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谈《TERA》工作的入门注意事项和技巧

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2014-07-10阅读次数:

 对的,立刻要三测了,在测验之前,楼主立这个帖子,期望玩过首测以及从外服归来的玩家能共享自个的经历,协助一下新手。

  楼主最了解的是祭司,那就从祭司下手吧!

  祭司即是TERA里边的奶妈(爸)工作(好吧元素使也是),首席医治师,在团队医治范畴具有不行撼动的位置。一般来说,一个副本小队只要一个祭司(由于多带祭司影响输出),这时分祭司就得担负起全队的血量。

  最常用的技术即是治好之光,这个技术需求在按下第一次之后用屏幕**的十字符号瞄准队友,然后再按一次才干开释,假如直接按两次技术,体系只会默许医治近来的两个方针,正常情况下近来的两个方针绝对不是最需求医治的方针。为了不形成医治量的糟蹋以及无效医治,这时分就需求祭司举高(或许拉低,横竖即是不要碰到挡在中心的队友)鼠标视角,然后顺次瞄准最需求医治的两名队友,留意是两名,最终再按下技术。

  第二即是技术治好之风,这个技术医治量十分棒,但是有无穷的缺点,技术规模很小,真的很小,运用这个技术的时分尽量站在能够医治到最多队友的有效医治点,运用完技术立刻按C撤退离开(由于这个时分祭司常常站在主T旁边,灰常风险)。

  第三是技术净化之风,该技术用于消除队友身上的不良作用(Debuff),但是这个技术有一个施放时刻,这就需求检测祭司的反应了,消Debuff快慢是区走神奶和水奶的规范之一。PS:本来几个XX之风都有施放时刻,都要在地板上画一个法阵...

  第四即是尽量削减队友遭到的损伤,这样也能够减轻自个的医治压力,这个时分就需求运用屏障类的技术了,例如看护圣域(PVP专用)和看护铠甲,前者用于削减30%的队友遭到的损伤而且在技术收效的时刻内反抗一切Debuff,神技啊,后者会给队友套上一层继续10秒的吸收固定损伤的盾,这个盾能给自个医治供给满足的时刻空当。

  救场技术:崇高治好,所谓救场技术,当然CD很长了,30分钟...技术收效的15秒内每秒康复7%的生命值,最大的缺点即是,这个技术只关于本身...

  最终要说的即是那些祝愿啦,不管啥祝愿记住都要不间断的挂在身上。跑图必备的即是灵敏祝愿,加速度的哦,在没有坐骑的情况下长时刻跑得最快的即是这个技术啦。在副本里边开场的时分要记住给一切队友套上再生祝愿,假如面对的boss有巨多的Debuff,那么请用上忍耐祝愿。力气祝愿在游戏前期也是一个很重要的技术,能够供给大量的输出增益加成,后期楼主自个不引荐用。

  别的,随时留意自个的蓝量和仇视,当怪确定接近你而且主T一时刻拉不走的情况下,不要小气CD,赶忙用上平定清空仇视。没蓝的时分请用法力康复和法力再生(这个技术切记要蓄力,越久回越多),还要在背包里边常备魔石精华,由于当法力康复和法力再生都在CD的时分就必须用法力提取了,这个技术需求耗费魔石精华。复生之手救人的就不用说了吧?

  期待弥补其他工作的小攻略o(* ̄▽ ̄*)ブ

  PS:多谢板凳位童鞋的纠正,还有缺乏还能够指出来哦(●'?'●)

  以上即是楼主关于祭司工作粗浅的了解和留意事项,如有缺乏或许过错,还请高手弥补纠正。其他工作恕楼主没有研究过,这儿也不好写啥,排版很烂,大家迁就看看。