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炉石传说强力高效的王子贼卡组分享

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2017-11-20阅读次数:

 每个月我规范狂野都会传说,上个月在规范玩了良久王子贼之后俄然想去狂野试试水,成果发现作用还不错,只用王子贼就打上了传说而且最高打到了12名的好成绩,11月也在10号成功用王子贼传说。最近一向只用手机玩炉石,所以没有对阵各工作的胜率图,不过在我形象里胜率仍是很高的。因为狂野的世界牧较强,所以我也贴了一套对阵牧师小优对局的夺尸王子贼。卡组和这个月上传说时的排名如下

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二王子贼又被称为节奏贼,而在我看来能够充分使用好法力水晶和连击卡牌的特效才是卡组的魂灵地点。许多萌新玩贼会遇到这种情况,背刺、硬币、火羽精灵等低费卡乱打,导致军七、冷血、刺杀花等连击作用无法触发,看到对面的两血侍从却打不出军七,看到对面下大怪却无法打出刺杀花。因而,在玩王子贼时,要尽量坚持手里低费牌的存在,以便打好连击。

卡组调整

因为狂野卡池较深,天梯环境也较为杂乱,王子贼的卡位因而也较为灵敏,更多看个人的喜好以及所在天梯的环境,上面的卡组仅仅我投稿时的卡组构成,但在实战中我会常常调整卡组来适应环境。(在这里我仅仅讲一些调整卡组的思路,单卡我在之后会讲。)

1.所在环境海盗战青海萨这种快攻卡组较多时,带上焦油和萨隆苦囚会大大提高你的胜率。而民工骑蛋德等铺场型快攻较多时,参加黑铁潜藏者则会给你和你的对手带来意外的惊喜。

2.所在环境慢速卡组像世界牧、世界术较多时,能够用前面的第二套夺尸和748的王子贼来针对;也能够带上危机四伏来损坏对面的卡组结构;也能够挑选让你的卡组提速,卡组中参加更多的海盗例如南海船长、娜迦海盗等来赶快结束战斗。

3.阴影步数量的挑选也是卡组调整的一个点。带上双阴影步,意味着卡组中参加更多的战吼和特效卡牌将增大阴影步的使用价值,比方能够将收割机换成萨隆苦囚。而不带阴影步或许只带一个,那么身段好的侍从或许会比战吼侍从愈加合适卡组。

单卡剖析

1.黑铁潜藏者:黑铁潜藏者是黑石山的冒险的一张卡牌,进场率极低。因为王子贼没有AOE,对阵蛋德和陈述骑时下风很大,所以我在铺场型快攻特别多的时分参加了这张卡,前期只需对面不是特别顺,5费清一波活体法力或许一群陈述兵几乎不要再舒畅,阴影步拿回来则更能让对手失望。但如果陈述骑蛋德等铺场型快攻不多时,这张卡就没什么带的必要了,毕竟对阵其他卡组时战吼作用用途不大,543身段也不是特别好。

2.阴影步:阴影步是节奏神卡。王子阴影步是我们最了解的操作也是最期望有的起手;火车王阴影步能够作为对阵中速和慢速的偷鸡手段;刺杀花阴影步能够做到解场加返场;打快攻时阴影步也能够用来做范……阴影步仅有的缺点就是亏卡,在王子贼这种没过牌的节奏卡组中,一旦手牌断档、抽一打一时,就只能靠发牌员了。因而打慢速时没有十足的掌握尽量不要把所有低费的牌以及阴影步都拿来做范,吃一个单解或许缄默沉静接下来就很难打了。

3.银色骑手:银色骑手在夺尸王子贼中是能够替代诺森德的,3费21圣盾冲击既降低了卡组的卡手率,一起也增强了前期的灵敏性,是一张很合适王子贼的卡牌。

4.危机四伏:上个月为了抑制世界系统的卡组,我尝试着带过危机四伏来损坏对面卡组结构,作用一般,不过的确提高了对阵世界牧和世界术的胜率,是一张比较鸡肋的针对卡。对面2费末日的时分能够趁此空档放危机四伏。而在打快攻时这张卡没有任何作用,除非你能脸好到下回合召3个蛛魔(诙谐)。

5.萨隆苦囚:所在环境快攻较多时,这张卡和焦油作用就会很好。而且萨隆苦囚被二王子buff往后,4费两个3-4嘲讽也很强,能够替换收割机参加构筑。


对阵思路

牧师

狂野天梯的牧师首要是三种,复生牧,心火牧和世界牧。

对阵心火牧是大优对局,刺杀花是心火牧的噩梦,前期尽量解掉哀黄,能够把冷血贴给小的侍从去换掉死亡领主、剑圣等。手里有刺杀花时能够考虑留一手背刺或许硬币,比及刺杀花砍掉心火牧一个buff过的大怪后就根本不会输了,有阴影步也能够考虑把花拿回来循环使用。

