您当前的位置:首页 > 其他技术 > 业内新闻

对传奇服务端在网游市场的看法

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2012-06-30阅读次数:

  《传奇服务端》这款游戏在国内无须说,这几年的业绩是不平凡的,它有着独有特别的吸引力,在武侠网游中是数一数二的。本人从天龙第1老天爷测
  
  就形如玩了,全部我想应当仍然有这个资格说句话的。本起一走了之,所以我今日没想到作委宛的解释,只想代表全部传奇服务端的老玩家把一直想说的话,开门见山
  
  的吐露来。
  
  首先说话时的这一年这些个更新就不说了,好与非常不好,全部用户已经名声过。在2011年曾经,在网游市场还没有怎么兴起动作网游,国内海外还有众多人被魔兽世界吸引着走
  
  ,当然传奇服务端的路线一着手也很明确,没有去走动作网游。但如今《九阴真经》《DNF》《剑三》等的显露出来,传奇服务端不可以不说走得很辛苦,由于这些个出线的产品都
  
  在寻觅一种吸援用户眼珠子的办法,而在这方面,传奇服务端却是在加多新的内部实质意义,而正好加多的元素都是在不断增强装备和人物的属性,飞镖很不赖,但武魂和龙纹就不
  
  得不说“自私”了。
  
  假如搜狐畅游只是把自个儿的团队放在一个低层级的位置,那末我想挣钱只是短时间之内的,啥子低层级的位置?就是:永恒只在担心财务!只在乎企业的运营,却永恒
  
  不晓得自个儿的中心竞争力何在,这是不论什么一个公司很危险的地方。有众多每日都很严肃对待的公司,全部职员都很卖力气,不过为何到最终自个儿的企业仍然被市场所淘汰
  
  ,职员面对失去工作?它们公司干得不赖,不过却没有注意到整个儿行业的变动,这就是经济活动标准样式的不正确。
  
  从到现在为止传奇服务端更新的内部实质意义来看,一味地去增强人物的属性和装备,大家固然提高了,但这并不是大家想要的,所以你看如今传奇服务端还有新玩家的参加吗?没有的!
  
  最关紧的是你们这样做留住玩家吗?魔兽做到达,由于它更新是让玩家开心的物品,更带有文化涵养,不过,《传奇服务端》的更新不止没有表现出来出武侠文化,并且还把这款
  
  游戏成为了经济活动赢利的工具,一丁点儿没有思索问题到一款游戏保存生命
  
  下去所具有的物品。所以这不是在做游戏,只是在摆地摊,经过熟识的人拿到一点卑劣产品去重价卖给路人,全靠晃动挣钱,赚到一把是一把。这是全部人都鄙弃的事物!
  
  譬如,长时期需求数量多的经验来修炼,假如觉得这么的形式就叫留住玩家的话,那末我想错非人的总称的智商都有问题;还有增加的装备,这根本没有让争斗系统有不论什么的
  
  变更,玩法仍然一成未变的,企业固然获得短暂的好处,但却毁伤了这款游戏的知名度,新玩家看见这样恐怖的距离,谁都不愿试验了。
  
  《传奇服务端》如今面对的,根本不是去增加物品,而是要改革!由于这款游戏领有其他游戏都没有潜在力量,足以在国内制造第1武侠的,蜗牛的《九阴真经》一出来
  
  就晓得往国外进展,一样是武侠,传奇服务端为何不可以呢?试提问现在还有啥子公司比做网游更给力?产品是可以改革和创新的,错非,搜狐畅游自个儿都已经让步了这个机缘!
  
  财富不等价值,但有价值却一定有财富!与其煞费苦心的去做啥子“真元”系统,不如做下地图,轻功,争斗系统;与其让玩家无穷尽的刷经验,耽误办公,
  
  不如增长BOSS的经验,让副本
  
  没有起摆放效用;与其做一个只有有钱人能力进的“全国争霸赛”,不如从新做一个让全国人都玩得起的争斗系统;与其赚独自一个人的钱,不如赚全国人的一块钱和“网民的心”
  
  与其做游戏,还不如做文化!与其用工具挣钱,不如“居心”去挣钱;与其获得挣钱后的欢乐,还不如欢乐的挣钱!!!真正的中心竞争力!那时刻才是真正“老友回来”的时刻!!!