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传奇私服法师装备穿戴方案推荐

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2012-03-18阅读次数:

1:法装

  天然穿法,装备到处可见,大众穿法。

  法装有两种加点形式,一种是半血灵,一种是纯灵,一种是血灵。

  这三种的差别也很表面化,纯灵多见于+9以上法系,由于+7以下的,纯是被秒的主。

  浑身+6的法师,若是纯灵,血不超过5000,一样的法系,一轮+7约略两下可以解决。这类人主要寻求高攻,我一直在说这个歼击是废材,而事情的真实情况上他也基本上是废材,当然如今的歼击等级显露出来,带来了一定的价值,纯灵无用短时间之内可以遗弃,纯灵如今的确可以成功实现一定的高攻了,不是完全优势,但有优势。(灵力提高的歼击计算公式我就不再描写)

  半血灵,这种普通是定为+100左右的健康水平,保障血不会太少,歼击也不会太低,装备普通很平常的,约略在+5~+7左右。归属专业副本型的。

  血灵,这种除开装备需要,总和,约略有200健康水平,血量十分丰厚,装备不看出来差,也不看出来好,但完全不会超过+9这个数码,他的优势在于中庸,保存生命有经验坚强雄厚。

  2:重装

  (传奇私服我要着意解释明白,纵然它已经不复存在)这类穿法主要流行于078年,由国F诞生的玩法延伸到国际,并把它施展到达最大程度。在国F,因为武器歼击过低,实际上是会诞生众多的弱项,譬如国F十分流行的重毛毛+重妖精重法师,四灵龙四烘篮套,以前雄霸一时。

  重妖很坚强雄厚,重法普通,也可以称之为强,重毛毛PK的实在的力量可以高傲众生,但加血有经验十分受人诟病,由于武器歼击力太低了。

  到达国际往后,这个玩法被延伸,由于装备需要点数拉伸,不可以像国F那样子,100级武器才210灵力,力气之类装备需要点数所有大大提高。这造成非常大一小批玩家,不再思索问题重装。

  但重装的优势还是表面化,以90级装备为例,法装法防1500,重装物防1500,法装物防不充足200,重装法防靠近700,这就是实质的差距,抗御上压根儿就差了众多。

  再看精炼,这个完美最关紧的数字,法装+1只有25,重装却有40,这个差距是大是小呢?这是11品,15P的法装35,重装56。

  数码不适宜提高的过大,假如天真的以+7为例,浑身7,打11级石块,空旷辽远要比赤眼便宜的多。

  天真的精炼+7,重甲是398血,法袍是207血,这个差距,不小了吧?+7一件=19健康水平,身上石块,说真实的话破山不值当打空旷辽远,当然做例子,就打空旷辽远。(假如你以15P为例那更好了,由于重装的优势更表面化了。精炼和抗御所有大大的提高。)

  寻求一件装备,按综合数码来。

  身上3块空旷辽远=345性命=35点健康水平,假如法装要追上重装的血量,那每一件装备都要多+54点健康水平。这仅只是+7

  重装总共四件,涵盖头盔,上身衣服,裤子和鞋。(护手不算,由于要穿法的,只有法护手才会减唱)但这造成了,法装需求增加200点健康水平,能力满意相同的血量,而重装的造价却是最便宜的。赤眼和空旷辽远的价差的真的是太大了。

  假如法装增加200健康水平,满意与重装的血量相同,那基本就可谓,法装绝对失去了歼击优势,由于大家拿的武器灵力是同样的。假如寻求纯灵,那这2000+的血,就是平空多出来了,吼血往后高达3000,这就是差距。

  5000血跟8000血不是一个档次的保存生命有经验,就算你抗御高一截也不可以,8000跟1.1W同样没法比。