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仙境传说手游近期游戏调整方向计划与想法内容

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2017-05-14阅读次数:

 冒险者们:

在新版别EP 1.0上篇、中篇的更新中,古城、商人、斗技场等新内容已连续敞开。更多的玩法内容,如公会副本、公会使命等也正在后期开发验证的过程中,即将与咱们碰头。期望咱们可以喜爱整个“古城咏叹调”版别的内容,可以真实的享遭到冒险的趣味!

伴跟着版别新内容的正常开发,对于一些现有的游戏体系、数值、平衡方面的优化调整作业也正在进行中。包含属精粹、附魔、交易所、轮回小号等一系列咱们对比重视的内容,咱们近期的调整都在今天与咱们聊一聊!

一、跟着斗技场玩法的敞开,近期咱们将会继续对各工作进行更精准的平衡优化。其间“暴击” 、“魔法损伤” 的调整如今已在预言之地实装测验。

1.“暴击有视闪避,无视物理防护”调整为“暴击无视闪避,无视物理防护”

从“先判别射中,再判别暴击”调整为和端游共同的“先判别暴击,暴击一定射中”。这条调整中暴刺、敏骑乃至暴牧都将,暴击高的工作可以不再为射中来投入特点点、配备。此外,“暴击损伤如今会遭到种族减伤,物伤减免和体质的减免” 。斗技场敞开后,许多配备精良的冒险者仍会被暴击形成高额损伤,而这么的损伤数值如今看来并没有到达最终的表现。信任这么的改动不只加强了咱们PVE的生计,一起PVP里不一样物理系工作门户也会更为平衡。而对于暴击的调整,接下来还会有进一步的优化,在增强暴击玩法自身价值的一起也更复原暴击特点自身的设定。

2.“种族加伤”的卡片、配备、道具,BUFF等,都会对法系技术损伤有额定加成。一起法系损伤如今会遭到“种族减伤”的影响。

法师们在如今正式服的版别无法经过种族加伤卡片来形成额定损伤,但在PVP别的工作的人形减伤也同样无法对神通收效。所以咱们将魔法损伤调整为种族加伤对魔法技术损伤有额定加成,但也会遭到种族减伤的减免。 以求在Boss战中法师们能打破瓶颈,而PVP中冒险者也不至于被单一魔法的高迸发秒杀。

二、对于精粹、附魔、抗性 的内容,近期将连续完结!

1.对于配备精粹等级的全体调整

精粹的投入过大但相对数值收益较低这个问题一向被咱们提起,此次咱们也将对精粹的全体收益进行一次调整以到达数值预期。首要,如今预言当中已实装“精粹进犯不再遭到种族减伤的影响” 的作用,精粹进犯带来的损伤只受体质的减免(注:有些户外MVP及MINI BOSS在“暴烈”等状况后提高的也是精粹进犯)。除此之外,咱们也方案将“兵器、饰品经过精粹取得的精粹进犯提高一倍” 。而更多的的精粹收益规划也将在后续的新体系玩法中得以实装。

2.对于配备附魔特点的全体

本次对于附魔的调整期望在确保附魔的价值的一起,经过优化及新增使全体附魔断定愈加精准,也让每条特别附魔都得到相应的价值表现。其间,重要的调整内容也许包含:

同等级的特别特点附魔作用将可以叠加:不用追求斗志1、2、3、4全家福了。

“专心”和“耐性”将不再可以经过附魔取得。一起,方案添加新的附魔组合特点:利刃——近战物理进犯添加;奥法—- 魔法损伤加成;神佑——魔法损伤减免。

闪避、SP、防暴等特点的附魔数值上限将会被提高,当然如今现已具有的一样附魔特点将会等比例提高。

在附魔质量评守时,附魔特点与配备的契合度将更高(如,物理损伤在物理兵器上出现时才会被评定为粉色波利)。

3.对于交易所配备定价的调整

在调整了配备精粹收益及配备附魔特点的一起,咱们也将同步对精粹、附魔的配备的全体定价进行一次优化调整 ,从而让各类配备在交易所中的定价愈加合理、亲民。调整后+5~+12配备的交易所定价都将有不一样程度的降低(其间市场反应冷漠的配备的降价起伏更大),+14、+15的极品配备定价则会小幅提高。跟着配备精粹、附魔报价和价值的精准优化,“优质附魔配备的附魔特点”在不久的将回归交易所可见,以便利需要的冒险者挑选。

4.咱们正在方案将端游的“本质特点对反常抗性的反抗作用” 正式实装,比方体质对晕眩发生反抗作用、智力对睡觉发生反抗作用等。一起即便没有这些特点的支撑,你也不会被同一个技术(猎人的震撼、铁匠的大地之击等)无限操控了,对于同一种反常状况会有类递减的反抗作用。

三、对于游戏全体体系规划的调整优化中一个绕不开的论题——“轮回小号”

在单一账号下敞开多个角色栏位的规划初衷是期望咱们能体会不一样的工作,并且能经过大号堆集的财富让小号快速生长。然而过低的大号收益,以及过低的“神级小号”养成门槛致使许多冒险者们在近期一向经过反复建号以获取更多材料、银币并经过公共仓库“援助”大号,这一景象明显现已与咱们的规划初衷南辕北辙。

所以,对于“轮回小号”的收益,咱们将在近期做出较大起伏的调整,包含“删号CD延伸”、“公共仓库物品获取人物等级请求”以及“中低级区域怪物改写及产出效率调整”,一起咱们也正在方案大起伏提高高等级角色的全体游戏收益。

除了EP 1.0下篇的内容,咱们还在预备儿童节活动。风趣的节日活动、高价值的活动奖励、精巧的头饰乃至兵器变幻都将在6月1日前后实装至正式服。值得一提的是,让广阔冒险者们望穿秋水的“玛丝黛拉果实”兑换将从头敞开,并且持久常驻。 当然,种子的取得也将经过各类活动投进!