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仙境传说手游新职业武僧职业技能详解

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2017-08-30阅读次数:

 

 


~武僧 职业技术~
技术
等级
耗费
技术描绘

蓄气
1 8 将气聚集成气弹环绕在施法者周围,每个气弹可使带着者物理进犯提高3点,无视敌人0.5%物理防护,最多可带着1个,继续300秒
2 将气聚集成气弹环绕在施法者周围,每个气弹可使带着者物理进犯提高3点,无视敌人0.5%物理防护,最多可带着2个,继续300秒
3 将气聚集成气弹环绕在施法者周围,每个气弹可使带着者物理进犯提高3点,无视敌人0.5%物理防护,最多可带着3个,继续300秒
4 将气聚集成气弹环绕在施法者周围,每个气弹可使带着者物理进犯提高3点,无视敌人0.5%物理防护,最多可带着4个,继续300秒
5 将气聚集成气弹环绕在施法者周围,每个气弹可使带着者物理进犯提高3点,无视敌人0.5%物理防护,最多可带着5个,继续300秒

爆气
1 15 气弹*5 爆炸周身气弹,施法者进入180秒爆气状况,暴击提高10,但HP与SP不会再天然回复
2 爆炸周身气弹,施法者进入180秒爆气状况,暴击提高12.5,但HP与SP不会再天然回复
3 爆炸周身气弹,施法者进入180秒爆气状况,暴击提高15,但HP与SP不会再天然回复
4 爆炸周身气弹,施法者进入180秒爆气状况,暴击提高17.5,但HP与SP不会再天然回复
5 爆炸周身气弹,施法者进入180秒爆气状况,暴击提高20,但HP与SP不会再天然回复

连环全身掌
1 10 有必要接受[六合拳]后施放的连环技,对敌方单体形成200%物理损伤
2 14 有必要接受[六合拳]后施放的连环技,对敌方单体形成250%物理损伤
3 17 有必要接受[六合拳]后施放的连环技,对敌方单体形成300%物理损伤
4 21 有必要接受[六合拳]后施放的连环技,对敌方单体形成350%物理损伤
5 26 有必要接受[六合拳]后施放的连环技,对敌方单体形成400%物理损伤

猛龙夸强
1 15 气弹*1 有必要接受[连环全身掌]后施放的连环技,对敌方单体形成300%物理损伤
2 19 气弹*1 有必要接受[连环全身掌]后施放的连环技,对敌方单体形成360%物理损伤
3 24 气弹*1 有必要接受[连环全身掌]后施放的连环技,对敌方单体形成420%物理损伤
4 29 气弹*1 有必要接受[连环全身掌]后施放的连环技,对敌方单体形成480%物理损伤
5 35 气弹*1 有必要接受[连环全身掌]后施放的连环技,对敌方单体形成540%物理损伤

阿修罗霸凰拳
1 null 耗费一切SP对敌方单体形成物理进犯*(4+剩下Sp/40)+2500+500*5无特点物理损伤,只能在爆气状况下发起,施放后10秒内无法回复SP,300秒内无法天然回复SP
2 耗费一切SP对敌方单体形成物理进犯*(5+剩下Sp/40)+2500+500*10无特点物理损伤,只能在爆气状况下发起,施放后10秒内无法回复SP,300秒内无法天然回复SP
3 耗费一切SP对敌方单体形成物理进犯*(6+剩下Sp/40)+2500+500*15无特点物理损伤,只能在爆气状况下发起,施放后10秒内无法回复SP,300秒内无法天然回复SP
4 耗费一切SP对敌方单体形成物理进犯*(7+剩下Sp/40)+2500+500*20无特点物理损伤,只能在爆气状况下发起,施放后10秒内无法回复SP,300秒内无法天然回复SP
5 耗费一切SP对敌方单体形成物理进犯*(8+剩下Sp/40)+2500+500*25无特点物理损伤,只能在爆气状况下发起,施放后10秒内无法回复SP,300秒内无法天然回复SP

金刚不坏
1 200 进入30秒金刚不坏状况,遭到损伤下降85%,但进犯速度下降45%,移动速度下降至原始移速的75%且无法取得任何移速加成作用。该状况下无法自动运用技术,由一般进犯触发的技术依然收效
2 进入60秒金刚不坏状况,遭到损伤下降85%,但进犯速度下降40%,移动速度下降至原始移速的75%且无法取得任何移速加成作用。该状况下无法自动运用技术,由一般进犯触发的技术依然收效
3 进入90秒金刚不坏状况,遭到损伤下降85%,但进犯速度下降35%,移动速度下降至原始移速的75%且无法取得任何移速加成作用。该状况下无法自动运用技术,由一般进犯触发的技术依然收效
4 进入120秒金刚不坏状况,遭到损伤下降85%,但进犯速度下降30%,移动速度下降至原始移速的75%且无法取得任何移速加成作用。该状况下无法自动运用技术,由一般进犯触发的技术依然收效
5 进入150秒金刚不坏状况,遭到损伤下降85%,但进犯速度下降25%,移动速度下降至原始移速的75%且无法取得任何移速加成作用。该状况下无法自动运用技术,由一般进犯触发的技术依然收效

