异。一般状况下一个绷簧弹15个屌丝都是想多了,况且19个。所以2级和5级没啥差异,这个改动给3分,刚及格。

  6、骷髅药水:之前测验的时分是最高15个骷髅,正式版别变了10个,砍掉了三分之一威力。仍是开端我说的,SC现已不敢大幅改动一个军种或者一种科技了,怕了。2分

  7、仿制药水:满级4单位,35人员。不是装逼没人用你信不信,横竖我信了。1分

  8、宝宝龙:从数据上看单兵使用比爸爸龙提升了50%以上损伤,血量同单位下略少,能够进犯空中和地面部队,这个属性等九本很多出了宝宝龙后,援军爸爸龙会被很多代替。这是这次更新还算不错的一个军种,进犯端清边也有一定效果,这个给3.5分吧。

  9、矿工:很多人觉得这个军种是杀女王利器,清边完后潜跋涉基地完爆基地修建。我只想说,如果把野猪改成没有进犯倾向,然后加100血,跳墙时无敌。你们本意改麽?横竖我是不愿意。所以这个更新我给2分

 

    暂时就想到这么多,整体来说其实SC也不好做,改动的大点吧,都在骂它不平衡,改动的小吧,比方上个版别更新的巨石投手、比方这个版别更新的军种神通,又都骂它更新的痴人军种,游戏做到这年头现已很不简单了,每个军种都有自个的特色,再参加一个有特色军种都会有相当大的艰难,药水还好,究竟还少。

  这品种即时战略类竞技游戏,军种都不能无限参加的,从帝国时代到红警到魔兽争霸,资料片才会带入了新的军种,但也不多。

  像COC这么一两个月就更新一个版别带来新军种神通也难为他们团队了,从规划到测验只要两个月时刻,他们也是人,做得缺乏也是天经地义的,多点宽容,多点游戏的心,骂归骂,玩归玩。横竖后边军种属性肯定会调理的,咱们一同当测验员,我们看不是?蓝胖被我们测验得改了两次了,也差不多能用用了。