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英雄联盟时光冰拳流卡萨丁中单攻略

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2014-06-06阅读次数:

 前语:卡萨丁在通过一系列重做改版之后,又一次地出现在了咱们的视界中,尽管玩法上有些改动,但其高机动性与高损伤输出的才干被保留了下来,在咱们挑选卡萨丁作为中单的时分,对面常常运用物理性中单来关于咱们的卡萨丁,因而今日小编给咱们带来对立物理中单的一套出装与打法。

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  英豪长处:

  前期续航才干得到了认可,具有回蓝机制的技术,不像其他中单法师那样缺蓝。被迫使得对法系输出有满足的抗性,具有护盾,对立法师系英豪非常好用,大大添加卡萨丁前期的对线才干。配备成型后的卡萨丁输出迸发才干非常高,其机动性在联盟中名列前茅。

  英豪缺陷:

  6级前没有位移技术,简单被抓,护盾无法防护物理性损伤,对立物理性中单较为被迫。没有了改版前的缄默沉静,控制才干较为不足。

 符文解析

  赤色符文带上神通穿透,能极好地添加卡萨丁的神通输出才干,法师必带符文。黄色符文,已然是对立物理型中单,那么带上固定护甲,是最好的挑选,能够极好地削减物理型英豪的损伤。蓝色方面能够思考带上冷却减缩,对立没有魔法进犯的损伤的中单,冷却时间的符文效益要更高,假如对面魔法输出多,就带上魔抗,能够非常好地在团战中进行输出。

 天分解析

  卡萨丁对立物理型的中单,21-9-0的天分非常适用。9点没有点在通用的回蓝中,是由于卡萨丁W的机制能够极好地确保卡萨丁线上的回蓝才干,假如是魔瓶出门的卡萨丁,彻底不缺通用的回蓝,而在线上对立物理型中单,防护天分中的格挡与不屈天分对立物理型中单都非常好用。

  21点能够使得卡萨丁的输出最大化,其间的死神能够添加卡萨丁的收割才干,风险游戏能够使得卡萨丁在击杀方针后回血回蓝,让卡萨丁收割人头后,有蓝量脱离战场,奥术之刃合作W能够打出非常高的损伤,三个天分都非常合适卡萨丁,主张都点出来。

 召唤师技术引荐

  闪现:闪现关于前期没有位移技术的卡萨丁来说非常重要,能够极好地协助卡萨丁追击和逃生,有闪现的卡萨丁在后期,根本没有人能够抓的住,且闪现合作大招的超长位移,能大大添加卡萨丁的援助度。

  点燃:已然作为中单的法师刺客,点燃是个非常优异的添加损伤的召唤师技术,关于卡萨丁的收割才干有非常明显的增强,因而非常合适卡萨丁。

 技术解析

  虚空之石

  卡萨丁削减15%所受魔法损伤,无视单位的磕碰体积。

  解析:新版的卡萨丁的被迫仍然使得卡萨丁在对立法师系中单的时分能够占有满足的优势,削减所受的魔法损伤再合作Q技术的护盾,是卡萨丁法师刺客的根本。无视体积的特点也使得卡萨丁不会由于被单位挡住途径和错失最好击杀时机。

  虚无法球 【快捷键 Q】

  卡萨丁向方针发射虚空才干发球,形成损伤并打断方针的技术引导。满溢的才干会在他身边盘绕,供给一个可吸收魔法损伤的暂时护盾。

  解析:新的Q技术没有了曾经的缄默沉静效果,这关于卡萨丁来说无疑是一个冲击,但其供给的魔法护盾也非常给力,对立AP英豪的时分,能够抵御许多的的魔法损伤。尽管约束才干削减,但使得卡萨丁的前期对线有了十足的增强。值得留意的是,卡萨丁的Q技术供给的护盾无法抵御物理型英豪的损伤,因而不要在没有满足损伤的条件下,盲目与物理敌人对拼。

  虚空之刃 【快捷键 W】

  被迫:卡萨丁的普通进犯会形成额定魔法损伤。自动:卡萨丁的下次普通进犯会形成明显的额定魔法损伤并回复法力值。激活时可重置卡萨丁的普通进犯。

  解析:新版的W技术,大大增强了卡萨丁的前期回蓝才干,且W技术能够重置普通进犯动作,不论是在补兵仍是对拼中,是个非常给力的近战输出技术。后期合作冰拳,能够打出非常可怕的损伤,要说缺陷即是有必要近身开释才干打出损伤,会使卡萨丁在团战中的站位非常的风险。

