您当前的位置:首页 > 其他技术 > 游戏攻略

野区向来不是AP英雄的乐土,尽管AP英雄通常不乏强力控制适合GANK,但缺乏AD伤害让AP打野英雄在前期难以保持等级和经济的领先,吃掉过多的线上资源却会影响队友的发育。但是小伙伴们,蜘蛛女皇应该不不能

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2014-05-10阅读次数:

 相信很多灰灰们经过了若干天艰苦卓绝的抢码大战,昨天终于和我们期盼已久的三测见面了.虽然她迟到了几分钟,我们还是原谅了她.
相比二测版本,圣职测试的版本上有了很大的改动.进入服务器,创建好角色后,不是直接进入游戏,而是一个大约有10++分钟的动画[在急迫的心情下,觉得每一秒都是那么漫长],在动画中,除了简单介绍了上古世纪的历史背景外,还意外地穿插了若干互动情节,让玩家通过几个简单的小任务对游戏的操作进行了预热,除了简单的控制角色进行走跑打怪外,还有骑乘坐骑,控制滑翔翼,以及秦少操作舰炮参加海战..对于第一次接触这款游戏的玩家,还是有不小的帮助的.


玩过了互动,进入游戏后,感觉画质上较之前的版本有了很大的提高.特别是夜晚的星空非常出彩.
之前玩家普遍反映的任务NPC难找的问题也得到了改善,

看这些NPC头上,未接任务是大大的感叹号,可以交任务的NPC头上是大大的问号,并且,还有一条向上的光柱,在很远就可以看到.非常方便.
在游戏装备获取方面.把原来多个任务才能获取的装备集成在一起,一般完成2个任务就可以获取一套衣服了,点开装备包后,需要对装备进行鉴定才能穿戴.
而且,当玩家达到了一定的等级.还会获得系统送的礼包.
在经济系统方面,取消了诺伊之泪.德翡纳之星改为任务奖励.玩家可以在10+等级的时候就可以换取一张住宅图纸,稻草人也无需再去幻想岛了.方便了很多.
另外,在制作中,增加了一项用上古纪念章制作的选项.这可都是好东西呀..

大致说完了好的方面,下边理所当然是要提一些不足之处了.
首先是汉化完成度,可能是全新版本的缘故,很多地方出现的依旧是韩文,折让不懂韩文的我深感恐惧...完全不明白说的是什么,还好有道具图片可以揣摩.
其次.环境设置中很多选项依旧是无法保留,无论是保留在服务器端还是客户端.比如移动辅助.不显示头盔,显示生命值魔法值.快捷键修改等等.
再次,双币制让人感到头疼,如果不是测试阶段官方提供了一些金币作为活动奖励,玩家想要建房,安放稻草人等所需的金币是无法获取的.并且,扩展包裹依旧是使用金币.而不是蓝盐币.这就要求玩家初入游戏就要开始向官方购买,有一种被强迫的感觉.至于是否会如官方所想的通过双币制来压缩工作室的生存空间,持悲观态度.
另外,客户端上没看到大喇叭和内置QT.
综上所述,圣职测试的版本就算不进行更大的修改,四测也是在所难免的了,之前很多灰灰们希望三测之后能进行不删档测试和公测的愿望,可能无法实现了.

由于时间所限.对于中后期内容尚无接触.待后续再向大家汇报.