不思议迷宫冒险之森速刷 30分无脑平A通101层
注:本篇攻略来自贴吧大佬西伯利亚狼II
速刷意图
拿男巫碎片、竖琴碎片——没这两样我来这干嘛!
速刷根底
具有抵达101层拿保底的才干——没把握拿保底的话,就有扑空、浪费时刻的危险(影响心境)~
速刷请求
无脑!!!
对任何层小怪不必施法、分先后击杀顺序等迂回作战。任何层小怪天公地道,直接点杀。对任何层BOSS不必先..后..再..又..然后...此类繁琐的击杀过程,任何层BOSS天公地道,直接点,安然扛损伤。
迷宫剖析
1
有哪些厌恶的怪物?(不敢直接点杀的怪物)
蝙蝠,60%闪避,谜一样的闪避。一般的近战组合从70层开端就不敢直接点,300左右的进犯,闪避6次掉你2000血,直接纳魂者不解释。
2
该迷宫有哪些首要不利要素?(阻碍速刷的要素)
①有必要进窟窿翻出男巫的法袍,而且还不必定出法袍(影响心境),不能无视迷宫窟窿。
②BOSS的血量低于60%会变身,并康复必定气血,烦,秒不掉,总要看变身。
③BOSS层自带2个小弟。到100层你就知道有多烦。
3
该迷宫有哪些首要有利要素?(便利速刷的要素)
①除窟窿外,别的全部迷宫彩蛋都能够无视。
②想不到了。
速刷阵型
榜首类
速刷思维:运用冈布奥特专属技术自带的辅佐,完成无视小怪、无脑点地板,达到速刷。
捡废物组合:男巫+海贼+冒险者
长处:
1、男巫的猫能够无脑50层以下的小怪;
2、捡不完的废物添加资本。
缺陷:
1、无脑仅限低层,高层需求依托称谓套路才干撑到101这姿态。
2、我不喜欢点废物,费力。
自个评估:
有意思吗?高层肯定卡壳,60层今后猫打得过蝙蝠吗?捡废物不累吗?BOSS层你靠啥输出?就为了这70层的竖琴和冒险者碎片?就算出了男巫大氅,能扛到101吗?累不累?你觉得快吗?
客观评估:
对小怪都要用脑,费力,真的费力;对BOSS很吃卷轴,命运,真的很需求命运;坚持到101的也许性不大,危险,真的很危险;就算到了101,时刻,真的很费时刻。
引荐指数:不引荐。
相似组合:传销娜+圣斗士+匹诺曹
长处:
1、圣斗士减伤,低层小怪无脑点。
2、用不完的人 ,怪都不必点,直接点地板。
缺陷:
1、50层今后,减伤显得不痛不痒;
2、呼唤的斗士开端鸡肋,正本是为了便利才呼唤,现在呼唤反而不便利;
引荐指数:
一个字——比上面的好一点,门槛又高又慢——不引荐。
第二类
速刷思维:运用冈布奥的对植物、BOSS的增伤特性,完成BOSS层无压力,达到速刷。
网上撒播组合:奥丁机帝国际树
(对不住我们,玩了那么久,我仍是没攒够钻石买奥丁,从来不冲榜,不知道好不好用)
长处:
1、冒险,战役,魔法,三系完全,仔细打保险101;
2、榜首法师(求资助帮我买);
3、国际树对植物损伤加成,便利打BOSS;
缺陷:
1、三系完全就意味着传奇消灭大铸剑师——异界勇者传奇,耗费很多探究点。
2、对BOSS强,对小怪需求迂回,费力。
自个评估:
1、我供认榜首法师+国际树的对植物损伤加成,这组合打BOSS轻松,到101没问题;
2、高层的小怪你敢无脑点吗?
3、卷轴来卷轴去你累不累?
4、70层以上的BOSS你敢无脑吗?
客观评估:
1、对低层小怪需求费血,对高层小怪需求费脑;
2、对低层BOSS轻松,对高层BOSS仍是要仔细。
3、有输出没康复
4、续航才干差,高层把蝙蝠当BOSS打,甭说啥失明+咒骂+内爆术+无重力,费力,费时刻。这个网传组合,速刷是幌子,本来仅仅“能够刷”。
考虑:
1、高层小怪进犯高,怎样才干不施法无脑点?
2、无脑点小怪的组合,一般没啥强力输出打BOSS,想无脑又没输出,想输出又要仔细打,怎么兼得?
引荐组合
干货来了!!!!!!!!!!!!!