  能量脉冲 【快捷键 E】

  邻近有单位施放神通技术时,卡萨丁将吸收能量,当充能结束后,吸收的能量可转化为脉冲,对面前锥形区域内敌人形成损伤并减速。

  解析:E技术并没有格外的改动,尽管有单位开释技术的约束,但在后期的团战根本都能开释出来,非常不错的留人技术,且又有损伤CD又不长,后期非常好用的技术,不过在前期就有些鸡肋,在线上对拼中,根本只能打出一个E技术。因而此技术放在后期在点满。

  虚空行走 【快捷键 R】

  卡萨丁传送到邻近方位,对周围敌方单位形成损伤。 在一段时间内多次开释虚空行走技术会耗费更多的法力值,并给周围敌方单位形成更多的损伤。

  解析:卡萨丁的中心技术,使得卡萨丁能够具有联盟名列前茅的高机动性,不过在规则时间内接连开释,耗蓝是成倍添加的,因而在没有满足的蓝量支撑的时分,留意不要让R的层数叠的过高,不然会使得卡萨丁援助到线上之后,由于要耗费过千的蓝量,而无法有效地输出或追击敌人。

  技术加点:主W副Q,一级E,有大点大

  解析:已然是对阵物理型中单,Q技术的护盾就不能起到非常有效的维护效果,因而副升即可,首要用于打扰。主W技术,不只能够添加卡萨丁的回蓝才干,且在前期近战对拼中,也能打出不错的输出。E技术在前期关于开释条件有些严苛,根本只能开释一次作为约束技术即可,比及后期团战中,再将其点高。

 出装引荐

  出门装: OR 

  解析:假如对面的英豪关于卡萨丁的要挟不大,能够思考魔瓶出装,对其进行频频的耗费,能够保正卡萨丁的续航才干,前期也不会过于被迫。假如对面的物理中单非常强势,则主张带上布甲,合作天分和符文,能使的卡萨丁前期有非常可观的物理抗性,之后也能极好地过度成小冰甲或许护壁。

  前期中心配备:

  解析:前期对阵物理型中单,饭盒能够供给非常不错的血量和蓝量,线上的续航才干得到确保,假如对面的物理型中单过于强势,则能够在饭盒之后补上一个小冰甲,在合作小冰甲的物抗特点,就能使得卡萨丁的生存才干得到确保,不会被强势的物理刺客一套带走。有多于的经济能够出双草鞋,添加卡萨丁的援助速度。

  中期中心配备:

  解析:在出了小件的过度配备之后,要尽早地将韶光组成出来,越早地合出韶光,则效益就越高。在将小冰甲晋级成冰拳,这时的卡萨丁就有非常高的血量和物理抗性,物理刺客关于卡萨丁的要挟就大大下降,且W技术合作冰拳的被迫,照旧能使卡萨丁打出非常高的魔法损伤,中期韶光冰拳的卡萨丁技术确保自个的生存才干,又能为团队供给满足的损伤,非常强力。

  后期中心配备:

  解析:在进入游戏的后期,为了团战的生存才干思考,优先思考出中亚,不只能添加护甲和法伤,还能具有无敌两秒来维护本身的安全,是一件非常合适刺客型法师英豪的配备。之后,假如对面的魔抗都非常地高,则能够挑选法穿棒,添加卡萨丁的输出才干的一起,让他对高魔抗的敌方前排也能有必定的要挟。假如想要一味地添加卡萨丁的损伤,那么出帽子也是不错的挑选,作为法师添加法师最多的配备,关于四个满是输出损伤技术的卡萨丁来说非常的适用。

 对线思路

  劫:

  关于物理型的中单,卡萨丁前期都会打的非常被迫,劫前期的耗费才干与对拼才干都比卡萨丁要强,因而前期,要留意逃避劫的飞镖的耗费,在他补刀时,能够恰当运用Q技术进行耗费,带魔瓶的卡萨丁耗费才干非常出色,不要无脑与劫对拼,那样必输。只需不是傻到与劫近身对A,劫前期的单杀才干还不足以杀死卡萨丁。六级后的卡萨丁要多游走为队友树立优势,当心劫的一套迸发,在低血量时被劫来上一套,根本就被带走了,因而在没有满足安全的血线时,尽量不要在劫的面前晃悠,及时嗑药或许回家补给。前期尽早出饭盒添加血线,假如仍是非常被迫,不要急着组成韶光,出个小冰甲就能极好地防护劫的损伤。假如不当心被劫大招射中,千万不要急于交大招或许闪现,比及劫突进到咱们身前闪现身形之后,再交位移技术,不然在他大招进程中就匆忙交大招,是无法脱节他的追击的。

