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《上古世纪》可能双币制不破坏游戏的平衡

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2014-05-08阅读次数:

 双币制对游戏内容影响不大 游戏收益模式依然和韩服保持一致

  52676:《上古世纪》外服原先采取时间收费,后转VIP收费,为什么国服另辟蹊径采取双币制?采用双币制后国服对游戏做出了哪些改动?

  黄凌冬:工作室对游戏平衡造成严重破坏,这种现象在中国市场尤其严重。根据我们和韩方的调研,双币制是一种比较成功的防范工作室手段,所以我们采取了这种收费方式。

  采用双币制并没有让我们大量调整国服游戏内容,大家比较关心的如贸易产出、资源产出、装备产出等内容,与韩服版本基本保持一致,收益模式也与韩服当前游戏模式保持一致。双币制只是调整了资源流通的渠道与载体,并没有去专门改变游戏原本的玩法设计。

上古世纪,腾讯最新图片

  52676:那是否会有道具商城,出售一些只有金币才能购买的商品?

  黄凌冬:对于只有金币才能购买的内容,主要有背包扩充、仓库扩充、天赋重置、技能重置这样的便利化服务,并不会加入影响游戏平衡性的内容

  “圣职测试”全解析 序章可体验游戏后期玩法

  52676:《上古世纪》将于5月8日进行圣职测试,请您介绍下这个版本,游戏中增加了哪些内容?为什么命名为“圣职测试”?

  黄凌冬:本次测试主要包括新加入的序章和双币制等中国独有游戏内容,对于前期任务等内容也进行优化,以适应中国玩家的习惯。另外在PVE、PVP方面都将开放新玩法。

  序章作为本次测试中增加的最主要内容,通过序章,玩家可以更清晰了解游戏世界观。除此之外序章不仅包含初期玩法和剧情,还可以让玩家在游戏伊始就体验海战、甚至首次踏上原大陆体验城战等后期玩法,让玩家可以对游戏的核心乐趣有更清晰的认知。

  定名为圣职测试,是想让玩家们更深刻了解游戏职业系统的特色。在游戏中,玩家通过对10个天赋中任意3个的搭配,最终将有120种职业可选择。这120种职业不是仅仅战、法、牧铁三角设定,玩家可以自由搭配,甚至选择战士法师的混合体。而且玩家不喜欢当前职业了,去NPC那里重新搭配新职业就可以了,不存在不喜欢坦克职业就只能换号练DPS的情况。

上古世纪,腾讯最新图片