毛线的森引荐组合:铁血+吸血鬼+特种兵
铁血出战,称谓走勇者+圣铸造师。
速刷优势剖析:
铁血:
1、自带头盔,点2级冒险者能够看到6个怪。
摆脱了别的组合点满也只能看到5个,仍是得找第6个的为难和费力。榜首层直接点2级冒险,每一层都能看到一切怪物位置,节省时刻。
2、天分技术——50%概率使敌人无法反击——轻松点蝙蝠,无脑点BOSS,不忧虑反击。加上见习兵士的20%,一共70%的概率不被反击。铁血调配吸血鬼的吸血,特种兵的兴奋剂,完成恣意层小怪无脑直接点,而且血量还能坚持常满,娴熟可不需求神通康复。
吸血鬼:
50%汲取损伤的50%,全迷宫怪物有生命,安稳续航,完成小怪无脑点,BOSS定心点。
特种兵:
3层取得一支兴奋剂,加200进犯,减伤50%,继续本层。相当于持久祝愿术+石肤术。100层人物走骑士一般有1400血,砍BOSS一刀800~1000损伤,BOSS有800的进犯,3回合3倍损伤2400,
减伤后1200,吸血回500,700血,(不要喷我,我的游戏性情是:大约就行,玩的爽就行,不去深究数据,我们能够试试,试了你就知道)。铁血砍出猎杀状况,BOSS无法反击,砍2刀加冰锥术又砍3刀,一共砍5刀,满足吸满血,又能够放心扛BOSS的2400损伤。在损伤上完成了恣意层BOSS轻松过。
长处:
1、只要冒险+战役2系称谓,即便没有竖琴,也轻松称谓全满。
2、铁血头盔调配2级冒险者可侦测6个怪,360°无死角找怪上层。
3、无法反击+吸血+加进犯力减所受损伤,对恣意层小怪BOSS皆可无脑直接点,抵达101一般为20-30分钟,顺便超额诱人的竖琴碎片。
不带竖琴,50层肯定能够点满勇者,以后砍BOSS一刀安稳在1000损伤,吸血可回500,80层以下BOSS不需求操控,2回合砍死。
缺陷:
短少魔法系称谓,致使能够挑选出圣铸造师铸造对应魔法书。
也许的发问:
1
为啥要铁血出战?
其一目前只要恶魔猎手和铁血能够看到一切怪物,当你打完5只还要找第6只,101层下来,这个过程加起来是很费时刻的。其二铁血归于战役系,30层就能够点到勇者称谓,换别的系人物出战只会耗费翻倍探究点,而勇者才是核心。
2
为啥不搞三系?
特种兵——巫妖王——吸血鬼如何?答:在高层,没有铁血,你吸不回来,只要铁血才干确保一根兴奋剂吸到满血。去试试吧,试过你就知道。而且三系称谓费力,探究点捉急,而且三系都没有两系速刷快,点它干嘛,我恨不能只点一系,没办法。
3
为啥冒险要走圣铸造师?
战役系走剑士和骑士都能够点到勇者,不同是剑士能够运用5阶气暗火神通,能够运用时刻停止,在100层BOSS损伤爆表时能够一个时刻停止加烂苹果,连砍8刀吸满血。而骑士能够运用5阶土光水神通,首要是为了运用冰锥术,砍砍冰锥砍砍扛,连砍4刀。
4
那到底是走剑士仍是走骑士?
剑士后期损伤安稳一刀1000,可是不能运用大多数康复神通,脸黑遇到蝙蝠10086连闪也许会致使翻车。剑士只能靠迷宫给的烂苹果道具操控BOSS,推到100层大约需求6个,没有冰锥术也许翻车。骑士后期损伤安稳一刀800,烂苹果+冰锥不愁操控,崇高重生,归于保险道路。
横竖你都能够铸造魔法书,你走啥缺哪系自个铸造一个,探究点肯定充足,完美处理,随便你剑士仍是骑士。人物池不行硬就骑士,全5星的话就剑士,没有实质不同。
5
80层一下BOSS两回合砍死?作者你吹吧?
小窍门:自己小米手机,假如对着BOSS迅速接连点,能够跳过BOSS发起藤蔓祝愿动画直接砍它到变身,这是一回合,第二回合是迅速点几下BOSS至秒杀。90层的BOSS损伤偏高,接连点脸黑起来不吸血也许翻车,需求操控,不能那么奔放,故只要80及以基层BOSS能够两回合击杀。大伙试试就知道。
6
还能更快吗?
能够,在第二层你翻到男巫法袍,能够每一层打到钥匙直接下楼,简直光速。
7
必定要走圣铸造师吗?
不必定,本来只要90 100层BOSS需求操控,假如捡到时刻停止,即是多余。点圣铸造师仅仅为了避免脸黑,确保保险。我一直是点异界游侠,为的是用灯芯秒掉90 100层的山公,可是觉得BOSS在没变身前都不会进犯,能够先点死山公,
80层以下又能够直接点BOSS,山公只阻碍我90和100层,归纳下来,为了确保100%抵达101,我挑选了圣铸造师,更保险。
通关流程
1:点2级冒险者,看到6个怪,点点点,捡东西下楼。不必开树屋。
2~30:看到果树就点,拿烂苹果,看到兔子就点,拿时刻停止道具,看到窟窿就进,拿法袍,无脑点怪。
30:一路道具全拿,不分解配备,估量有2000探究点,点出勇者,吃兴奋剂,2刀砍死BOSS。
30~40:点点点
40:晋级勇者称谓,吃兴奋剂,别理山公,2刀砍死BOSS;
40~50:不必兴奋剂,直接点小怪。
50:吃兴奋剂,别理山公,2刀砍死BOSS
50~60:不必兴奋剂,直接点小怪。
60:吃兴奋剂,别理山公,2刀砍死BOSS
60~70:不必兴奋剂,直接点小怪。
70:吃兴奋剂,别理山公两回合砍死BOSS。
70~80:每层一根兴奋剂,直接点小怪。
80:吃兴奋剂,无视山公,两回合砍死BOSS。脸黑就恰当冰锥或许烂苹果。
80~90:每层一根兴奋剂,铸造短少的魔法书。
90:称谓应当全满了,吃兴奋剂,砍砍冰锥砍砍,扛一次损伤,砍砍冰锥砍砍,扛一次损伤~~循环。
100:血少的时候丢兔子的怀表,无压力。
101:地震术,换碎片,左上角完毕探险。
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