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魔兽世界9月23日修正术士三系buff恶魔猎手遭大砍

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2016-09-26阅读次数:

 

工作改动

 

逝世骑士

 

冰霜

 

冷漠严冬:损伤添加了50%。

 

湮灭:损伤添加了19%。

 

冰霜冲击:损伤添加了12%。

 

凛风冲击:损伤添加了10%。

 

冰霜镰刀:损伤添加了13%。

 

冰霜脉冲:损伤添加了11%。

 

辛达苟萨之息:损伤添加了17%。

 

恶魔猎手

 

浩劫

 

投掷战刃:损伤下降了30%。

 

邪能通晓:如今对邪能冲撞的损伤加成下降至30%,原为50%。

 

血滴子:如今在10秒内形成100%的损伤,原为200%。

 

伊利达雷之怒:损伤下降了20%。

 

平衡之刃:如今8码内每有一个敌人,使刃舞损伤进步3%,原为10%。

 

复仇

 

通晓:邪能之血:每点通晓带来的损伤减免作用下降50%。

 

恶魔尖刺:初始损伤减免进步至20%。

 

德鲁伊

 

月火术(非野性专精):损伤进步了10%。

 

阳炎术:损伤进步了10%。

 

星辰掉落:损伤进步了10%。

 

明月冲击:损伤进步了5%。

 

阳炎之怒:损伤进步了5%。

 

法师

 

奥术

 

通晓:法力专家:作用进步了20%。

 

奥术飞弹:损伤进步了9%。

 

奥术冲击:损伤进步了10%。

 

冰霜

 

寒冰箭:损伤进步了8%。

 

冰枪术:损伤进步了13%。

 

冰风暴:损伤进步了38%。

 

暴风雪:损伤进步了36%,法力耗费下降50%。

 

碎冰:如今形成80%的原损伤,原为50%。

 

冰霜新星:损伤进步了13%。

 

冰霜射线:损伤进步了28%。

 

冰川尖刺:损伤进步了15%。

 

猎人

 

弹幕射击(非生计专精):损伤下降了20%。

 

兽王

 

狂野怒火:如今使你和你的宠物损伤进步25%,原为20%。

 

生计

 

侧翼冲击:损伤进步了63%。

 

武僧

 

织雾

 

神鹤引颈踢:损伤下降了25%。

 

圣骑士

 

惩戒

 

圣殿骑士的判决:损伤进步了10%。

 

崇高风暴:损伤进步了20%。

 

十字军冲击(惩戒专精):损伤进步了13%。

 

疯狂:损伤进步了13%。

 

公平之剑:损伤进步了13%。

 

愤恨之剑:损伤进步了13%。

 

审判(惩戒专精):损伤进步了13%。

 

牧师

 

崇高

 

崇高新星:损伤下降了20%。

 

阴影

 

精力灼烧:形成的损伤和发生的狂乱值进步50%。

 

虚空形态:在散失和虚空激流下不再堆叠层数。

 

集体狂乱:如今最高加成100%的损伤。

 

潜行者

 

死从天降:规模损伤进步了100%。

 

刺杀

 

丧命毒药:损伤进步了30%。

 

刀扇:损伤进步了30%。

 

袋中天地:持续时刻缩短至3秒,原为6秒;半径扩大至6码,原为3码,如今遭到通晓加成。

 

淬毒刀刃:如今形成4%/8%/12%/16%/20%/24%的损伤,原为2%/4%/6%/8%/10%/12%,不再遭到通晓加成。

 

狂徒

 

命运使者:如今使完结技耗费的能量下降3/6/9/12/15/18点,原为4/8/12/16/20/24点。

 

命运巴望:如今使穿刺的损伤进步6%/12%/18%/24%/30%/36%,原为8%/16%/24%/32%/40%/48%。

 

黑火药:如今使正中眉心的损伤进步6%/12%/18%/24%/30%/36%,原为8%/16%/24%/32%/40%/48%。

 

敏锐

 

剔骨:损伤进步了15%。

 

夜刃:损伤进步了15%。

 

袖剑风暴:损伤进步了30%。

 

连发袖剑:损伤进步了30%,触发概率进步至30%,原为10%;如今在潜行或阴影之舞状态下损伤进步200%。

 

萨满

 

元素

 

通晓:法力过载:作用进步了12%。

 

闪电链如今发生6点漩涡值。

 

闪电箭(元素专精):损伤进步了23%。

 

闪电链(元素专精):损伤进步了23%。

 

熔岩冲击:损伤进步了5%。

 

风暴元素:形成的损伤进步20%。

 

增强

 

修正了一个副手进犯100%触发风怒的Bug。

 

风怒:触发概率进步20%。

 

术士

 

苦楚

 

汲取生命:损伤进步了10%。

 

汲取魂灵:损伤进步了10%。

 

