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魔兽世界7.2踏风武僧大米魔法回廊进阶经验分享

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2017-05-09阅读次数:

 

回廊这个本开端刷的十分多,15的成果即是拓荒回廊拿到手的。可是是以后很长一段时间就根本没打过了,近来为了给酒仙刷一个高装等束恐魔枢,一同为了给踏风刷能量,所以重操旧业肝起了回廊。尤其是这周茂盛词缀很适宜踏风表现,所以新cd一开端就迫不及待的蹭了几个车。我觉得回廊仍然是十分适宜踏风表现的一个本,由于许多频频的超多方针战役。踏风大米之所以强,首要原因即是迸发间隔的时间短,要害的当地波波有兼顾不说,有豪能酒即是大迸发,没豪能酒也不俗。这也是为何踏风的程数据通常十分高,由于每波都能打出优异的数据,而不是这波开完大技能下波显着疲软。

  最首要的是,提及回廊就不可防止的提到斗士,原以为新版别词缀将根绝斗士,可是现在开来,大多数状况仍是能够斗的。本周震动词缀对近战来说如同火山相同形同虚设,因而本周斗士注定十分炽热。昨日刷了好几把13-15回廊斗士,虽然磨合欠好死了不少人,可是都能简单3箱。所以我想借回廊说说我关于踏风打斗士的观点。

  首要我以为踏风的斗士才干虽不及dh术士,可是也十分不错。斗士才干分为自疗和自保,踏风的自疗有:2瓶金创药一共30%血(打斗士天分必定要选这个),业报50%血,25s一次的魂体双分25%血(点满四级特质),真气贯穿每发约15万血(914装等),暴击30万(真气贯穿的收益我自个觉得首要取决于暴击)以及真气波的少量回血。自保方面,踏风由于要害出金创药,所以自保只需50%生命值护盾的业报之触,可是横向比照别的职业,业报的自保作用只需不是应对丧命伤,作用都是极好的,运用时能够进犯,能够提早预判运用。

  除此以外踏风还有两个显着优势,一能够9人,二踏风无视无常(有的人也许不知道这点,很简单踏风开兼顾后本体造成约百分之50损伤,大致相当于本体只需损伤1/3的仇视)好玩的是兼顾也能够ot,踏风的兼顾是能够被拍死的,假如你提早开怪或许无常周你A的太高(或许T太低)你会发现你的兼顾没了——被砍死了

  。

  客观条件方面。只需带红瓶就能够了,斗士大餐本来可有可无,踏风脱战后回血很便利,打完怪有球能够吃(踏风这个被迫不显着),原地魂体双分,或许给自个真气贯穿。橙装佩戴我仍然挑选常驻鞋子护腕,鞋子的作用后边详细说,萨瓦利卡不主张佩戴,dps要做的即是打出更高的输出,斗士的中心是打得更快而不是苟全性命。T的挑选,dkt最好,群拉保证功率,吸血光环也十分适宜斗士。防骑其次,别的T不主张踏风和他一同打斗士,dht将迁就就,熊T给关于dps的辅佐功用根本没有,酒仙斗士???

  步入正题,以实例来说吧,回廊进口这儿,绝大多数场合都是一波,这儿我的打法是:倒计时完毕喝延时,给T加快,翔龙跟上后主方针挂女妖,轮回交女妖,然后兼顾三板斧(不喝豪能酒)。这儿有留意的当地,本波怪会致死的技能即是女妖的aoe和小软的读条爆破,而小软的的爆破由所以灰条所以要用晕厥打断,假如你的部队里没有晕厥或许你被安排一晕,那兼顾旭日风击后,先等候小软开端读条(这个时间并不长)然后立马扫堂腿打断,随后接旭日升龙霸。一同,主方针挂女妖当然要和部队合作尽也许打断女妖aoe。留意,在小软首次割裂之前,掉血均不要敞开业报,喝金创药回血,小软首次割裂开端时,业报交给女妖,然后开端无限转神鹤(有豪能酒),抱负状况下,一个兼顾能够完美掩盖这波怪。当然假如部队里有强力苦楚术,那小软首次割裂后就能够看戏了,不过“所幸”昨日没遇到苦楚术打手,只需个苦楚术bb。

  这儿我说一下业报的细节,业报点一个方针后,别的正在打你的损伤也能够吸收一同反弹给挂业报的主方针,可是假如这个怪死了,那业报的作用就刹那间取消。所以一波怪需求交业报时,不要害给一个快死了的单位(比方小软)

