剑灵10月版本气功火系加点 灼伤随时叠加上
如今版本输出最高的工作要数火系气功了。火系气功的技术加点也是形形色色,但是在大体上都是迥然不同。今日来给我们共享一篇火系气功的精华及技术加点。
首先是BUFF,俗话说‘要想气功玩的好,灼伤火种少不了’叠火种BUFF和灼伤作用是非常重要的,直接影响到火系气功后续技术损伤。叠好火种BUFF和灼伤作用也是玩好火系气功的根底。本来这两种BUFF都是串联的,火种BUFF我们都知道,极好叠加,基本上气功师的每个火系技术都有叠加火种的作用,而灼伤作用只需一个技术能够触发,则大多数时刻需要手动技术触发。
触发办法如下:
除【莲花指】和【火莲掌】指向性技术触发灼伤外,真空破起码要点到2阶2段,在叠加5层火种的前提下手动引爆,才干触发。只需叠加好火种,能够不断的触发灼伤作用。气功的几个中心火系进犯技术都有灼伤作用的损伤加成。
比方:
由此可见,灼伤作用的重要性。下面给我们剖析一下火系气功首要的几个输出技术加点介绍。
1.烈火掌(左键)
毋庸置疑,手动引爆火种损伤最高的5阶2段。连打速度快,灼伤状态下还有额外损伤加成。
2.炎龙啸
选择爆裂炎炮也能够,个人感觉这两个技术损伤差不太多,之所以选择双炎龙是因为它连射速度快,损伤面积大。
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