面临复生牧时(4费巴内斯,5费、6费复生大怪的我就不说了),前期尽量去抢血,他阴影精华或许巴内斯拉的不是嘲讽的时分能够无视打脸,如果是948的话那就要看他接下来能不能接连复生948了。别的,赛布是一个对阵复生牧很强的点,8费前的赛布是完全能够让对面空过一个回合的,而这个回合往往就是他最后一个回合。还要留意去防鞭挞、极恶之咒和龙息等AOE,缩小骇不必故意去防。

面临狂野巨头世界牧时,前期要有认识的去抢血,能防的时分要去防极恶之咒、龙息、炸弹和dk等不明AOE,局面被清掉的时分能够考虑用火车王阴影步去偷鸡,尽量不要将对局往后拖,越往后拖我们的胜算也就越小。下风对局,带危机四伏或许用夺尸王子贼打世界牧胜率会高一些。

 

兵士

狂野的兵士根本没有会叠甲的,都是换技术提刀干你脸。前期尽量去把海盗解掉不要让海盗联动起来。起手有焦油能够留,背工的话能够考虑去做大范,萨隆苦囚也是护脸很强的一张卡,拖到马魇架墙,血量还健康的时分就不会输了。

 

猎人

狂野的猎人首要是中速猎和伟人猎,偶然会有少量的t7猎存在。

打猎人1费先手有火羽精灵就不要打揄扬海盗或许船工,一旦对面是中速猎或许t7猎硬币螃蟹吃掉一个海盗你就崩了。一般在2费左右能够判断出对面猎人的形状,而猎人的不同形状则决议了我们前期不同的打法。

1费2费空过的猎人是伟人猎,知道对面是伟人猎的时分要去全力抢血,有冷血直接贴给侍从去打脸,对面射箭时军七该裸下就裸下。王子贼是没有才能能在5费解掉娜迦和一堆伟人的,尽量在5费、6费结束战斗。如果对面5费打出娜迦带伟人我们的场攻还没办法打死对面时,伟人的场攻要是不能踢死我们那就解一个娜迦剩余悉数打脸就行了,优势对局。

面临前期有海盗和科学家的t7猎时,跟打海盗战思路差不多,起手能够留焦油,前期使用背刺、军七、刀和冲击侍从尽量解掉野兽,中期要进行反杀,不然可能会被射箭和损伤偷死。豹子戏法在我们局面欠好时能不触发就不触发,一个42潜行的野兽是很可怕的,铺场时还要当心放狗。

中速猎的思路首要仍是按费拍怪,贼是比猎人灵敏的多的,解掉野兽占住场我们就赢了。要留意的是船工和帕奇斯解场时能送就送了,揄扬海盗能够忍一忍,不被中速猎反占场仍是很好打的。

 

潜行者

狂野天梯的盗贼很少,刀油贼多一些,其他形状的王子贼、使命贼和爆牌贼等偶然会呈现。

打爆牌贼、刀油贼和王子贼思路一样,起手找1费侍从和王子,背刺和军七起手也能够留,前期的节奏和局面是要害,王子贼内战就是谁局面好谁就胜算大。打爆牌贼和刀油贼要防闷棍,不要all in去做大范,剩余的就是占场了,局面有了,成功就不远了。

打使命贼就要留意抢血了,一起也要极力去把对面局面解掉,使命削弱之后做使命没有曾经那么快了,根本都是去抓牧师的。只需对面使命做的不是特别快,仍是很好打的。

 

圣骑士

骑士品种许多,民工骑、活鱼骑、死鱼骑和佛祖死鱼骑都是有的。

民工骑的铺场加buff很烦,我们的AOE就只有一个黑铁潜藏者,前期尽量去缩小对面的局面,不要让对面的光铸剑龙、军需官和超管将局面扩展太多。对面的陈述兵太多解不过来的时分那就赌对面没有buff打脸吧,下风对局。