  还有金创药的运用办法,金创药有被迫低于35%血自动触发,可是我主张在充能满的状况下,掉血超越百分之15便手动运用,就像兼顾相同,保证在高压状况身上坚持其一向处于充能状况。

  以后的途径,先以开右边门为例[/b],路上有个绿软,正常打,风击怒雷都不必留,打死时留意留4豆,为后边老鼠做准备。以后的老鼠这波,非坚韧dh能够单挑,坚韧就没法子了,有人说这波抢损伤,你高层坚韧这波打慢了灭全团,并且能抢到损伤阐明我办法好出手快。所以这波我挑选踏风最快出手办法,四豆起手幻灭猛虎开转(猛虎要手动切方针拍另一个单位,能够多叠一层神鹤)这波速度快慢决议是否喝豪能。留意的当地即是本体不要站在老鼠中心输出,最大也许远离老鼠,假如打慢了吃到dot,给自个清创活血遣散dot 后边上楼梯这一波,斗士通常不打女妖,由于老鼠通常会让dps开出一切减伤和大招。剩余的一坨怪没啥丧命点,只需躲开地上紫圈即可。这儿我先打住,评论一下我关于橙鞋的观点。

  我先标明,大米百分之90状况下我挑选护腕鞋子,百分之8状况下赛弗斯鞋子,百分之1反斩杀鞋子,百分之1鸡蛋鞋子。我只表明自个意见仅供参阅。

  先说说我关于鞋子单体的观点。首要我觉得有些人的观点是十分肤浅的,即是鞋子等于20s多一个幻灭踢。在我看来,当前版别踏风单体的中心内容即是一句话:卡cd施放旭日。而假如你没有鞋子,想做到卡cd施放旭日是不也许的,由于踏风除了卡cd施放旭日,卡cd怒雷也很首要,没鞋子只能捉襟见肘,鞋子对单体最首要的作用是保证了卡cd施放旭日。

  除此以外鞋子另一个提高,即是添加转化能量堆叠层数,卡cd施放旭日以及20s多出一个幻灭,能够添加转化能量层数提高怒雷损伤,不过这一点,在7.2橙鞋改动以后现已微乎其微,能够忽略不计。当然在团本里,主打单体能够点出力贯千钧,能够稍微弱化鞋子对卡cd施放旭日的影响,所以团本单体boss胸能够替代鞋子(实用性小,单体boss没几个)不过在大米里没有力贯千钧,只能点豪能酒。只评论大米,鞋子对单体提高绝不是“20s多一个幻灭”。有一句话说的好:踏风双核都不是直接提高橙装,而是办法橙,办法好坏决议其效益怎么。最终我想提一下,7.2鞋子的单体效益会大幅降低,由于2T19一旦取下,没鞋子卡cd施放旭日和卡cd施放怒雷也毫无抵触(我甚至觉得萨墓有些boss拓荒我能够戴护腕和疾风戒指=。=)

  再来说说鞋子对aoe的提高。我以为首要体现在2个方面。

  一,起手时,当你前一波喝了豪能酒或许计划藏着下波运用时,怪不多不需求开兼顾时,怪许多可是很脆时,或许需求开兼顾可是优先三板斧时,总归即是需求起手怒雷的时分,假如你没鞋子,你需求猛虎——幻灭——猛虎,才干打出怒雷。而我一向觉得最要害的即是出手的速度,有鞋子能够削减一个猛虎的时间。

  二、削减一个猛虎的时间,意味着也省去了50点能量。鞋子对aoe提高第二点,即是在能量用尽的时分,没有豪能酒,或许豪能酒运用转了N个神鹤以后,此时低能量0豆,怪还没死的话(也即是高压时分),能够神鹤以后一个猛虎敏捷接怒雷,先不谈猛虎——幻灭——猛虎多浪费时间,你压根就没有能量打第二个猛虎,实际上第一个猛虎有时都需求发愣等候。有了鞋子你全程怒雷破的占比会提高十分多,由于在add场合鞋子保证了怒雷破的卡cd运用。怒雷破这个技能自身即是回能手法,0豆低能时打一个怒雷回能,引导完又有发生豆子旭日升龙霸或许神鹤。有人问不同好像缺少不大,可是1秒的距离,体现在dps身上即是大相径庭。