腐蚀术:损伤进步了10%。

 

痛楚:损伤进步了5%。

 

苦楚无常:损伤进步了15%。

 

腐蚀之种:损伤进步了15%。

 

生命虹吸:损伤进步了10%。

 

鬼影缠身:损伤进步了15%。

 

怪异魅影:损伤进步了15%。

 

恶魔

 

古尔丹之手:初始损伤进步了20%。

 

恶魔之怒:损伤进步了15%。

 

阴影箭:损伤进步了10%。

 

末日来临:损伤进步了10%。

 

野生小鬼:损伤进步了10%。

 

阴间犬和邪能护卫的进犯强度进步10%。

 

末日护卫:末日箭的损伤进步了18%。

 

恶魔箭:损伤进步了10%。

 

内爆:损伤进步了15%。

 

阴影烈焰:损伤进步了10%。

 

呼唤黑眼:损伤进步了10%。

 

毁灭

 

紊乱之箭:损伤进步了11%。

 

烧尽:损伤进步了11%。

 

献祭:损伤进步了11%。

 

焚烧:损伤进步了11%。

 

火焰之雨:损伤进步了11%,移除施法时刻。

 

大灾变:损伤进步了11%。

 

恶魔之火:损伤进步了11%。

 

兵士

 

兵器

 

缺点进犯:如今视为你耗费了3%/6%/9%/12%/15%/18%的肝火,从10%/20%/30%/40%/50%/60%下调。

 

怒火聚焦:损伤加成下调至30%,原为40%。

 

狂怒

 

暴怒:损伤进步了12%。

 

嗜血:损伤进步了12%。

 

暴烈挥砍:损伤进步了5%。

 

斩杀(狂怒专精):损伤进步了5%。

 

怒击:损伤进步了5%

 

防护

 

维金斯:如今使无视苦楚的肝火耗费下降35%,原为50%。

 

阻拦:如今发生10点肝火。

 

盾牌猛击:如今发生10点肝火。

 

PVP改动

 

战场

 

坦克工作在战场中持有旗号时,不再遭到额定损伤。

 

逝世骑士

 

鲜血:

 

吞噬:不再削减在PvP中的医治量。

 

灵界冲击如今在核算医治量时将追溯到5秒内遭到玩家损伤的50%。

 

恶魔猎手

 

浩劫:

 

伊利达雷之怒如今在PvP中 的损伤下降10%,从30%下调。

 

复仇:

 

魂灵劈裂:不再削减在PvP中的医治量。

 

德鲁伊

 

康复:

 

生命绽放在PVP中结束时的作用进步50%。

 

暴击特点下降50%。

 

急速特点进步50%。

 

守护:

 

暴烈康复如今在核算医治量时将追溯到5秒内遭到玩家损伤的50%。

 

猎人

 

生计:

 

猫鼬之怒如今每层添加猫鼬撕咬35%的损伤,从25%上调。

 

兽王:

 

灵敏特点下降10%。

 

法师

 

冰霜:

 

寒冰箭如今下降50%的移动速度。

 

寒冰箭在PVP中的损伤添加10%,从20%下调。

 

火焰:

 

烈焰国际:如今下降烈焰风暴的施法时刻2秒,从2.5秒下调。

 

武僧

 

织雾:

 

法术中和:如今进步复苏之雾150%的医治量,从200%下调。

 

踏风:

 

风领主之击在PVP中的损伤下降30%,从50%下调。

 

灵敏特点添加了12%。

 

圣骑士

 

惩戒:

 

力气特点下降5%。

 

防护:

 

守护者之光与守护者之手的医治量在PvP中下降15%,从50%下调。

 

牧师

 

戒律:

 

救赎的医治量在PvP中进步15%,从25%下调。

 

崇高:

 

神化作用不再能被遣散。

 

潜行者

 

狂徒:

 

制者为王:如今使你取得3秒的冲动,从5秒下调。

 

正中眉心的额定暴击收益在PVP中下降至100%,从200%下调。

 

敏锐:

 

剔骨:在PvP中形成的损伤下降15%。

 

夜刃:在PvP中形成的损伤下降15%。

 

兵士

 

兵器:

 

回音猛击:如今形成方针最大生命值5%的损伤,从10%下调。

 

狂怒:

 

嗜血:不再削减在PvP中的医治量。

 

防护:

 

无视苦楚的最大吸收量在PvP中不再削减(可是总作用仍然削减20%)。

 

荣誉体系

 

如今荣誉体系升级取得的神器点数为500一个(原为150)。

 

国际PvP

 

守望者之塔的国际使命如今奖励150荣誉(原为300)。

 

守望者之塔的使命如今天天改写3次,每个使命的持续时刻为24小时。

 

物品:

 

上古战神药水和丧命高雅药水的损伤下降了33%。