  亚索:

  前期的亚索损伤并没有格外的高,有充足的蓝量,能够运用Q技术耗费他,留意他的被迫护盾,不要把过多的技术仍在有护盾的亚索身上,留意亚索运用小兵来靠近卡萨丁,一旦亚索靠近,运用积累的E技术减速他,然后留意逃避亚索的旋风,没有了旋风的亚索要挟才干有限,在有满足物抗和血量的条件下,能够与之对拼一波,测验击杀他。卡萨丁的Q技术会被亚索的风墙挡掉,因而,假如在亚索低血量的时分,不要运用Q技术收割亚索,简单被其的风墙抵消,让残血亚索逃走。

  瑞文:

  在面临中单瑞文的时分,卡萨丁的技术简单被瑞文的护盾所抵消掉,因而,前期鄙陋补刀即可,由于瑞文的晕厥技术,会使得卡萨丁W技术不能极好地打出损伤,因而对线瑞文,能够思考主Q来与瑞文进行耗费,瑞文的护盾持续时间不如曾经那么久,能够依托其E技术的CD时间,运用Q技术来对她进行耗费。六级后的卡萨丁不要无脑在线上发育,多援助队友,瑞文的援助才干不如卡萨丁,多依托队友打出优势,后期团战乏力的瑞文就无法有效地约束卡萨丁的发扬。

  泰隆:

  泰隆前期就有突进技术,因而要当心他的贴脸,只需逃避他的W技术,泰隆前期的损伤就要大打折扣,一级到线上时,能够晋级Q技术,对他进行耗费,没有满足安全血线的泰隆也不敢过于急进地近身来与主W的卡萨丁对拼。假如实在过于被迫,能够思考攒个E技术,然后呼喊打野前来援助,前期没有逃生技术的泰隆,假如过于靠前,非常简单被卡萨丁合作打野直接带走。在进入中期,出了冰拳与韶光的卡萨丁,泰隆就算全套损伤打在卡萨丁身上,也无法将其秒掉,而卡萨丁的损伤,却不是一个没有技术的泰隆能够逃避的。

 团战思路

  在熬过略显被迫的前期,进入中期的卡萨丁,只需出到韶光与冰拳,那么卡萨丁的生存才干就有了十足的确保,中路的物理型中单,没有高过卡萨丁一个大件的优势,是无法将其秒杀,而卡萨丁关于敌方脆皮的要挟并不会由于出了冰拳这件防护装而削弱,主W的卡萨丁,合作冰拳的被迫能够打出非常可怕的损伤,运用R技术贴脸到敌方脆皮身上一个W技术就能取走敌方一截的血量,在合作Q技术和E技术的损伤,能够很轻松地打残敌方脆皮,在满足安全的情况下,根本再运用一个R技术近身,就能将其带走。

  在团战开端前,由于Q技术的护盾,能够思考运用Q技术对敌方的英豪进行耗费,有R在手的卡萨丁,会令敌人忌惮,不敢将技术全部仍在有位移的卡萨丁身上。在团战开端后,留意不要被敌方集火,要时间紧盯对方的脆皮输出英豪,在断定大部分对卡萨丁有要挟的技术开释后,能够运用R技术突进敌方脆皮,运用W触发的冰拳减速和E技术的减速来约束敌方脆皮的走位,对其进行输出将其带走。有了冰拳和韶光的卡萨丁,只需不被第一时间集火,就能有非常强壮的生存才干。在后期出了中亚的卡萨丁更是站场中无法被集火的刺客,轻松带走敌方脆皮,还能运用金�AArial, 宋体;fontA�抵消敌人的损伤,比及R的CD好后,轻松脱离站场。

 结语

  卡萨丁尽管重做后其关于法师的要挟性不如早年,但换来的确实大大添加其前期的对线才干,尽管简单被物理中单关于,但卡萨丁只需正确地出装应对,就能极好瓦解对面的目的,韶光冰拳流的卡萨丁不只能添加本身的生存才干,并且是卡萨丁的高损伤特性也得到了保留,相信只需灵活运用卡萨丁,必定能成为召唤师们的上分利器。