弓身弹影
1 14 武僧朝前方瞬间传送一段距离。爆气状况下,弓身弹影不耗费气弹,一般状况耗费一个气弹。运用此技术会使[阿修罗霸凰拳]进入2秒技术推迟

渗透劲
1 18 运用内劲直接将气弹打入敌方体内形成物理进犯*(2+1.5*1)*(物理防护/200)的无特点物理损伤,无视敌方闪避及防护。敌方物理防护越高遭到损伤越大
2 26 运用内劲直接将气弹打入敌方体内形成物理进犯*(2+1.5*2)*(物理防护/200)的无特点物理损伤,无视敌方闪避及防护。敌方物理防护越高遭到损伤越大
3 34 运用内劲直接将气弹打入敌方体内形成物理进犯*(2+1.5*3)*(物理防护/200)的无特点物理损伤,无视敌方闪避及防护。敌方物理防护越高遭到损伤越大
4 42 运用内劲直接将气弹打入敌方体内形成物理进犯*(2+1.5*4)*(物理防护/200)的无特点物理损伤,无视敌方闪避及防护。敌方物理防护越高遭到损伤越大
5 49 运用内劲直接将气弹打入敌方体内形成物理进犯*(2+1.5*5)*(物理防护/200)的无特点物理损伤,无视敌方闪避及防护。敌方物理防护越高遭到损伤越大

铁砂掌
1 null 运用拳套类兵器或徒手进犯时物理进犯提高4
2 运用拳套类兵器或徒手进犯时物理进犯提高8
3 运用拳套类兵器或徒手进犯时物理进犯提高12
4 运用拳套类兵器或徒手进犯时物理进犯提高16
5 运用拳套类兵器或徒手进犯时物理进犯提高20
6 运用拳套类兵器或徒手进犯时物理进犯提高24
7 运用拳套类兵器或徒手进犯时物理进犯提高28
8 运用拳套类兵器或徒手进犯时物理进犯提高32
9 运用拳套类兵器或徒手进犯时物理进犯提高36
10 运用拳套类兵器或徒手进犯时物理进犯提高40

命运调息
1 null 使武僧每隔10秒康复(生命上限/500+3)*1点生命值和(魔法上限/500+3)*1点魔法值,施法者处于爆气状况下,或[阿修罗霸凰拳]施放后的300秒赏罚时间内,康复依然有用
2 使武僧每隔10秒康复(生命上限/500+3)*2点生命值和(魔法上限/500+3)*2点魔法值,施法者处于爆气状况下,或[阿修罗霸凰拳]施放后的300秒赏罚时间内,康复依然有用
3 使武僧每隔10秒康复(生命上限/500+3)*3点生命值和(魔法上限/500+3)*3点魔法值,施法者处于爆气状况下,或[阿修罗霸凰拳]施放后的300秒赏罚时间内,康复依然有用
4 使武僧每隔10秒康复(生命上限/500+3)*4点生命值和(魔法上限/500+3)*4点魔法值,施法者处于爆气状况下,或[阿修罗霸凰拳]施放后的300秒赏罚时间内,康复依然有用
5 使武僧每隔10秒康复(生命上限/500+3)*5点生命值和(魔法上限/500+3)*5点魔法值,施法者处于爆气状况下,或[阿修罗霸凰拳]施放后的300秒赏罚时间内,康复依然有用

六合拳
1 null 使武僧普攻进犯时有20%几率对敌人形成120%物理损伤
2 使武僧普攻进犯时有20%几率对敌人形成140%物理损伤
3 使武僧普攻进犯时有20%几率对敌人形成160%物理损伤
4 使武僧普攻进犯时有20%几率对敌人形成180%物理损伤
5 使武僧普攻进犯时有20%几率对敌人形成200%物理损伤
6 使武僧普攻进犯时有20%几率对敌人形成220%物理损伤
7 使武僧普攻进犯时有20%几率对敌人形成240%物理损伤
8 使武僧普攻进犯时有20%几率对敌人形成260%物理损伤
9 使武僧普攻进犯时有20%几率对敌人形成280%物理损伤
10 使武僧普攻进犯时有20%几率对敌人形成300%物理损伤

偷梁换柱
1 null 使武僧闪避率添加1%
2 使武僧闪避率添加3%
3 使武僧闪避率添加5%
4 使武僧闪避率添加7%
5 使武僧闪避率添加9%
6 使武僧闪避率添加11%
7 使武僧闪避率添加13%
8 使武僧闪避率添加15%
9 使武僧闪避率添加17%
10 使武僧闪避率添加19%

狂蓄气
1 20 收集齐答应取得的气弹数上限