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皇室战争从认识当前强势卡组开始

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2017-02-04阅读次数:

 最近皇战随着小电等卡的削弱以及强势卡牌飞斧屠夫的加入导致了天梯和挑战赛中的环境大改。

新出的屠夫绝对是一张改变环境的强卡,如果你没花400钻的话下次商店刷出来一定要无脑买两张。

先说一下环境主要的改变(这里主要说的是挑战赛的环境)

屠夫让强推流的大电胖强势崛起,粉丝套在小电削弱之后变得更加毒瘤,狗球,冰球,猪,三枪,毒矿,墓园等卡组变化不大也都依然能玩,但热度加一起也比不过前面两套牌。

法术方面小电和火球的统治结束了,滚木和大电出镜率明显增加,另外用火箭去吃屠夫和采集器也是个不错的选择。

建筑方面锅炉墓碑依然常见,不过地狱塔和采集器有增多的趋势。

其他兵种嘛,屠夫就不说了吧,高费的强推流都会带一张他。

被削弱的精锐明显弱了很多,尤其实在挑战里,感觉又变成了俩傻子,当然防不住还是会一波炸的。

铁苍蝇削弱之后与小苍蝇的竞争越来越激烈。

火枪有点惨,刚刚热度上升,结果又被大电屠夫挤下去了。

接下来推荐几套新版本强势的新卡组以及历经削弱依然好用的旧卡组。

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屠夫目前是公认的强卡,但高费导致了他不能像当年的铁苍蝇一样无脑塞进任何卡组(目前来看是这样),屠夫目前在胖子强推流里发挥最好。

原版是带的锅炉而非墓碑,上赛季天梯第3,4名都是用的这套卡组,打挑战还是带锅炉好,打天梯还可以换加农炮可以更好的对付家驹和猪,但不推荐用地狱塔。铁苍蝇这个卡位可以换小苍蝇或火枪。(小技巧:屠夫的aoe是一格而小苍蝇的射程是两格,所以屠夫被别的生物吸引仇恨了小苍蝇可以放在侧面解掉屠夫而不受伤)

打法方面,尽量防守反击,这套费用很高,而且有仨法术,前期如何调整好牌序稳住局势是这套的难点,后期打出胖子王子加屠夫一波攻势是非常强的,另外内战很可能胖子根本进不去,尽量用大电慢慢电死公主塔获胜。

专业吃胖子,吃了一个胖子推一路

看鸣圣直播的时候看到的一套大皮卡强推流,非常克制主流的胖子,屠夫的加入让大皮卡再也不用费时间砍小生物,打胖子或石头人永远后手下大皮卡下在同路只需要记住这一点就完全不知道怎么输,放在国王塔旁边的吹箭对墓园有很强的克制,打粉丝套有点劣势(主要是皮卡比胖子高两费,需要赚更多费才能打出有效进攻)需要一定的大局观。(比较看环境的一套牌)

这两天一套登顶套牌,天梯打了几把在4000上下徘徊,打了一轮挑战很轻松的就12胜了。

采集器加墓碑让你起手很难卡手,电法加屠夫的防御能力非常之强,另外电法和小苍蝇让你前期打进攻时即使没有大电的费用也不怕地狱塔。不过没有王子进攻能力没有前面那个大电胖强推一座塔通常要两拨进攻,但是打起来很稳。

 

关于采集器一般推荐放右下角或左下角,对面有矿工和火箭的话放国王塔前面,中期下采集器前一定要多想想能不能顶得住对手下一波进攻觉得不稳不如不下,最后就是双倍圣水之后就别下采集器了。

屠夫出了之后火球少了好多,等对面交了屠夫一波苍蝇海加矿工很可能直接让对面掉塔

威哥可以换屠夫,但打地面部队威哥还是比屠夫强不少。

新版的粉丝套发生了比较大的改变。一大推胖子身后都跟着屠夫,粉丝难以解掉胖子和其他前排,地狱塔重新在粉丝套中有了一席之地。小电的削弱导致滚木成为了唯一一张可以完美解飞桶的牌,同样只有滚木能完美解掉的公主在粉丝套中有了更稳定的地位。目前矿工,飞桶,公主,地狱塔,滚木,骷髅海基本成为新版粉丝套的标配,至于另外两个卡位大家可以根据喜好和环境做出调整。

(上面这两套粉丝套一套带了苍蝇海比较激进,另一套带来威哥比较稳)

目前挑战赛中粉丝套非常之多(大概有三分之一吧),无论是想要练习粉丝套还是打赢粉丝套都是个很烧脑的事(另外心态也要好)。

玩粉丝套一定要记牌,在记牌的基础上再考虑各种骚操作

预判滚木,心机桶,矿工预判屠夫或熔炉替粉丝苍蝇哥布林吸收伤害,这些操作都要在记牌的基础上打出。

非常难玩的一套卡组,需要大量练习才能玩好

上个版本经常上tv的小费猪在新版的用滚木换掉了小电。费用超低是这套牌的最大特点和优势。

玩这套牌一开始要狂点屏幕过掉开场动画,看到起手有猪直接下下去,对手手慢了或是卡手了直接就能打掉公主塔半血,之后快速过牌,打出连环猪在对手解牌刷出来之前再组织一波进攻。

防守是这套牌的难点,虽然其实这套牌防守并不弱,冰豆豆小骷髅和冰人可以拖延大量时间让火枪和加农炮输出,而且由于过牌快火枪和加农炮被解之后也能很快再刷出来第二张,但问题在于这套牌防守时的操作要求很高,稍有失误很可能就直接掉塔而这套牌一但先于对手掉塔就非常难赢。

狗球一个月以来都是我的日常首选套牌。新版本的狗球暂时没什么改变,依然是上分做日常打十二胜的最佳卡组之一。新出的屠夫对天狗还是很克制的,但屠夫输出低并不克制狗球一波,把球和狗分开放依然可以打出成吨输出。

这里说一个点:屠夫的斧子打到小生物时有一个非常微弱但确实存在的击晕,能打断位移和攻击前摇,所以屠夫打天狗会有两种情况,一种是屠夫打死了天狗,小天狗出来一瞬间会被定在原地一个飞斧就被秒,另一种是天狗被塔打死,这样小狗依然会炸开来,屠夫要两三下才清掉小狗。这点比较看脸,总体来说第一种情况比较高。

打法其实是就是合理卖血转费,然后天狗沉底一波。

这套三枪也是套老卡组了,虽然新版本削了5张卡牌,但由于环境总体变慢了反而打着更舒服,前两天第一次玩这个卡组就打了十二胜,三枪等级够的话也可以去天梯玩。

三枪的核心就是一心二用,前期尽量防守 调整牌序,没到双倍圣水前一定要把采集器做成再进攻,最近大电变多了双枪的那一路记得下一个冰人防大电,双倍圣水之后不断分枪给对手双路压力,看对手哪路防守较弱找机会精锐一波偷掉。破路之后优势就会很大,毕竟精锐和三枪都是偷塔的好手。

最近玩过的有强度的卡组就是这些了,希望大家能找到一套适合自己套牌上上分,打打十二胜。