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《疾风之刃》风舞星PVP夺旗系统体会

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2014-07-12阅读次数:

 这儿是妖冥殿测评团队的无存,今天疾风之刃总算敞开的PVP体系,在长期的无法进入PVP服务器之后,咱们总算能够领会PVP的趣味了。所以在这儿我就来略微说劣势舞星在PVP夺旗战的领会。

 

 

为何只说夺旗战呢,因为目前PVP只开放了3v3夺旗战。这儿先简略介绍下夺旗战规矩:夺旗战中红蓝两方相互争夺对方旗子而且看护自个的旗子不被抢走,哪队先得分过40,哪队取胜。
 

 

击杀一人得1分,成果把对方旗子带回自个家得5分。当部队分数到达39分时,有必要靠交旗子才干得分打破40,这时击杀再多的对手也不会添加分数。夺旗战的MVP应该是优先给拿到旗子最多的人吧。
 
 
 
在夺旗战中,风舞星有很大的优势,这来源于风舞星有很多的位移技术。在拿到旗子就会被减速这个情况下,风舞星也能以很快的速度带着旗子回到自个方旗子的方位。其中首要位移方法包含:两段shift、瞬杀、喵光斩。情况紧急时为了不让敌方追上,我会运用音速踢。当然,想跑得更快的话,流星三重踢和风舞回弹也是有必定位移的。不过要是这些都用来跑路的话,在遭受敌人的时分就没几个有用的技术能用了,所以在一般情况下还是藏着吧。

 

在PVP中,因为我还没有做过啥空中招式连击的练习,所以很少能完满将敌人空中在空中而且击杀掉,不过只要能娴熟操控浮空和空中连击,想要一套带走对方也是很简单的,我在今天的愉快的偷旗过程中的确遇到了不少风舞星运用空中的连续技一套连招将我带走的。