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魔兽世界7.1.5蓝帖世界PVP潜在改动基础韧性或回归

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2017-02-07阅读次数:

 

  Q:能获得一些根底耐性么?这是第一个你不能经过决战练习PVP的资料片,由于暴雪以它无量的才智决议玩家不再需求85%的玩家损伤减免。

  其成果即是玩家相互一击必杀,由于没有人能接受得了PVE的损伤。

  请中止这种不必要的重复劳动。咱们在十年前的TBC年代开端就有了耐性。请把它还回来,谢谢。

  A:这是咱们最近在讨论的一个论题。咱们承认在国际PVP的情况下,损伤感受适当高,咱们正在思考做一些改动。首要,由于咱们调整了血量相对于损伤的比例,所以咱们移除了军团再临的根底耐性。曩昔,玩家的损伤通常跟着资料片的推移而超越血量,然后感受损伤会更强。咱们对体系做了一些调整,但咱们发现经过PVP模板的测验,不得不削减损伤和添加血量,然后使损伤处在一个正常的值。

  在将来的补丁中,咱们正在思考添加一些根底耐性,使损伤和血量比更挨近咱们的PVP模板(并调整那些模板以抵偿)。它应该在国际环境中更好的运转。不过咱们不打算在国际环境中激活PVP模板。咱们觉得,游戏中有当地不用做很大的调整就可以让你和其他玩家全力对战,这是很重要的。于此同时,战场和竞技场为PVP游戏体会提供了愈加结构化的环境。