  从这儿也能引申出踏风急速的意义,急速对踏风作用很小,不减gcd,踏风也没有连续狂按的技能,不过急速越高,回能越快,踏风的aoe对能量消耗极高,较高的急速能够给aoe带来提高。因而15s内处理小怪或许我不计划开兼顾时我会换上鞋子赛弗斯,常驻20急速,触发后更高。

  回到正题,打完老鼠,上楼梯的这波枯法者怪,没豪能酒优先三板斧,有豪能酒优先神鹤(不需求留酒)。

  在浮龙一波拉之前,路上有2个奥术魔灵和蓝胖子和女妖,打断和输出相同首要,蓝胖子会召唤出小球,在几秒后爆破,留好升龙霸出小球再运用,一同本体远离小球。魔灵能够用晕厥打断,假如部队瞎打断要漏断了,真实不可也能够分筋错骨断一下延迟一会(分筋错骨刹那间完毕以后他会持续从头读条)。假如这儿选用两三个怪一同打,那不要犹疑能够交出一个兼顾。

  以后本周都是卡视界里边一波拉,卡视界时在墙角外面放魂体双分(图在下面),本体卡好视界,等怪都过来后,魂体双分,敞开兼顾直接怒雷(留意不要兼顾秒接怒雷,按太快兼顾会发愣,风火雷电后稍微中止然后施放怒雷)这波浮龙根本见光死,没时间叠神鹤,一个怒雷搞定即可,一同最首要的是,这波怪要点不是浮龙,从一开端留意力和主方针都要放在奥术魔灵身上,读出一个爆破根本能够灭,看状况扫堂腿打断。

  以后boss通常和面前的2个蓝胖子一同揍,轮回交给boss后主方针换回蓝胖子,先打死蓝胖子。这周震动词缀虽然忽略不计,可是打单体boss时仍是对比影响近战dps的,boss脚下放魂,中boss点满或许震动,后滚出去炸完魂体双分回来(还能顺便回25%血)单体boss时要尽也许卡cd施放魂体双分实现回血作用。

  打完老一去打机器人,机器人面前的3波怪,昨日下午的车队选用一波拉打法,一波拉需求操控链接的完美(2个晕和后续激流)打慢了或许操控链没接好就能够释放了,怪许多,只需读出技能就咖喱给给。我贴图的这一次即是激流没分配好技能读出来了,我截图完就挂了

  。这波作为一个dps即是要打出最完美的输出,聚怪时开兼顾叠层,群拉一刹那间不论叠层如何攒豆子如何,要秒接扫堂腿,关于几豆起手,叠几豆子几层开转,要见机行事,不能叠满buff(黄花菜都凉了),要看时间挑选一个适宜的中心点吧,然后无脑神鹤。本周回廊有许多当地能够让踏风打出1000万左右的损伤(打完后)。

  机器人boss致死点即是点满跑球时会带来aoe,喝金创药和魂体双分坚持血线,自个中了点名跑球稍微远离人群即可,吃不吃圈子影响不大,踏风急速对单体提高不高,boss牵引时不主张业报硬吃,斗士要把业报留在能够致死或许防止致死的时分。

  打完机器人有一波枯法者,这波不主张无脑神鹤,豪能酒能够藏着,由于大多数部队尤其是有群拉,都会挑选楼梯下面枯法者一波拉,这波有豪能能够转出更多神鹤。

  打完下楼梯打小蜘蛛,小蜘蛛猛虎然后接怒雷即可,能够留豆,打完小蜘蛛立马远离中场,保证第二波大蜘蛛下来时仇视第一时间在T身上便利T聚怪,第二波中等蜘蛛,喝延时,无脑神鹤,假如你被蜘蛛跳脸上了,分筋错骨蜘蛛能够把它弄下来免除定身。

  打蜘蛛boss时,永远在中场留个魂,蜘蛛跳劈时远离魂和别的队友,假如boss跳劈你,魂体双分来到安全方位(魂体双分以后在中场要一向坚持一个魂)被点名了后滚翻然后翔龙或许魂体双分回中场。小蜘蛛假如打慢了跳队友脸上了,同理,分筋错骨小蜘蛛把它弄下来。

