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仙境传说手游刺客符文全测试符文与技能加成解析

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2017-08-18阅读次数:

 因为敞开符文重置 我就来给他花一堆Z重置 来测试刺客各类符文技术与加成

以下心得 都只限个人观感 可能存有成见与盲点 看看就好 勿喷

1.拳刃修练 点满+100% 主张BBC点亮 虽然点满只要多+30ATK

但是在高阶拳刃以及各类 加进犯力%跟卡片还有特点的加乘下 仍是有不错的进步

2.致命剧毒 添加10%损伤 需耗费一瓶毒水 不主张点亮 为了多10%损伤 时刻仍是这么短 毒水耗费量太大

3.毒特点增伤 点满对全特点+20% 主张 不管什么派系的刺客 都关键亮

很不错的加成 但缺陷有必要常驻苛虐 抑制风水火地无5种特点 另5种特点圣暗念毒死 降至70%损伤

4.两种苛虐后额定增的40ATK 在加成75% 主张 苛虐刺点亮 不无小补 40*175%*175%=122.5 ATK

5.音速抛掷 推迟-0.25 射中批改+15% 主张音投刺点亮 技术上是闪现2.0秒(-0.2秒)

实测后 有点亮减推迟 技术与技术之间 会有1下普攻

没点亮减推迟 技术与技术之间 会有1~2下普攻 仍是挺显着的

射中批改+15% 并不是添加超音速30射中的15% 而是使用音投时 会以你面板的射中率在+15%去核算

6.中毒后失血上限+5% 点满+10% 最多可让怪扣到只剩10%血量

主张毒刺点亮 60以上塔 高级裂隙 星小巴 深渊 使命特别怪 这类才有用途

就算没点也不会感觉到有不同 因为塔跟裂隙 不太可能自己打

就星小巴 深渊 使命特别怪 自己1人打得才能感觉到有不同 其他 王 小王 户外小怪 没实费用可言

7. 晕厥后增伤 点满是+35%增伤 主张 BBC 短刀刺 点亮

怪晕厥后 不管是技术 或是普攻 损伤皆有进步 这晕厥增伤 是你终究损伤在乘上去

不适用于 王 小王 以及不会晕厥的怪

8.毒药抛掷 点满 -12%血量上限 毒特点损伤添加100% -12%血量能够无视 根本没用

毒特点增伤 作用不错 事先苛虐 让进犯变成毒特点 那之后的进犯 不管是普攻仍是技术 都有加乘

毒药丢出去后 怪并不会中毒扣血 只要在打高血量的王跟小王 此招才有用途 条件你要站得住 否则一样没用

拿来打小怪 一点用途都没有 不是说没添加损伤 而是太糟蹋 每10秒丢1名毒水 怪2~3秒就死 没任何含义

9.漆黑瞬间 推迟减1秒 20%机率添加技术损伤50%爆伤

有点绝望 本认为20%机率 是累加 5个点满是100%机率 成果就是 20%罢了

50%爆伤 并不看自身的爆伤添加 彻底就仅仅有爆级 损伤多50%罢了

喜不喜欢 点不点亮就看个人喜爱而定

没爆击有爆击

10.无影之牙

11.心灵震波 推迟减1秒 每点智力额定添加30点损伤 随机损伤+100%损伤

主张心震刺点亮 因为没有洗点 INT的部分闪现不出来 2秒一发仍是不错

12.强刃击 点满-0.5秒推迟 对中毒方针10%机率附加100%爆击损伤

跟漆黑瞬间有点相似 仅仅需要方针中毒 才会爆击 不受自身爆伤影响 有发起爆击 就是双倍损伤罢了

13.剧毒暗器 点满+30%损伤 10%机率不行医治 自身是250%点满后+30% =325%损伤

14.毒性分散 点满损伤+25% 自身是150% 点满后+25% =187.5%损伤

15.埋伏 点满 藏匿下损伤+30% 自身是250% 藏匿后+100% 在+30% =650%损伤

16.毒刃 点满进犯中毒方针+15%损伤 自身是250% 中毒后+100%在+15% =575%损伤

如果配备 血之泪拳刃 会变成 250%*兵器25%*中毒后100%在*符文15%=718.75%损伤

17.斩击 点满-0.5秒推迟 主张不关键 不点的话 攻速够快能够1~3下普攻 都是双倍损伤

点了之后 因为技术发起变快 几乎只能1下普攻 反而是减少了输出量

18.双刀 增伤40% 主张短刀刺点亮 十分有用

19.破甲 增伤15% 主张短刀刺点亮 十分有用

20.后煺迴避 添加25%移动速度 15点闪避 5秒鐘 主张PK刺客点亮 很有用 使用后在藏匿状态下 移动速度变快

其他 增伤类型不评论 如人形 爆伤这类