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《英雄联盟》AD刺客影流之主劫详解

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2014-05-05阅读次数:

 

 
影流之主劫对于喜欢走中单位置的玩家来讲并不陌生,作为LOL众多英雄中的第四位忍者,劫拥有神出鬼没的技能、超高爆发、出众秒杀及清线能力,这让劫在S4早期成为炙手可热的中单选择,拥有众多粉丝。不过随着版本的更迭,拳头对过于强势的劫痛下杀手,大招的改动让其爆发力有所下降——大招禁奥义!瞬狱影杀阵(R)将不再额外提供目标身后的影分身,而是在原地预留影分身,这样诛刃(Q)和鬼斩(E)将失去了提高伤害和减速的附加效果。因此,劫在更新后遭到了玩家的冷遇,出场率有所下降。
实际上,大招的削弱的确影响了劫秒杀脆皮的效率,不过这个改动让劫这个刺客变得更灵活,容错率更高。AD刺客本身的确拥有一定的局限性,没有AOE和强力的控制技能,突进秒人,不成功便成仁,操作难度和切入时机的确难以掌握,但在钻石以下的分段,劫仍然可以通过优秀的操作和意识,带领己方走向胜利,而今天笔者就根据自己的经验与玩家们聊聊如何在现有版本下让劫充分的贡献伤害!
技能加点思路
影忍法!灭魂劫(被动):实际上劫的被动完全是为了提高伤害而设计,配合天赋中的死神(对于生命值低于50%的目标伤害提升3%)和大招,劫可以在极短的时间内伤害最大化,需要注意的是被动的特效在10秒内只能生效一次,因此如果你想打出一套技能进行秒杀,一定要在被动CD恢复,并在释放R之后对目标最少进行一次普通攻击。
影奥义!诸刃(快键键:Q):有经验的劫玩家一般都要先将Q点满,我们知道劫的总能量值只有200点,优先点满Q将尽可能的节省劫的能量,以便打出更高的伤害。此外,Q技能作为远程技能,也是线上消耗的主要技能。
影奥义!分身(快键键:W):影分身是劫的灵魂,是劫可以灵活切入、逃离战场的核心所在,但是由于不能提供伤害,我们最后点满此技能即可。
影奥义!鬼斩(快键键:E):劫需要第二个点满E技能,极短的CD可以为劫提供大量的贴脸消耗、快速推线的能力。
禁奥义!瞬狱影杀阵(快键键:R)大招是劫的杀招,发育顺利的劫配合破败和引燃在游戏的大多数时间都可以秒杀掉一个拥有屏障的脆皮,我们知道持续伤害并不是劫的强项,因此如何能利用大招顺利的秒杀脆皮、再回到原地,二次切入战场完成收割,是区分一个劫玩家是否优秀的所在。在这个版本中,再次激活R将会使劫回到释放技能的位置,劫将更加灵活,当然相应的伤害也会一定程度的降低。
召唤师技能及天赋符文
闪现+引燃是刺客英雄的不二选择的,天赋方面标准的21/9/0攻击天赋,仅有的争议在于第一排4点点攻速还是减CD,笔者认为劫除了破败后并不差那么点攻速,因此还是减CD为宜。在符文方面,大精华破甲x3、红色攻击力x9、黄色固定护甲x9,蓝色固定魔抗x9,许多朋友喜欢成长魔抗,不过我建议为了顺利的度过前期,劫尽量选择固定魔抗在前期中路对线确立优势。另外韩服的劫非常喜欢带回能量的符文,不过这样明显没有护甲的性价比高,毕竟打野光临中路的时候护甲还是很必要的。
出装思路
前期多兰刃/盾+1血出门,如何选择就要看对线的AP是否强势了,如果是发条和拉克丝点人型的,那还是老老实实的选择多蓝盾吧,对于短剑+3红的出门装,笔者觉得有些冒险,毕竟劫安稳度过前期发育非常重要。之后优先做出小弯刀+残暴之力+鞋子,这个时候如果在线上打出优势就可以游走了,小弯刀可以更好的帮助留人;如果没有优势,小弯刀则提升了线上的恢复能力。然后攒出破败的钱麻溜回家,有破败的劫爆发力到达一个小巅峰,遇到半血左右的TANK甚至都可以一套带走。接着是轻语,残暴可以转成幽梦或黑切,鞋子升级成5速鞋或水银鞋(视对方的控制情况而定),然后出一件防御装,蓝盾和复活甲都是劫不错的选择。
对线及团战技巧
劫要想在6~13级的时候一套带走脆皮,在早期对线上就要占据一定的优势位置,利用WEQ,WQ组合技进行消耗,在对方站位靠前的情况下,W释放影分身E减速进而可以更准确的释放Q甚至打出Q的附加伤害,并根据实际情况考虑要不要W上去贴脸A人,触发被动。这里笔者的见解是在WEQ消耗目标后,目标如果开始丢技能,那一定要W上去狂A,这里技能的连贯性非常需要稳定的网速,因此经常卡的一比的亲们还是建议游戏前开下迅游加速器吧,当然如果对手经验丰富,握着技能等你,你就要保持克制了。
劫的对位英雄如果特别猥琐,总是站在劫W的距离之外,那劫只能尽可能的利用WQ消耗,成功率低,这种情况下劫要补好每一个兵,并尽可能的控制兵线,让对手在经验和金钱上有所损失,如果选择推线压制对手,那就要严防对方打野的GANK,如果闪现在CD中,推线压人还是有很大风险的。
达到6级之后,对方打野出现在其他的地方,并且劫的状态还不错,就要考虑强杀对手了,首先要打满一套WEQ,一般可以消耗掉AP三分之一的血量,然后劫等待被动恢复,找机会大招R上去,小弯刀or破败套上对手,之后EQ平A点火,一般情况下就可以带走对方,如果在屠杀进行过程中对方的打野现身或防御塔让我们的生命值过低,我们就要再次激活R脱离战场。
劫在R上目标的同时,不要第一时间释放W,除非确认对方闪现在CD中,留住W可以帮助劫更好的追杀和脱离战场。需要注意的劫的大招可以在对方打出技能的同时释放,这样可以躲掉对方的技能效果,让对方的生存几率更低。
劫一定要确保前期的发育,如果对面是带着护盾或者半肉的AP,劫尽量避免跟对方你死我活,我们要知道劫的推线能力是联盟数一数二的,劫可以推线+刷F4+推线+游走下路的方式跟对方纠缠,千万不要在中路吊死,一个好的劫玩家不仅能秒杀对手,在补兵发育游走几个环节上都不可以落后,拥有领先全场的经济优势,否则等你装备成型后,对方AP沙漏了,ADC女妖了,劫的发挥就更受限制了,可见,劫的前中期发育大过天。
团战的切入时机就要根据对方的阵容来决定,如果对方是缺乏硬控的阵容,发育好的劫完全可以通过W突进,大招交给对方脆皮,然后破败+EQ+平A+点火,在1~2秒的时间里完成击杀,然后R回安全位置,开开心心的5打4。如果对方有一定控制且对方脆皮走位猥琐,劫就要老老实实的等待队友或对方先手,然后再找机会切入战场了。
如果团战谁都不敢先手,处在胶着状态,劫可以选择单带,WEQ+两下平A一对小兵的速度,给对方带来的压力是巨大的,一个人来抓你打不过,两个人来抓你最起码换掉一个,而如果都来抓你,你的队友又可以完成抢龙等动作,死了也完全不亏。