  打完蜘蛛boss后边的一波怪,三板斧。然后打审判官,审判官是坚韧周斗士灭团点,审判官2个技能,一个是大范围aoe,一个是召唤眼球射线,这两个技能是随机的,不要被眼球射线射到就不多说了,读aoe时,第一个aoe硬吃,然后金创药回血,假如还读aoe(这种状况小,dkt能够拉一手打断,并且dps应当打掉了,审判官连续两次都读aoe概率也小)就算读了,也不能用业报,有必要藏着,死了跑,横竖离得近。

  然后跳台子,踏风不能跳台子,可是也能够表现作用

  ,先让队友dh跳上去换你,然后在台子上面留魂,换队友,自个魂体双分回来,剩余2个队友不能上来就死掉,然后交给踏风9人(不能死太远或许卡视界否则9不到)。

  前面留业报,即是为了应对扎昆面前这波怪,这波怪压力最大,茂盛周有2个审判官,命运不后即是起手2个aoe,没减伤瞬秒dps。这波要技能全开,兼顾三板斧,豪能酒也要喝,部队dps不行就起嗜血。审判官读出第二波技能根本就要死人了,这波怪留意起手业报交给审判官。

  扎昆这boss,他敲地板前脚下放魂,被击飞了魂体双分。假如部队里有dh不要跑去抢着先把小蝙蝠打死,让dh打死吃球。

  去尾王的路上要打清一波枯法者,无脑神鹤。

  尾王斗士也没有难度,安排好打断,身边的漂浮碎片呈现5s后会爆破,时间远离碎片,boss推波时,往前一个翔龙就搞定了,p1千万不要交业报。P1转p2跑路的时分,是最简单死人的。P1转p2时前尽量坚持血线健康,路上打奥术魔灵时aoe会十分十分疼,你有2口金创药和一个红瓶药回血,假如用完了,打下一个奥术魔灵时迅速(要快,魔灵打得很快的)冲上去交业报。啥技能都没了,就在后边看戏,魂体双分真气贯穿给自个回血。进入P2点名时稍微脱离队友,中了点名乖乖出去放。

  从左面开门的话,进门小软一波后,有一个审判官,打法同上,打完后边,本周茂盛有一个剑圣怪加4个法师怪,假如是血精灵,那回廊这个本激流必定不能用来回能,要留在需求打断的当地。通常来说这波T的群拉在cd,血精灵能够激流帮T聚怪,不是血精灵手动打断离T远的法师怪,兼顾三板斧。起手能够直接断一个便利聚怪,是由于回廊的艾瑞达法师怪一开端不会读阿古斯之门或许恶魔飞升。起手打断以后后续就不能乱用打断,阿古斯和恶魔飞升必定要打断,或许交出晕眩,最次的状况是分筋错骨临时打断。

  打完这波从楼梯上跳下去,必定不要急,等T先跳,下面3个虫语者损伤贼高??

  前面有3个法师怪,面临怪数量少,不计划开兼顾的时分,换上赛弗斯鞋子,我的打法是优先怒雷然后风击旭日升龙霸,假如没有怒雷或许风击,手动切方针叠层然后转神鹤,打小怪时,除了要用升龙霸之前踢一个旭日,别的状况要防止运用旭日,不需求叠层,只是攒豆时,也能够猛虎真气波猛虎,省去一发幻灭的豆子。

  前面有3个艾瑞达法师,起手打断最远处的那一个,交嘲讽,武僧3系的嘲讽能够给怪施加百分之50加快的buff,这个在许多时分能够帮T嘲讽便利聚怪(条件是你嘲讽的怪不会一巴掌拍死你)最显着的比如是英灵殿赫亚前面的2个怪,在一边放个魂,跑过去嘲一个然后魂体双分回来,另一个怪会飞速跑过来。

  以后有一个大怪主母,dh锁,后边2个剑圣怪要慎重点不能add主母和阶梯上的怪。由所以茂盛,所以阶梯式上怪锁2个对比好,只需一个dh锁一个怪也能过,可是要十分十分贴靠墙。后边清一波就打扎昆了。

  回廊就写完了。上述的每波怪详细打法我仅供给我的思路作为参阅,招式不应有固定的说法,无招胜有招,某些当地的见地也仅表明自个观点,假如有一句协助到我们就没有白写

  。踏风斗士才干不俗,找到适宜的车队能够斗胆参加斗士,斗士关于dps来说能够极大的检测认识和操作才干,适宜的词缀打打打斗士不只刷能量和配备反常功率,对技能提高也很大

  。

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