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天龙八部手游丐帮用什么暗器技能最能提高生存能力

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2017-09-11阅读次数:

 

暗器技术相当于少侠自带的被迫技术,并且作用乃至比少侠的门派技术还好,比方不平、自赏等等。而丐帮少侠又怎么根据门派的特色来选择暗器技术呢?我们一同来看看吧。

浴血和慈善不合适丐帮

浴血技术能够使得少侠进犯时,有几率将损伤转化为医治,橙色的浴血技术,能够有几率将损伤的15%转化为医治,可是关于丐帮少侠来说,这个技术并不适用,首要是因为丐帮门派的输出损伤不高,比不过逍遥、天龙和天山少侠。这样浴血技术的收益肯定是不高的。

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慈善技术能够使得丐帮少侠遭到的所有医治作用进步15%,如果在没有峨眉少侠加血的情况下,丐帮的青龙出水、八步赶蝉能够遭到慈善作用加成,可是很惋惜的是,一个80级的丐帮少侠,青龙出水和八步赶蝉回血也只能回1万5左右,这么少的医治量进步了15%作用也不是很强。而丐帮又没有相似嘲讽的技术(逼迫别人进犯自己,然后让峨眉给自己加血),所以慈善技术也许比较合适峨眉少侠。

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牢记不要用法魄技术

法魄技术能够使得少侠遭到的损伤由气来抵消,橙色法魄能够由气抵消20%的损伤,每点气抵消4点损伤。

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法魄技术关于近战门派且无回复气技术的少侠来说,肯定是一个大坑,如果是过副本,那么能够从头空蓝到尾,如果是PK,那么更惨,打到一半就只能用普通进犯砍人了。如果敌人还带着有吸气技术的珍兽的话,那肯定是一个噩梦。如果丐帮少侠不幸洗出了法魄技术,即便其他2个技术再好,可能也只能换掉了(要么就带血祭珍兽)。

不惊配坚毅 集体PVP技术完美合作

首先我们要知道丐帮少侠参与PVP活动时打损伤的常用套路,那就是乔峰点拨的棒打狗头再接上横扫天地。没错,就这么2招,十分简略,之后持续接上群进犯技术,比方时乘六龙。

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知道了连招套路之后,我们就能了解不惊配坚毅的优势了,不惊技术作用是在少侠射中3个以上敌人时取得5秒的损伤减免,30秒触发一次,橙色不惊能够取得50%的损伤减免,能够说丐帮少侠运用横扫天地冲过去,打到3个敌人十分轻松(横扫天地免疫操控作用)。在横扫天地完毕之后,我们往往会被操控住,这时候坚毅技术又能够发挥作用了,坚毅技术能够使得少侠被操控时减少遭到的损伤,橙色坚毅能够下降30%遭到的损伤。

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最终不平和自赏的实用性我们都知道,但丐帮少侠不一定要盯着不平技术来洗暗器技术,其实还有很多技术关于丐帮少侠来说并不比他们差,只需了解门派的特色,合理调配,就能发挥暗器技术的最大作用。