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剑侠世界手游如何6天快速升到40级

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2016-10-03阅读次数:

 马上就到国庆长假,从20号剑侠公测至今很努力的玩了9天的时刻,趁着体系维护,发了这篇帖。

自个80后,伴随着从小就有的任天堂开端,到后来的红警、星际也都算对比休闲的玩家,直到大学时期,迷上了魔兽国际,结果一走火入魔即是4年,副本、工会、友谊等,点点滴滴也许只要迷过的才知道吧!当移动互联到来后,并没有对比投入的玩过手游,都是对比休闲的,直到在8月底,突然发现网上许多当地都是剑侠国际手游的宣扬,由于自个也是米粉,家里小米的东东N件,正好这段时刻对比闲,查了一些关于剑侠的材料发现还有些期盼,所以就等着20号公测的到来。

现已玩了9天,我就从下面的几个方面说说自个的感触和主张~

剑侠国际手游 6天到40级一些主意

首先用这张图祝贺一下,期望随着时刻的推动,版别的更新,老玩家不丢失,新玩家也越来越多。

1. 故工作节

公测到昨夜是43级,不快也不慢吧。关于全体情节来说我觉得仍是对比有新意的,一个人能体会三种工作,但是生孩子简单,想要把孩子培育成人,可是要花费一些银两的,可怜天下父母心啊!游戏制造方仍是很好的抓住了玩家的心里。

剑侠国际手游 6天到40级一些主意

剑侠国际手游 6天到40级一些主意

由于用手机玩,文字太小,而每个使命情节的对话文字又太多,所以有时使命对话内容不会看的格外细心,这儿也期望添加文字大小能够调理的功用。

到40摆布主线使命即是无限的副本和boss,说实话现已觉得对比枯燥,没有太多让人惊喜的当地,说是耗时三年创造,期望后边不要让人失望。

剑侠国际手游 6天到40级一些主意

2. 人物操作

五大人物结合我国传统文化的五行相生相克理论,可玩性还不错,人物风光画面精美,但觉得稍有些日韩风。

操作对比简单,简洁方便。工作特性区别显着,各有专长,而且每个工作的技术都有三种可调形式,假如工作技术和用途能够区别的更细致一些,信任游戏体会会非常好。比方天王是血厚防高,在pve的时分是不是添加一个相似魔兽兵士的嘲讽技术,在副本战中能够抗boss,体现出每一个工作的人物重要性呢。

3. 谈天沟通

这个游戏的沟通谈天体系做的对比好,可选声响或文字形式,包含个人空间以及互动、赠送礼品等,那么大侠你怎能单独走天边~

由于谈天的窗口太小,不能保留太多文字,所以我就把国际和邻近以及门派的谈天信息去掉,怕遗失组队和工会的一些工作,期望谈天窗口能够调理,这么游戏中就不必专门切换到谈天界面也能看到对比多的谈天信息。

剑侠国际手游 6天到40级一些主意

4. 拍卖体系

这个对比鸡肋,许多物品都是绑定的,而非绑定物品才干够拍卖,包含报价也基本是依照指导价来卖,标高后的中介费实在是太贵。市场铺开才干搞活经济嘛~

5. 宗族建设

之前参与过一个宗族,发现在线人少,做宗族使命也艰难,所以快到40级就自个建立了一个,开展也对比快,三天到2级,有稳定的在线玩家,当然自身手游相对都是对比休闲的,所以我觉得也没必要宗族里50人有必要40人都在线,有20%能固定参与宗族活动就能够。关于族长以及管理层名额,期望能和宗族级别一同添加,比方50人能够提高5个族长,60人的时分是6个。

这儿还想说一下,手游相对休闲,而休闲玩家的联系就愈加弱化,而宗族是一个凝集玩家的当地,不然每个人都像是在玩单机游戏,那样的话,对游戏自身也是晦气的。我觉得宗族体系一定要起到凝集玩家的作用,比方组队副本和使命的奖赏要对比有含义和格外,这么宗族里我们就会有满足的重视及互动了。(自个在一服稻香村,宗族id:26832,也期待新老玩家过来一同)

6. 游戏更新

要有惊喜,这点太重要。汽车、手机推出新款,操作体系不断更新,游戏也相同。包含剧情、节日活动、格外的具有留念含义的物品等等。我觉得7天登入的奖赏就让人格外高兴!

剑侠国际手游 6天到40级一些主意

7. 别的

还有一些小的方面在这儿罗列一下吧!

1、游戏中需求打字的时分,感受文字输入对比慢,比方工会的布告。

2、期望工会操作界面也能添加一个相似个人空间的功用,这么我们也能够对比直观和非常好的沟通。

3、感受假如一个人创立组队是对比难组到人的,由于每个人都在组队,部队太多,而我们都优先选择人数对比多的部队,假如能添加组队的本钱,比方花费1金,这么假如是一个人想组队,会优先想到参与别的人的部队,而不是创立新部队,关于这1金的花费能够在使命结束时作为奖赏奖给队长。

4、能够添加一个各个宗族之间沟通的活动,比方宗族战之类。

5、地图的边界性太显着,探究空间有限。

6、关于长时刻在线玩家,给予格外的奖赏。

好啦,就先写到这吧,最终也期望剑侠国际在不断的更新优化下,变成一个夸姣、浪漫、侠骨柔情的国际!