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天龙八部手游会心属性效果如何?

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2017-11-06阅读次数:

 会意特点让许多热衷于看损伤数字的少侠们心动,尽管许多少侠都说许多时分射中特点作用要比会意好,可是依然改动不了许多人对会意特点的寻求,当然,这也和会意特点的确作用强壮有关,一同来看看吧。

会意特点作用可能比特点进犯与减抗安稳

减抗特点和特点进犯作用很强,可是它们都是一种与敌人特点极度相关的特点,如果敌人抗性高,那么作用就欠好,甚至可能十分低。比方当敌人抗性超越你减抗时,特点进犯就很难发挥作用,打抗性低的少侠,1刀1万,而打抗性高的少侠,一下就只能打3000。这样差距真实是太大。

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而会意特点却不会这样,首要是由于游戏中会意特点的对应抗性为会意防护,而会意防护是一个十分难以进步的特点,也就进步身法能很多进步会意防护,所以已然盾不行强,矛天然好用。别的会意的作用是在原损伤的基础上进步很多额外会意损伤(暴击),这个损伤只和你的初始损伤有关,并不会由于敌人会意防护高,损伤就削减。

射中合格后 会意收益可能要超越射中

玩过各种RPG游戏的少侠都知道,射中特点合格后,会意特点的收益可能是要超越射中的(至少也不属于射中),我们争议的焦点就是射中特点究竟多少算是合格,由于游戏中没有详细的百分比数据,而且不同的敌人闪避特点又有差距,所以很难说多少射中作用最好。

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这个需求少侠依据自己区服排行榜的状况来定,如果少侠已经位于服务器战斗力的前列,想要持续进步自己的损伤输出的话,会意特点可能作用要超越特点进犯、减抗与射中。

特别门派会意特点作用更高

有些门派进步会意特点收益不高,比方峨眉。可是有的门派进步会意特点作用却相对更好,比方天山门派,正本会意生长就较高,再已有的基础上持续进步会意数值,在进犯时就会十分容易出会意进犯,别的天山技术还有各种进步会意损伤,形成会意后进步损伤的技术,所以对于有的门派来说,会意作用是不输射中特点的。

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为什么对会意特点情有独钟?那还不是由于喜爱看大额的损伤数字,平淡而安稳的损伤数值真实无法提起我们的热情,迸发的大红色数字才是我们的最爱。