打佛祖死鱼骑和活鱼骑时要去全力的抢局面,这两个卡组的返场才能很弱,仅有能算得上返场的也就是芬杰了。活鱼骑在领军削弱之后强度降低了许多,是快攻卡组中发动较晚的,解掉对面的鱼人,不要让对面滚雪球。佛祖死鱼骑的前期也一般是按费拍怪,鱼人6人组和亡者归来的系统对我们影响不是很大。不要被前期的奥妙打乱了你的节奏,场上有圣盾侍从的时分要当心救赎,没才能解掉复仇buff的侍从那就不要自动去解场,先扩展自己的局面,中期有刺杀花解佛祖、砰砰、佛丁等侍从,大优对局。

打死鱼骑要防奉献和一套,前期要去抢血,收割机和赛布在打死鱼骑时是十分厉害的,有阴影步也能够下回合拿回赛布再打出去。别的,5费有芬杰的死鱼骑是十分恐惧的,局面失控、对面血量不健康时就想办法偷鸡吧。

 

萨满

萨满根本都是打脸萨,下风对局。

起手仍是找那些低费侍从和背刺、军七、焦油,背工能够留大范或许刺杀花。尽量去解掉萨满前期的局面,一起也要让自己的血量健康点,背工留大范能够前期做范,刺杀花合作硬币也是能够解477的。前期苟住之后后期也要当心萨满的电疗,打脸萨的空场迸发也是适当高的。

 

法师

高分段的奥妙法会更多一些,世界法和无限火球法在其他分段也能见得到。

打无限火球法就是抢血、打脸,防一手冰环末日。

世界法的前期很弱,可是中期的恢复才能仍是有的,不要太着急抢血,局面更要紧,但要留意防火山药水,还有就是如果头上挂奥妙之后打卡扎库斯等不要自动去解,仿制两个回手接下来会很难过。

奥妙法带的奥妙一般是反制、镜像和仿制,而且节奏较快。王子贼赢奥妙法的一种办法就是比他还要快,但毕竟不是海盗战青海萨那类的迸发型快攻,不是特别顺的时分很难抢死奥妙法。那么破解奥妙抢局面就成了要害地点,背刺、揄扬海盗和火羽精灵等是破反制和镜像很好的卡,而当你手牌中没有什么低费的神通和侍从时就要大胆的去猜对面头上的问号,而不是挑选一种比较亏的打法去试奥妙。小劣对局。(别的就算打连击卡牌前的那张神通被反制了,连击作用也是能触发的。)

 

德鲁伊

德鲁伊以快攻德为主,也有一些蓝龙德、青玉德和大哥德。

快攻德是我们最难抵挡的敌人,王子贼前期一旦手不太顺就很简单被快攻德铺场加buff压死,起手有船工、火羽、背刺、军七、焦油和黑铁潜藏者能够留,在有其他1费侍从的时分能够考虑起手换掉揄扬海盗,当心螃蟹。前期尽量解场,优先解野兽。中期赛布和黑铁潜藏者是能够给你一个回合喘息时刻的,使用好仅有的手牌上的资源,仍是有必定赢得几率的。

面临蓝龙德、青玉德和大哥德时思路都是打脸抢血,不过要防一手对面费的传播赖皮,杂毛较多时一群1-5的甲虫就会给德鲁伊很大机会了。

 

术士

狂野的古尔丹首要是恶魔世界术和变节术,恶魔园较少。

对阵世界术和变节术时,前期术士要卖血来交换手牌资源的特点意味着我们要提速,但要防阴间烈焰和亵渎这样的AOE,世界术的空灵呼唤者很扎手,没有刺杀花的情况下仍是不要自动去解它,打脸就行了,不然拉出来唤魔者和二王都不太好处理。起手除了低费侍从之外能够留收割机这样的质量侍从。变节术被许多人认为是娱乐卡组,但它也的确是娱乐卡组,不过卡组强度仍是有的,有比世界术更多的AOE,有老司机的奶,也有3费3-6的超模侍从(诙谐)。控场抢血就行了,记住防AOE(死缠亵渎或许乡民亵渎这样的combo不必故意去防)。

恶魔园或许弃牌园的铺场比我们快,侍从质量也很高,打到后期抽牌的英豪技术和dk的返场也很强,大劣对局,好在天梯这种卡组很少,极力解场吧,背工要是能做范也是能够的。


结语

全体来看,王子贼最重要的就是局面,可是对阵不同工作不同卡组详细思路也会稍有不同,对阵慢速卡组怎么提速、对阵中速卡组怎么去抢局面以及对阵快攻时怎么去返场,仍是需求多加练习的,一起也要学会去带针对卡来适应环境。常常玩规范王子贼的小伙伴无妨也用王子贼来狂野玩玩,我们有什么新的思路或许好的主张也能够跟我分享沟通,让卡组愈加完善。