《剑灵》穿刺属性伤害数据图详解
总算有空来做穿刺的实验了,因为如今剑灵是属性中,穿刺我们是最不清楚的,官方给的解说是:下降方针的防护减免/格挡减免。所以我总结了一下几个疑问:
1.PVE怪有10%防护的话要多少穿刺?
2.穿刺大于防护会不会破防添加损伤?
回答这2个疑问也是这次实验的意图,下面是进程:注:本次实验用的是力士的削骨技术,打人时,方针人物是防护为10%(其实是10.39%我凑不到了,所以打怪比打人高一些
) 后面进犯高于或许低于350的,我都是加权成350进犯来计算的。
一 10%穿刺对怪物/人的损伤
这是打怪的 这是打人的
从中可见,打怪跟打人是简直相同的,因而能够证明:怪物的防护为10%(至少是差不多10%不会差很大,但依据祖先10%的说法我仅仅证明)
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