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《上古世纪》纯暴风秘术师加点连招推荐

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2015-09-26阅读次数:

 纯法师暴风秘术师(有的叫暴风策士)冷门工作加点,连招套路和对立各传统工作,亲测不坑。

  暴风秘术师:搏斗+元素+幻术

  传统的暴风秘术是物法双修的,但是LZ这套加点则更接近于幻刃杀手,是一个纯纯的法师。

  配备双手杖+布甲,特点主堆体质,面临游侠类工作换板甲,面临别的工作一概布甲。

连招套路剖析:

  1、首要,幻刃能用的连招,绝大多数咱们都能用(屠戮风暴替代阴影步CD更短,大地之手直接瞬发无需后跳),由于这套加点是在幻刃的基础上进一步进步操控与反控才能得来的,献身了损伤(幻刃的损伤太高了,许多时分是一种糟蹋);

  2、冰路+牵引之锁+寒冰箭,直接将对手拉到冰路上冰冻,然后瞬发寒冰箭触发强力冰冻,强力冰冻是无法解控的,能够放心读大陨石,留意用大地之手或催眠控住对方宝宝以免它妨碍,强力冰冻持续时刻极长,即使被对方宝宝打断一次一般仍然够时刻从头读一次大陨石。

  3、寒冰箭+屠戮风暴+圆月斩,开场先最远距离搓寒冰箭骚扰,能够恰当风筝一下,对方在被风筝时一般是不会开防护壁垒自减移动速度的,恰当的时分屠戮风暴+圆月斩,即使是带铁壁系的工作一般也来不及开壁垒直接被击倒了。

  这套连招有个变招,假如点出精力震击的话,寒冰箭+精力震击+屠戮风暴+圆月斩+大地之手,1L的加点中是没有精力震击的,由于技术点不行,或许你能够省去幻术系中某个自个不喜欢的技术,替换成精力震击。

  4、裂空星陨+水泡+闪电链+闪电术,这是首要输出手法,这套假如让幻刃来打,损伤在15000~20000,而咱们放弃了元素系的被迫,所以只能打12000~15000,但关于绝大多数的对手而言,这样的损伤满足将他打残;

  水泡上浮需求必定的时刻,因而,在闪电术之前,需求等候几秒钟,能够给自个补下魔法盾、调整下站位什么的。

  闪电术以后,对方下落还要一段时刻,这时能够接着打,例如接寒冰箭+精力震击+屠戮风暴+圆月斩+大地之手(参阅前述的连招3)。

  这套加点有十分多的BUFF技术:

  1、战神之刃,供给的招架率在面临近战工作时能够极大地搅扰对手的连锁,对手很难将你击倒;

  2、暴烈,合作布甲,以及幻术系的净化,在法防方面到达丧心病狂的境地,而物防当然是0,布甲本来物防就低,所以暴烈带来的负面作用对咱们的影响并不大,依托战神之刃和摆脱桎梏来防护物理攻击,别的,如2L所说,特点主堆体质;

  3、净化,增加25%法防,合作布甲你懂的;

  4、魔法盾,不要小看魔法盾,这个技术在竞技场相当于增加了2000的血量上限,并且战斗中还能够补,幻术系有诸多长控技术,战斗中补魔法盾可不是什么笑话,别的还附送侦测隐身的作用;

  5、冰路,面临近战工作,冰路有很好的限制作用;

  6、免疫睡觉,假如少了这个技术的话,咱们这套加点将十分惧怕幽影刺客的阴影步+迷扰,但是如今不怕了。

  下面来说实战:

  昨夜20场竞技场胜率并不达观,仅14胜6负,这套加点对操作手法有必定的要求,刚开始几盘没有习惯所以输的比较多,乃至呈现了深度冰冻后被自个宝宝打醒的囧事。

  对立各传统工作:

  对立法师类:完全是父亲打儿子,哦不,爷爷打孙子,布甲+净化25%法防+摆脱桎梏+暴烈+免疫睡觉,想输都难。

  对立法坦类:如前所述,咱们在打法上相似幻刃,幻刃是完克法坦的,咱们也是,只不过损伤比幻刃低20%~30%,但咱们有暴烈大幅度提升损伤,叠满后乃至损伤比幻刃更高,挨几下啪啪啪刹那间10层。

  这两类是被咱们完克的。

  对立游侠类:换板甲(面临别的工作一概布甲),咱们有25米的寒冰箭减速、20米的瞬发屠戮风暴、瞬发大地之手、20米的读条牵引之锁、读条惊骇耳语,是很难被风筝的;

  一旦屠戮风暴近身,接精力反噬,然后读条惊骇耳语(被迫-0.5秒读条时刻),对方假如是未唤醒、或者是唤醒+后跳、或者是唤醒+闪现、或者是唤醒+盾击,均会被惊骇到,后续参阅3L和11L的连招即可;

  游侠类工作一般都比较脆,一套下来躺尸或只剩血皮,以后远程寒冰箭就能射死他。